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"Phantom Blade Zero: 20-30 ore di gioco, difficoltà regolabile"

by Camila Apr 02,2025

Phantom Blade Zero Playtime stimato in 20-30 ore con difficoltà regolabili

Phantom Blade Zero è destinato a offrire una ricca esperienza di gioco con quattro opzioni di difficoltà e nuove funzionalità di gioco. Immergiti negli ultimi aggiornamenti di sviluppo e cosa aspettarsi dal gioco nel 2025.

Phantom Blade Zero Development Aggiornamenti

Phantom Blade Zero non un anime, presenta quattro opzioni di difficoltà

Phantom Blade Zero Playtime stimato in 20-30 ore con difficoltà regolabili

Phantom Blade Zero offrirà quattro distinti livelli di difficoltà: facile, ordinario, difficile ed estremamente difficile. Questa decisione lo distingue dai giochi di Souls, che in genere non offrono difficoltà regolabili e sono conosciute per la loro natura impegnativa. Seguendo la sua vetrina alla PlayStation Showcase 2023, i fan hanno fatto confronti con i titoli di Souls a causa del suo stile estetico e di combattimento. Tuttavia, il direttore del gioco SoulFrame ha chiarito in un tweet post-estate di Game Fest 2024 che la squadra non ha mai intenzione di creare un altro gioco di Souls. Ha sottolineato il loro obiettivo per "combattimenti combo e che pompano il cuore che è frenetico, gratificante ed esaltante".

Mentre il gioco trae ispirazione dai giochi di Souls con le sue mappe a più livelli e le aree nascoste, Soulframe insiste sul fatto che le somiglianze finiscono lì. In precedenza ha descritto Phantom Blade Zero come "Ninja Gaiden Combat su una mappa del gioco Souls", mescolando un'azione hack-and-slash frenetica con una vasta esplorazione.

Funzionalità di gioco con oltre 30 armi, 20-30 ore di playthrough e altro ancora

Phantom Blade Zero Playtime stimato in 20-30 ore con difficoltà regolabili

Le recenti interviste hanno fatto luce su ulteriori caratteristiche di gameplay di Phantom Blade Zero. I giocatori possono scegliere tra oltre 30 armi primarie e 20 armi secondarie, ognuna delle quali offre stili ed effetti di combattimento unici. La storia principale dovrebbe fornire 20-30 ore di gameplay, con ulteriori 20-30 ore dedicate ai contenuti secondari.

I combattimenti contro i boss saranno multi-fase, consentendo ai giocatori di riavviare dalla seconda fase se muoiono, aggirando la necessità di rifare la prima fase. Una nuova modalità chiamata "Li Wulin" consentirà ai giocatori di sfidare i boss precedentemente sconfitti e sbloccare i boss nascosti. Inoltre, è stato accennato un meccanico che colpisce il finale del gioco, sebbene i dettagli su come influisce sul playthrough e il numero di finali alternativi rimangono non divulgati.

Phantom Blade Zero Year of the Snake Gameplay Trailer

Phantom Blade Zero ha rilasciato un trailer di "Anno del gameplay di serpente" che mostra il protagonista, Soul, in battaglia contro il "principale discepolo delle sette stelle". Il trailer ha anche messo in evidenza varie armi che l'anima può usare, come "Weapon No.13 Soft Snake Sword" e "Weapon No.27 White Serpent e Crimson Viper".

Il trailer indica che la data di uscita per Phantom Blade Zero sarà annunciata nel 2025. La pagina ufficiale di Twitter (X) del gioco ha celebrato il nuovo anno lunare con un video messaggio di Soulframe, promettendo annunci più entusiasmanti e rivelazioni senza precedenti più avanti nell'anno.

Phantom Blade Zero è attualmente in fase di sviluppo per PlayStation 5 ed è anche prevista per il rilascio su PC. Una data di uscita ufficiale deve ancora essere annunciata.

Resta aggiornato con le ultime novità su Phantom Blade Zero visitando la nostra pagina dedicata.

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