by Charlotte Feb 23,2025
PokémonTCGPocketの非常に期待されている取引アップデートが到着しましたが、お祝いの代わりに、広範囲にわたるプレイヤーの怒りに遭遇しました。先週、その制限について批判された取引システムは、予想外に高い要件のためにさらに否定的な受信を開始しました。
ソーシャルメディアには、過剰な要求と制限に関する苦情があふれています。制限は以前に開示されていましたが、各取引に必要な膨大な数のアイテムが軽視されていました。取引には、2つの異なる消耗品のアイテムが必要です。スタミナとトークンの取引です。
他のゲーム内メカニックと同様の貿易スタミナは、時間の経過とともに補充されるか、ポケゴールド(リアルマネー)で購入できます。
貿易トークンの論争
競合の本当の情報源は、3つのダイヤモンド以上のカードを取引するために必須の貿易トークンです。コストは急です:3ダイヤモンドカードで120トークン、1つ星カードで400、4ダイヤモンド(Exポケモン)カードで500トークン。
貿易トークンは、自分のコレクションからカードを破棄することによって獲得されます。為替レートはプレーヤーに対して重くなります:3ダイヤモンドカードは25トークン、1つ星カード100、4ダイヤモンドカード125、2つ星カード300、3つ星の没入型カード300、およびクラウンゴールドカード1500。トークンの獲得には、低い希少なカードは価値がありません。
このシステムは、プレーヤーに不利なループになります。たとえば、1つの元ポケモンを取引するには5つを販売する必要があり、クラウンカード(最も希少な)を販売する必要があります。 3つ星の没入型カード(ゲームの重要なセールスポイント)を販売しても、1つ星または4ダイアモンドカードを取引するのに十分なトークンが得られません。
重要な反発
プレイヤーからの反応は圧倒的に否定的でした。 Redditの投稿は、この更新を「in辱」、「陽気に有毒」、および「記念碑的な失敗」と表現しています。多くのプレイヤーは、過度の欲望を引用して、ゲームにお金を使うのをやめることを誓っています。トークン用のカードを販売する長いプロセス(トランザクションあたり約15秒)は、フラストレーションをさらに悪化させます。一部のプレイヤーは、トレーディングシステムの制限を反映するためにゲームのタイトルを変更する必要があることを示唆しています。
収益生成の懸念
多くの人は、取引システムが主に収益を増やすために設計されていると考えています。ポケモンTCGポケットは、最初の月に2億ドルを生成したと伝えられています。より高い範囲のカードを取引することができないことは、この理論を直接サポートしています。プレイヤーが不足しているカードと簡単に取引できれば、パックにお金を使う必要性は大幅に減少します。 1人のプレーヤーが、最初のセットを完了するために1,500ドルを費やしたと報告しました。
Creatures Inc.の沈黙
Creatures Inc.は、以前は懸念を認めていたにもかかわらず、プレイヤーの反発について沈黙しています。彼らの以前の声明は改善を示唆していましたが、現在のシステムは期待にはるかに低下しています。 IGNはコメントに手を差し伸べ、潜在的な変化について尋ねました。
潜在的な改善には、ミッションの報酬として貿易トークンの授与が含まれる場合がありますが、貿易スタミナは既存の報酬構造を考えると、そのような報酬の候補者です。取引更新の否定的な受信は、今後のダイヤモンドとパールの更新に影を落とし、DialgaやPalkiaのようなポケモンを紹介します。
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