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Steam Viral Hit aggiornato alla versione 0.3.3f14, successivo aggiornamento dei contenuti questo fine settimana

by Anthony Apr 04,2025

L'Allegato I, il gioco di simulazione degli spacciatori di droga che ha fatto d'assalto, continua a evolversi con il rilascio di Patch 5, portando il gioco alla versione 0.3.3f14. Questo aggiornamento segue il successo virale durante la notte del gioco, che lo ha visto superare le vendite di titoli principali come Monster Hunter Wilds, GTA 5 e Marvel Rivals. Nell'Allegato I, i giocatori iniziano come rivenditori di piccole dimensioni nella grinosa città di Hyland Point e si fanno strada per diventare potenti perni, gestire la produzione di droghe, la distribuzione e l'espansione del loro impero attraverso proprietà, aziende e dipendenti.

Lo sviluppatore ed editore del gioco, TVGS, guidato dallo sviluppatore indie australiano Tyler, è stato sopraffatto dal lancio esplosivo. "Non mi sarei mai aspettato questo tipo di risposta!" Tyler ha condiviso su Reddit, esprimendo gratitudine e un impegno per le rilasci di patch rapidi e gli aggiornamenti dei contenuti imminenti. L'attenzione rimane sulla correzione dei principali bug prima di immergersi in nuovi contenuti, con il primo aggiornamento dei contenuti programmati per questo fine settimana.

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La patch 5 affronta diversi problemi critici, inclusi bug di dipendenti, multiplayer e casinò. Introduce inoltre i controlli di validità del percorso per ridurre gli arresti anomali, un problema comune su alcuni chipset. Ecco le note di patch dettagliate per l'aggiornamento del programma I Update 5 Versione 0.3.3f14:

Aggiorna I UPGA 5 versione 0.3.3f14 Note sulla patch:

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Modifiche/miglioramenti

  • Aggiunta un'impostazione di visualizzazione attiva per scegliere su quale monitora il gioco viene visualizzato.
  • I botanici ora sposteranno automaticamente il prodotto dalle loro forniture a rack di asciugatura.
  • I veicoli di proprietà sono ora visibili sull'app MAP.
  • Implementato alcuni controlli di validità/fallimenti per il percorso e la deformazione NPC. Penso che questa sia stata una delle cause principali di schiantarsi su alcuni chipset (grazie a Chi Chi su Discord per averlo portato alla mia attenzione).
  • Il comportamento del movimento degli oggetti dei dipendenti refattorizzato è un po 'più intelligente.
  • Implementato gli effetti NPC che si abbattono a una certa distanza per migliorare le prestazioni.

Correzioni di bug

  • Risolti i client non host a volte non riuscendo a colpire/stare in piedi nel blackjack.
  • Risolto un bug dell'interfaccia utente che a volte causava schermi di caricamento infiniti in multiplayer.
  • Risolto le selezioni degli appunti non riassegnati senza prima eliminare manualmente la selezione esistente (letti dei dipendenti, forniture di botanico, ecc.).
  • Risolto il rivenditore a volte rivelando preventivamente la sua mano ai giocatori non ospiti nel Blackjack.
  • Fissata una giacca in prima persona dall'aspetto janky.
  • Risolto il risultato di "Master Chef" fisso prem per prematura.
  • Risolto alcuni riferimenti nulli che stavano causando problemi di caricamento/desincronizzazione multiplayer.
  • Il pulsante "asciutto" di rack di asciugatura è ora non interattabile se lo slot di input è riservato da un dipendente.
  • Risolto il comportamento di NPC "rimanere nella costruzione" a volte causando errori per i giocatori non ospiti.
  • Risolti emettitori di voiceover NPC a volte lanciando un riferimento nullo.

Tyler ha promesso presto un'idea del primo aggiornamento dei contenuti, mantenendo la comunità impegnata ed entusiasta di ciò che verrà. Per coloro che cercano di immergersi più in profondità nel gioco, la guida del programma IG di IGN offre approfondimenti completi sulla miscelazione di ricette, creando nuove miscele per il massimo profitto, accedendo ai comandi della console e il modo più veloce per iniziare la cooperativa multiplayer per conquistare Hyland Point con gli amici.

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