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망명 경로 2 : 전력 연습의 상승

by Joshua Mar 15,2025

망명 경로 2 : 전력 연습의 상승

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경로 2는 ARPG 장르 내에서 놀랍도록 복잡하고 매력적인 클래스 시스템을 자랑하며, 승천 시스템에 크게 의존합니다. 첫 번째 승천을 잠금 해제하려면 Act 2 동안 Ascent to Power Quest를 완료해야합니다.이 안내서는이 임무를 시작하는 방법을 자세히 설명하고 Sekhemas의 시험을 정복하기위한 중요한 조언을 제공합니다.

망명 경로에서 전원을 오르기 시작하는 방법 2

Act 2에서 Ardura Caravan을 잠금 해제 한 후, 사용 가능한 두 위치 노드를 탐색하십시오. Traitor의 구절 인 세 번째 위치를 방문하기 전에 Zarka와 대화하십시오. 그녀는 당신에게 갇힌 Djinn Balbala를 찾도록 지시 할 것입니다.

POE2의 절차 적으로 생성 된지도로 인해 Balbala의 위치는 무작위로되어 있으며 일반적으로 배신자의 통과가 끝날 무렵에 나타납니다. 배신자의 교도소 발 발라로 이어지는 고대 물개 문을 찾으십시오. 세 개의 물개를 해체하여 컷 신을 트리거하고 보스 싸움을 시작하십시오.

망명 2의 경로에서 배신자 Balbala를이기는 방법 2

Balbala는 화재 손상에 저항하고 신체, 혼돈 및 화재 손상을 입히고 중독 및 점화를 유발합니다. 그녀의 약점을 이용하십시오 : 차가운 손상.

지나치게 복잡하지는 않지만 Balbala는 그녀의 역학을 마스터하기 위해 몇 번의 시도가 필요할 수 있습니다. 다음은 그녀의 능력과 반대 전략의 고장입니다.

  • 슬래시 공격 : 기본 공격은 쉽게 막거나 피할 수 있습니다. 에너지 방패는 보호를 제공하지만 더 많은 피해 공격을 위해 보존하십시오. 이 공격은 또한 화상이나 중독을 가할 수 있습니다.
  • 던지기 공격 : 슬래시 공격의 원거리 버전; 닷지 또는 블록. 각 단검 히트는 독을 적용합니다.
  • 소용돌이 치는 대시 공격 : 1.5 초 후 폭발하는 폭발적인 AOE가있는 빠른 후투. 차단할 수 없지만 피할 수 있습니다. 음성 큐는 "Face Me!"입니다. 또는 "Na'kai!"
  • 순간 이동 단검 공격 : Balbala는 순간 이동하여 단검을 던져 AoE를 만듭니다. 피해를 피하기 위해 피하십시오. 음성 큐 : "Atul!"
  • Shadow Clone 소환 : Balbala는 Barya (동전)를 던져 노란 AOE를 만듭니다. 클론 소환을 방지하기 위해 빠르게 발전하십시오. 그것을 밟으면 순간 이동 및 슬램 공격이 발생합니다.
  • 순간 이동 슬램 : 소환 서클 후, 발 발라 순간 이동 후 "십일조!"를 외치며 피해야 할 불 같은 aoe를 만듭니다.
  • 독 미스트 소환/사라진다 : 발발라는 사라져 "자라의 비전"을 외치며 소리 쳤다. 또는 "술라미스의 안개!", 독이있는 안개 소환. 채널링을 신속하게 찾아서 공격하십시오. 그녀는 "분노의 모래!" 또는 "Darakatha!" 발견되자, 피하기 쉬운 aoe 슬램을 풀어주십시오.
  • 폭발성 블레이드 비 : 싸움이 확장되면 발발라는 반 시계 방향으로 원추형 패턴으로 폭발적인 단검을 던졌습니다. 반대 방향으로 피하십시오.
  • 블레이드 스톰 : 그림자 클론을 빠르게 제거하지 않으면 발발라는 파괴적인 블레이드 폭풍을 소환 할 수 있습니다. 이를 방지하기 위해 클론 제거 우선 순위를 정하십시오.

Balbala를 물리 치면 Balbala의 Barya는 Zarka에게 주어져서 Sekhemas의 재판의 위치를 ​​밝혀냅니다.

망명 경로에서 세 코미마의 시험을 완료하는 방법 2

Djinn Barya와 함께 Ardura Caravan에서 Sekhemas 노드의 시험으로 여행하십시오. 처음에는 Caravan에게 Sekhemas의지도에서 이동하도록 명령해야합니다.

웨이 포인트를 잠금 해제하고 Balbala가 시험을 설명하는 제단에 접근하십시오. 이 절차 적으로 생성 된 던전은 각 객실에서 타임 챌린지, 함정 및 희귀 한 적을 각각의 객실에서 제시합니다. 입력하기 전에 유물을 사용하여 혜택을 받으십시오.

시험은 "명예"와 "신성한 물"을 소개합니다.

  • 적을 죽이는 것은 신성한 물을 떨어 뜨리고, 혜택, 열쇠를 구입하고, 명예를 회복하는 데 사용됩니다.
  • 피해를 입으면 명예가 줄어 듭니다.
  • 0 명예에 도달하면 재판이 실패합니다.
  • 남은 명예는 마지막에 신성한 물로 교환됩니다.
  • 신성한 물은 가슴을 열 수있는 열쇠를 사야합니다.
  • 명예는 재판 사이에 보존됩니다 (잔인한 난이도에 유용함).

에너지 방패 배수는 명예에 영향을 미치지 않습니다. 에너지 방패 빌드는 이점이 있습니다.

각 시험 섹션은 경로를 제공하며, 이원, 상인 또는 명예/신성한 물 회복으로 뒷방에서 절정에 이르렀습니다. 섹션을 완료하면 혜택과 저주가 부여됩니다.

시험 유형은 다음과 같습니다.

  • 성배 시험 : 혈액 경로를 따라 두 보스를 물리칩니다.
  • 탈출 시험 (시간) : 시간이 다가 오기 전에 사망 결정을 해소합니다.
  • 건틀릿 시험 : 트랩을 피하고 탈출 할 수있는 레버를 찾으십시오.
  • 모래 시계 시험 (시간) : 시간이 다가올 때까지 적의 ​​파도에서 살아남습니다.
  • 의식 재판 : 포털을 비활성화하기 위해 소환사와 소환 된 짐승을 처치하십시오.
  • 보스 시험 : Tier 1 -Rattlecage, Tier 2 -Terracota Sentinels, Tier 3 -Ashar, Tier 4 -Zarokh.

혜택과 저주의 균형을 잡고 명예 보존 우선 순위가 중요합니다. EarthBreaker 인 Rattlecage는 특히 도전적인 보스입니다. 내화성을 극대화하고 놀랍도록 활용하여 그를 물리칩니다.

망명 경로에서 전원에 대한 상승을 완료하는 방법 2

Rattlecage를 물리 치면 최종 단계가 잠금 해제됩니다. 제단에서 첫 승천을 선택합니다. 이 선택은 영구적입니다.

잔인한 어려움의 경우, 버그로 인해 해결 방법이 있습니다.

  1. Zarka와 대화하십시오.
  2. 잔인한 난이도로 Balbala를 물리칩니다 (동전이 "시험 수의 수"를 보여줍니다).
  3. ACT 2 정상적인 난이도로 돌아가 동전을 사용하여 시험에 접근하십시오.
  4. 두 번의 시련을 연속적으로 완료하여 각각의 상사를 물리칩니다.
  5. 2 개의 추가 승천 지점을 얻습니다.

이것은 의도 된 방법이 아닙니다. 첫 번째 정상 및 잔인한 난이도만이 승천 지점 (각각 2 개)을 실행합니다. Act 3 정상 및 잔인한 잔인한 시행은 나머지 4 점 (총 8)을 생성합니다. 0 명예에 도달하면 재판에 실패하지만 첫 번째 시도에서 Djinn Barya를 소비하지는 않습니다. 후속 시도는 그것을 소비합니다.