by Penelope Apr 15,2025
Sony si ritrova a navigare in acque turbolente a seguito del crollo del suo ambizioso piano per lanciare 12 servizi di gioco entro il 2025. La recente brusca cancellazione di nove progetti ha suscitato un notevole contraccolpo dalla comunità dei giochi.
Nel 2022, Jim Ryan, allora presidente di Sony Interactive Entertainment, ha presentato la strategia dell'azienda per introdurre 12 servizi di gioco entro il 2025. Questa iniziativa è stata progettata per adattarsi alle dinamiche in evoluzione del settore dei giochi. Tuttavia, l'annuncio è stato accolto con lo scetticismo di molti giocatori che temevano che la Sony stesse spostando la sua attenzione dalle amate esperienze a giocatore singolo. Nonostante le assicurazioni da parte di Sony che continuerebbe a supportare i titoli a giocatore singolo, la realtà si è dimostrata diversamente.
Ora è venuto alla luce che nove dei 12 progetti pianificati sono stati cancellati. Mentre il successo del lancio di Helldivers 2 ha attirato milioni di giocatori, altri progetti come Concord e Payback sono stati chiusi. Inoltre, le cancellazioni di alto profilo includono The Last of Us: Factions, Spider-Man: The Great Web e un gioco ambientato nell'universo God of War sviluppato da BluePoint Games.
Quasi tutti i progetti cancellati erano parte integrante della audace strategia di Sony per penetrare nel mercato dei giochi come servizi. La comunità dei giochi ha espresso la sua frustrazione, accusando la Sony di inseguire le tendenze a spese dei suoi punti di forza fondamentali. Di conseguenza, i progetti di Bend Studio e BluePoint Games dovrebbero ora essere ritardati di diversi anni.
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