by Aria Jan 16,2025
La cancellazione di Life by You di Paradox Interactive continua a risuonare tra i fan, in particolare dopo che gli screenshot emersi di recente offrono un toccante promemoria di ciò che avrebbe potuto essere.
In seguito alla cancellazione inaspettata, sono emersi online screenshot inediti di Life by You. Compilate su Twitter (X) da @SimMatticalmente, queste immagini, provenienti dai portfolio di ex sviluppatori tra cui Richard Kho, Eric Maki e Chris Lewis, forniscono uno sguardo più dettagliato sui progressi del gioco. La pagina GitHub di Lewis offre ulteriori approfondimenti su animazione, scripting, illuminazione, strumenti di modder, shader e sviluppo di effetti visivi.
Le immagini condivise rivelano perfezionamenti oltre quelli visti nel trailer di gioco finale. Pur non essendo radicalmente diversi, i fan hanno evidenziato miglioramenti significativi, esprimendo il loro disappunto per la prematura scomparsa del gioco. Un fan ha commentato: "Eravamo tutti così emozionati, poi incredibilmente delusi. Avrebbe potuto essere fantastico!"
Gli screenshot mostrano opzioni di abbigliamento dettagliate adatte a varie condizioni atmosferiche e stagioni, suggerendo un robusto sistema di guardaroba. La personalizzazione dei personaggi appare ampia, vantando slider e preimpostazioni migliorati. L'ambiente generale dimostra anche un livello più elevato di dettaglio e ricchezza atmosferica rispetto alle anteprime precedenti.
Il vice CEO di Paradox Interactive, Mattias Lilja, ha spiegato la cancellazione, citando le carenze del gioco in "aree chiave" e l'incertezza di raggiungere un rilascio soddisfacente entro un lasso di tempo ragionevole. Il CEO Fredrik Wester ha fatto eco a questo sentimento, sottolineando il duro lavoro del team ma riconoscendo che la decisione finale di interrompere lo sviluppo è stata presa per evitare un prodotto finale insoddisfacente.
La cancellazione ha sorpreso molti data la notevole attesa attorno a Life by You, un titolo per PC pronto a competere con il franchise di The Sims di EA. La brusca chiusura ha comportato la cessazione di Paradox Tectonic, lo studio responsabile del progetto.
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