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亡命の道2:パワーウォークスルーへの上昇

by Joshua Mar 15,2025

亡命の道2:パワーウォークスルーへの上昇

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Path of Exile 2は、ARPGジャンル内に非常に複雑で魅力的なクラスシステムを誇っており、アセンションシステムに大きく依存しています。最初の優位性のロックを解除するには、第2幕の間に上昇するパワークエストを完了する必要があります。このガイドでは、このミッションを開始する方法を詳しく説明し、セケマの裁判を征服するための重要なアドバイスを提供します。

亡命の経路で上昇を開始する方法2

Act 2でArdura Caravanのロックを解除した後、利用可能な2つの位置ノードを探索します。 3番目の場所である裏切り者の通路を訪れる前に、ザルカと話してください。彼女は、閉じ込められたジンであるバルバラを求めるように指示します。

POE2の手続き的に生成されたマップのため、バルバラの場所は無作為化されており、一般に裏切り者の通路の終わり近くに現れます。裏切り者の刑務所であるバルバラに続く古代の封印のドアを見つけます。カットシーンをトリガーし、ボスの戦いを開始するために3つのシールを和らげます。

亡命の道で裏切り者バルバラを倒す方法2

バルバラは火災の損傷に抵抗し、物理的、混chaos、火災の損傷を与え、中毒と点火を引き起こします。彼女の弱さを活用します:冷たいダメージ。

過度に複雑ではありませんが、バルバラは彼女のメカニズムを習得するためにいくつかの試みを必要とするかもしれません。彼女の能力とカウンター戦略の内訳は次のとおりです。

  • スラッシュ攻撃:基本的な攻撃が簡単にブロックまたは回避されます。 Energy Shieldは保護を提供しますが、より有害な攻撃のために保護を節約します。この攻撃は、燃焼や中毒を与える可能性もあります。
  • スロー攻撃:スラッシュ攻撃の遠隔バージョン。ドッジまたはブロック。各短剣のヒットは毒を適用します。
  • 旋回ダッシュ攻撃: 1.5秒後に爆発的なAOEが爆発した高速ランジ。ブロックできませんが、ドッジ可能です。声の手がかりは「Face Me!」ですまたは「ナカイ!」
  • テレポートダガー攻撃:バルバラがテレポートとスローを投げて、AOEを作成します。ダメージを避けるために回避します。音声キュー:「アトゥル!」
  • 召喚シャドウクローン:バルバラはバリヤ(コイン)を投げ、黄色がかったAOEを作成します。クローンの召喚を防ぐために、すぐにそれを介してステップオーバーします。それを踏むと、テレポートとスラム攻撃がトリガーされます。
  • テレポートスラム:召喚サークルの後、バルバラはテレポートし、「十分のtithe!」と叫び、避けなければならない燃えるようなaoeを作成します。
  • 召喚ミスト/消滅:バルバラが消え、「ジャラのビジョン!」と叫ぶまたは「スラミスのミスト!」、有毒霧を召喚します。彼女をすぐに見つけて攻撃して、チャネリングをキャンセルします。彼女は「怒りの砂!」と叫ぶでしょう。または「ダラカサ!」見つかったとき、ドッジ可能なAOEスラムを解き放ちます。
  • 爆発的な刃の雨:戦いが伸びると、バルバラは反時計回りの円錐形のパターンで爆発性の短剣を投げます。反対方向に回避します。
  • ブレードストーム:シャドウクローンをすばやく排除できないと、バルバラが壊滅的なブレードストームを召喚することができます。これを防ぐために、クローン除去を優先します。

バルバラを倒すと、バルバラのバリヤはザルカに与えられなければならず、セケマの裁判の場所を明らかにしなければなりません。

亡命の経路でセケマの試験を完了する方法2

Djinn Baryaとともに、Ardura CaravanからSekhemasノードの裁判に移動します。最初は、セケマスの地図から移動するようにキャラバンに命じる必要があります。

ウェイポイントのロックを解除し、バルバラが裁判について説明する祭壇に近づきます。この手続き的に生成されたダンジョンは、各部屋にさまざまな課題を提示します。タイミングの課題、トラップ、珍しい敵です。入る前に、遺物を使用して恩恵を受けます。

裁判は「名誉」と「神聖な水」を紹介します:

  • 敵を殺すことは、恩恵、鍵を購入し、名誉を回復するために使用される神聖な水を落とします。
  • ダメージを受けることは名誉を減らします。
  • 0の名誉に到達すると、裁判に失敗します。
  • 残りの名誉は、最後に神聖な水と交換されます。
  • 神聖な水は胸を開くために鍵を買います。
  • 名誉は裁判の間に保存されています(残酷な難易度で有用)。

エネルギーシールドの排水は名誉に影響しません。エネルギーシールドビルドには利点があります。

各試験セクションは、恩恵、商人、または名誉/神聖な水の回復がある奥の部屋で頂点に達する経路を提供します。セクションを完了すると、恩恵と呪いを付与します。

トライアルタイプは次のとおりです。

  • チャリストライアル:ブラッドパスに沿って2人のボスを倒します。
  • エスケープトライアル(タイミング):時間がなくなる前に死の結晶を和らげます。
  • ガントレットトライアル:トラップを避け、脱出するレバーを見つけます。
  • 砂時計トライアル(タイミング):時間がなくなるまで敵の波を生き延びます。
  • 儀式裁判:サモナーと彼らの召喚された獣を殺して、ポータルを無効にします。
  • ボストライアル:ティア1-ラトルケージ、ティア2-テラコタセンチネル、ティア3-アシャール、ティア4-ザロフ。

恩恵と呪いのバランスをとり、名誉の保存の優先順位付けが非常に重要です。アースブレイカーのラトルケージは、特に挑戦的なボスです。耐火性を最大化し、彼を倒すために見事なものを利用してください。

亡命の経路での電源への上昇を完了する方法2

Rattlecageを倒すと、最終段階が解き放たれます。祭壇での最初の優位性を選択します。この選択は永続的です。

残酷な困難のために、バグのために回避策が存在します。

  1. ザルカと話してください。
  2. 残酷な困難でバルバラを倒します(コインに「トライアルの数」に示されていることを確認してください)。
  3. ACT 2の通常の難易度に戻り、コインを使用して試行にアクセスします。
  4. 連続して2回の試行を完了し、それぞれでボスを倒します。
  5. 2つの追加の優位性を獲得します。

これは意図した方法ではありません。最初の正常で残酷な難易度のみがGrant Ascendancy Points(それぞれ2)を実行します。第3条のカオスの試験では、通常の残酷で残りの残りの4ポイントが得られます(合計8)。 0の名誉に到達すると、裁判に失敗しますが、最初の試みでジンバリヤを消費しません。その後の試みはそれを消費します。

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