by Matthew Mar 05,2025
NetEase Games ha recentemente licenziato gli sviluppatori con sede negli Stati Uniti che lavorano sul gioco mobile di successo, Marvel Rivals, che spinge domande sulla direzione strategica dell'azienda in Nord America.
Il 19 febbraio 2025, Thaddeus Sasser, direttore del gioco, annunciò su LinkedIn che lui e altri sviluppatori con sede in California erano stati licenziati. Questa notizia è stata una sorpresa, data la forte prestazione del gioco. Sasser ha espresso la sua delusione, ma ha immediatamente iniziato a promuovere attivamente i suoi ex membri del team, mettendo in evidenza le loro capacità ed esperienza su LinkedIn per aiutarli a trovare un nuovo lavoro. Ha elogiato in particolare Garry McGee, il designer tecnico del gioco, sottolineando le sue capacità di risoluzione dei problemi e le sue competenze tecniche.
Marvel Rivals è stato uno sforzo collaborativo tra squadre in Cina e Seattle. Mentre la squadra di Sasser ha svolto un ruolo cruciale nella progettazione di giochi e livelli, i licenziamenti suggeriscono un cambio più ampio nella strategia nordamericana di NetEase. Mentre NetEase non ha commentato pubblicamente, la speculazione del settore indica un potenziale ritiro dal mercato nordamericano. Ciò è supportato da eventi precedenti, tra cui la cessazione dei finanziamenti per Worlds Untold e la partnership interrotta con Jar of Sparks.
Nonostante i licenziamenti, Marvel Rival continua a ricevere aggiornamenti. La seconda metà della prima stagione, annunciata il 19 febbraio 2025 tramite il canale YouTube del gioco, introduce nuovi eroi (The Thing and Human Torch, completando i Fantastic Four), una nuova mappa (Central Park, con Dracula's Castle) e regolazioni dell'equilibrio.
Il designer di combattimento di piombo Zhiyong ha dettagliato i cambiamenti dell'equilibrio, concentrandosi sugli aggiustamenti dei costi energetici per i personaggi con ricariche e modifiche rapide per la sopravvivenza e la mobilità del personaggio Vanguard. Anche gli eroi sopraffatti come Storm e Moon Knight saranno seccati. Una funzionalità inizialmente pianificata, un ripristino di rango, è stata successivamente rimossa a causa del feedback del giocatore.
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