บ้าน >  ข่าว >  ความสำเร็จของคู่แข่งของ Marvel ไม่ได้หยุดยั้งการยิงผู้อำนวยการและนักพัฒนาอื่น ๆ ในสหรัฐอเมริกา

ความสำเร็จของคู่แข่งของ Marvel ไม่ได้หยุดยั้งการยิงผู้อำนวยการและนักพัฒนาอื่น ๆ ในสหรัฐอเมริกา

by Matthew Mar 05,2025

ความสำเร็จของคู่แข่งของ Marvel ไม่ได้หยุดยั้งการยิงผู้อำนวยการและนักพัฒนาอื่น ๆ ในสหรัฐอเมริกา

การปลดพนักงานของ Netease Games แม้จะประสบความสำเร็จใน Marvel คู่แข่ง: การเปลี่ยนแปลงเชิงกลยุทธ์?

เมื่อเร็ว ๆ นี้เกม NetEase ได้เปิดตัวนักพัฒนาซอฟต์แวร์ที่ทำงานในเกมมือถือที่ประสบความสำเร็จ Marvel Rivals ทำให้เกิดคำถามเกี่ยวกับทิศทางเชิงกลยุทธ์ของ บริษัท ในอเมริกาเหนือ

การปลดพนักงานเข้าร่วมทีม US ของ Marvel Rivals

ความสำเร็จของคู่แข่งของ Marvel ไม่ได้หยุดยั้งการยิงผู้อำนวยการและนักพัฒนาอื่น ๆ ในสหรัฐอเมริกา

เมื่อวันที่ 19 กุมภาพันธ์ 2568 แธดเดียสซัสเซอร์ผู้อำนวยการของเกมประกาศเมื่อ LinkedIn ว่าเขาและนักพัฒนาอื่น ๆ ในแคลิฟอร์เนียถูกปลดออกจากตำแหน่ง ข่าวนี้เป็นเรื่องน่าประหลาดใจเนื่องจากการแสดงที่แข็งแกร่งของเกม Sasser แสดงความผิดหวังของเขา แต่เริ่มโปรโมตสมาชิกในทีมเก่าของเขาทันทีโดยเน้นทักษะและประสบการณ์ของพวกเขาใน LinkedIn เพื่อช่วยพวกเขาในการหางานใหม่ เขายกย่อง Garry McGee นักออกแบบด้านเทคนิคของเกมโดยเน้นความสามารถในการแก้ปัญหาและความเชี่ยวชาญด้านเทคนิคของเขา

กลยุทธ์การเปลี่ยนกลยุทธ์ในอเมริกาเหนือของ Netease

ความสำเร็จของคู่แข่งของ Marvel ไม่ได้หยุดยั้งการยิงผู้อำนวยการและนักพัฒนาอื่น ๆ ในสหรัฐอเมริกา

Marvel Rivals เป็นความร่วมมือระหว่างทีมในประเทศจีนและซีแอตเทิล ในขณะที่ทีมของ Sasser มีบทบาทสำคัญในการออกแบบเกมและระดับการปลดพนักงานแนะนำการเปลี่ยนแปลงที่กว้างขึ้นในกลยุทธ์อเมริกาเหนือของ Netease ในขณะที่ NetEase ยังไม่ได้ให้ความเห็นต่อสาธารณะการเก็งกำไรอุตสาหกรรมชี้ไปที่การถอนตัวที่อาจเกิดขึ้นจากตลาดอเมริกาเหนือ สิ่งนี้ได้รับการสนับสนุนจากเหตุการณ์ก่อนหน้านี้รวมถึงการยกเลิกการระดมทุนสำหรับโลกที่ไม่ได้บอกเล่าและการเป็นหุ้นส่วนที่ถูกตัดขาดกับ Jar of Sparks

Marvel Rivals Season 1 Update: ครึ่งหลัง

ความสำเร็จของคู่แข่งของ Marvel ไม่ได้หยุดยั้งการยิงผู้อำนวยการและนักพัฒนาอื่น ๆ ในสหรัฐอเมริกา

แม้จะมีการปลดพนักงาน แต่ Marvel Rivals ยังคงได้รับการอัปเดตต่อไป ครึ่งหลังของซีซั่น 1 ประกาศเมื่อวันที่ 19 กุมภาพันธ์ 2568 ผ่านช่อง YouTube ของเกมแนะนำฮีโร่ใหม่ (Thing and Human Torch เสร็จสิ้น Fantastic Four) แผนที่ใหม่ (Central Park ซึ่งมีปราสาทของ Dracula) และการปรับสมดุล

ความสำเร็จของคู่แข่งของ Marvel ไม่ได้หยุดยั้งการยิงผู้อำนวยการและนักพัฒนาอื่น ๆ ในสหรัฐอเมริกา

Zhiyong นักออกแบบ LEAD Combat ให้รายละเอียดเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงสมดุลโดยมุ่งเน้นไปที่การปรับค่าใช้จ่ายด้านพลังงานสำหรับตัวละครที่มีการชาร์จที่รวดเร็วที่สุดและการปรับเปลี่ยนเพื่อความอยู่รอดของตัวละครแนวหน้าและการเคลื่อนไหว ฮีโร่ที่เอาชนะเช่น Storm และ Moon Knight ก็จะได้รับความสนใจเช่นกัน คุณลักษณะหนึ่งที่วางแผนไว้ในขั้นต้นคือการรีเซ็ตอันดับถูกลบในภายหลังเนื่องจากข้อเสนอแนะของผู้เล่น

ความสำเร็จของคู่แข่งของ Marvel ไม่ได้หยุดยั้งการยิงผู้อำนวยการและนักพัฒนาอื่น ๆ ในสหรัฐอเมริกา

ความสำเร็จของคู่แข่งของ Marvel ไม่ได้หยุดยั้งการยิงผู้อำนวยการและนักพัฒนาอื่น ๆ ในสหรัฐอเมริกา

เกมที่กำลังมาแรง มากกว่า >