by Ellie Mar 21,2025
Il Creed Shadows di Ubisoft Assassin , ambientato nel Giappone feudale, ha dovuto affrontare ritardi significativi prima di raggiungere lo sviluppo. L'ambizione di portare il franchising in Giappone ha richiesto sostanziali progressi tecnologici per soddisfare gli alti standard di Ubisoft sia per il gameplay che per la narrazione. Il direttore creativo Jonathan Dumont ha spiegato che la decisione di ritardare derivava da un impegno a raggiungere il giusto equilibrio delle capacità tecnologiche e della narrazione avvincente, garantendo un prodotto finale degno del nome del credo dell'assassino .
Questo approccio cauto riflette l'importanza delle ombre che seguono sfide con titoli come Star Wars: Outlaws e Avatar: Frontiers of Pandora . Ubisoft aveva bisogno di evitare un altro passo falso, con conseguenti ritardi incentrati sulla raffinazione dei meccanici del parkour e della lucidatura generale.
Mentre i fan hanno atteso con impazienza un credo di Assassin set Giappone, l'accoglienza alle ombre è stata mescolata. Esistono preoccupazioni sulle potenziali somiglianze con le puntate precedenti come Odyssey e Valhalla e i doppi protagonisti, Naoe e Yasuke, hanno sollevato domande sull'impatto narrativo e sulla scelta del giocatore.
Ubisoft assicura ai giocatori che le storie di entrambi i personaggi possono essere completamente vissute, con il completamento del 100% per ciascuno. Tuttavia, la profondità e la divergenza delle rispettive narrazioni rimangono incerte. Con l'avvicinarsi della data di uscita, Ubisoft deve affrontare queste preoccupazioni, offrendo un'esperienza nuova e coinvolgente che rivitalizza il franchising.
Assassin's Creed Shadows rappresenta un progetto cruciale per Ubisoft, con l'obiettivo di ripristinare la fiducia nella serie ed evidenziare la dedizione dello studio all'innovazione e alla qualità.
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