Rumah >  Berita >  Okami 2 Memenuhi Impian 18 Tahun Pengarah Hideki Kamiya untuk Sekuel

Okami 2 Memenuhi Impian 18 Tahun Pengarah Hideki Kamiya untuk Sekuel

by Aria Jan 05,2025

Hideki Kamiya, pengarah permainan terkenal di belakang klasik seperti Okami, Devil May Cry dan Bayonetta, memulakan lembaran baharu. Selepas memegang jawatan selama dua dekad di PlatinumGames, beliau telah melancarkan Clovers Inc., sebuah studio baharu yang didedikasikan untuk memenuhi impian yang telah lama dipegang: sekuel Okami.

Okami 2 Fulfills Director Hideki Kamiya's 18 Year Dream for a Sequel

Sekuel 18 Tahun Dalam Pembikinan

Okami 2 Fulfills Director Hideki Kamiya's 18 Year Dream for a Sequel

Keghairahan Kamiya untuk Okami didokumentasikan dengan baik. Dia secara terbuka menyatakan keinginannya untuk sekuel, melihat naratif asal sebagai belum selesai. Usaha baharunya, perkongsian dengan Capcom (penerbit asal), akhirnya menghidupkan visi ini.

Clovers Inc.: Permulaan Baharu

Okami 2 Fulfills Director Hideki Kamiya's 18 Year Dream for a Sequel

Clovers Inc., nama yang menyamai legasi Clover Studio (pencipta Okami dan Viewtiful Joe), ialah usaha sama antara Kamiya dan bekas rakan sekerja PlatinumGames, Kento Koyama. Koyama mengetuai bahagian perniagaan, membolehkan Kamiya menumpukan pada pembangunan permainan. Studio itu kini menggaji 25 orang, mengutamakan visi kreatif yang dikongsi berbanding saiz yang besar.

Okami 2 Fulfills Director Hideki Kamiya's 18 Year Dream for a Sequel

Berlepas dari PlatinumGames

Okami 2 Fulfills Director Hideki Kamiya's 18 Year Dream for a Sequel

Pemergian Kamiya dari PlatinumGames, sebuah syarikat yang diasaskan bersama, mengejutkan ramai pihak. Walaupun dia tetap menutup mulut tentang spesifik, dia merujuk kepada perbezaan falsafah mengenai pembangunan permainan. Peluang untuk mencipta Okami 2 dengan Koyama, yang berkongsi visi kreatifnya, terbukti tidak dapat dinafikan.

Sisi Lembut?

Persona dalam talian Kamiya terkenal dengan sifat tumpulnya. Walau bagaimanapun, baru-baru ini, dia menunjukkan sisi yang lebih empati, meminta maaf kepada peminat yang pernah dia sakiti sebelum ini. Gerak isyarat ini, ditambah dengan peningkatan penglibatan dengan peminat, mencadangkan perubahan dalam interaksi dalam taliannya.

Permainan Trend Lagi >