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Okami 2 realizza il sogno di 18 anni del regista Hideki Kamiya per un sequel

by Aria Jan 05,2025

Hideki Kamiya, rinomato direttore di gioco dietro classici come Okami, Devil May Cry e Bayonetta, si imbarca in un nuovo capitolo. Dopo un mandato ventennale presso PlatinumGames, ha lanciato Clovers Inc., un nuovo studio dedicato a realizzare un sogno a lungo coltivato: un sequel di Okami.

Okami 2 Fulfills Director Hideki Kamiya's 18 Year Dream for a Sequel

Un sequel di 18 anni di lavorazione

Okami 2 Fulfills Director Hideki Kamiya's 18 Year Dream for a Sequel

La passione di Kamiya per Okami è ben documentata. Ha espresso pubblicamente il desiderio di un sequel, considerando la narrativa originale come incompiuta. La sua nuova impresa, una partnership con Capcom (l'editore originale), dà finalmente vita a questa visione.

Clovers Inc.: un nuovo inizio

Okami 2 Fulfills Director Hideki Kamiya's 18 Year Dream for a Sequel

Clovers Inc., un nome che riecheggia l'eredità di Clover Studio (creatori di Okami e Viewtiful Joe), è una joint venture tra Kamiya e l'ex collega di PlatinumGames Kento Koyama. Koyama guida il lato commerciale, consentendo a Kamiya di concentrarsi sullo sviluppo del gioco. Lo studio impiega attualmente 25 persone, dando priorità a una visione creativa condivisa rispetto alle dimensioni.

Okami 2 Fulfills Director Hideki Kamiya's 18 Year Dream for a Sequel

Partenza da PlatinumGames

Okami 2 Fulfills Director Hideki Kamiya's 18 Year Dream for a Sequel

La partenza di Kamiya da PlatinumGames, una società da lui co-fondata, ha sorpreso molti. Pur rimanendo a bocca chiusa sui dettagli, alludeva a differenze filosofiche riguardo allo sviluppo del gioco. L'opportunità di creare Okami 2 con Koyama, che condivide la sua visione creativa, si è rivelata irresistibile.

Un lato più morbido?

Il personaggio online di Kamiya è noto per la sua schiettezza. Recentemente, però, ha mostrato un lato più empatico, scusandosi con un fan che aveva offeso in precedenza. Questo gesto, unito a un maggiore coinvolgimento con i fan, suggerisce un cambiamento nelle sue interazioni online.

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