by Joshua Mar 15,2025
Wie man Balbala den Verräter auf dem Weg des Exils 2 besiegt
Wie man Prüfungen der Sekhämas auf dem Weg des Exils 2 abschließt
Wie man den Aufstieg zur Kraft im Weg des Exils 2 abschließt
Der Path of Exile 2 verfügt über ein bemerkenswert komplexes und ansprechendes Klassensystem innerhalb des ARPG -Genres, das stark auf das Ascension -System angewiesen ist. Wenn Sie Ihren ersten Aufstieg freischalten, müssen Sie während Akt 2 den Aufstieg zur Power -Quest abschließen. In diesem Leitfaden wird festgelegt, wie diese Mission initiiert werden kann, und liefert entscheidende Ratschläge für die Eroberung der Versuche der Sekhämas.
Erkunden Sie den Ardura Caravan in Akt 2, erkunden Sie die beiden verfügbaren Standortknoten. Bevor Sie den dritten Standort besuchen, sprechen Sie mit Zarka. Sie wird dich anweisen, Balbala, den gefangenen Djinn, zu suchen, um Macht zu erlangen.
Aufgrund der prozedural erzeugten Karten von POE2 ist der Standort von Balbala randomisiert und erscheint im Allgemeinen gegen Ende des Verräterungsgangs. Suchen Sie die alte Siegeltür, die nach Balbala im Gefängnis des Verräters führt. Entschärfen Sie drei Robben, um die Zwischensequenz auszulösen und den Bosskampf zu initiieren.
Balbala widersetzt sich dem Brandschaden und fügt physischer Chaos und Brandschäden zu, was auch zu Vergiftungen und Zündung führt. Ihre Schwäche ausnutzen: Kaltschaden.
Obwohl Balbala nicht übermäßig komplex ist, kann es einige Versuche erfordern, ihre Mechanik zu beherrschen. Hier ist eine Aufschlüsselung ihrer Fähigkeiten und Gegenstrategien:
Das Besiegen von Balbala ergibt Balbalas Barya, das Zarka gegeben werden muss und die Lage der Versuche der Sekhemas enthüllt.
Reisen Sie mit dem Djinn Barya vom Ardura Caravan zu den Prüfungen des Sekhemas -Knotens. Zunächst müssen Sie die Karawane befehlen, sich von der Karte der Sekhemas zu bewegen.
Schalte den Wegpunkt frei und nähere dich dem Altar, in dem Balbala den Versuch erklärt. Dieser prozedural erzeugte Dungeon stellt in jedem Raum verschiedene Herausforderungen dar: zeitgesteuerte Herausforderungen, Fallen und seltene Feinde. Verwenden Sie vor dem Eintritt ein Relikt, um einen Segen zu erhalten.
Die Versuche führen "Ehre" und "heiliges Wasser" vor:
Energy Shield Drain hat keine Ehre. Energy Shield Builds haben einen Vorteil.
Jeder Versuchsabschnitt bietet Wege, die in einem Hinterzimmer mit Boons, Händlern oder Ehre/heiligen Wasserwiederherstellung gipfeln. Das Abschluss eines Abschnitts gewährt einen Segen und einen Fluch.
Testtypen umfassen:
Es ist entscheidend, Boons und Flüche auszubalancieren und die Erhaltung der Ehre zu priorisieren. Rattlecage, der Earthbreaker, ist ein besonders herausfordernder Chef. Maximieren Sie den Feuerwiderstand und verwenden Sie atemberaubende, um ihn zu besiegen.
Das Besiegen der Rattlecage entsperren die letzte Phase: Wählen Sie Ihren ersten Aufstieg im Altar aus. Diese Wahl ist dauerhaft.
Für grausame Schwierigkeiten gibt es aufgrund eines Fehlers eine Problemumgehung:
Dies ist nicht die beabsichtigte Methode. Nur die erste Normal- und grausame Schwierigkeit läuft Grant Ascendancy -Punkte (je 2 jeweils). Der Prozess gegen das Chaos in Akt 3 Normal und grausam liefert die verbleibenden 4 Punkte (insgesamt 8). Das Erreichen von 0 Ehre scheitert den Versuch, verbraucht aber den Djinn Barya beim ersten Versuch nicht. Nachfolgende Versuche konsumieren es.
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