by Penelope Mar 04,2025
Warhammer 40,000:Space Marine 2は、最近のゲームプレイ調整に関する否定的なフィードバックに直接対応するHotfix 4.1に関するプレーヤーの懸念に対処しています。開発者であるSaber Interactiveは、2025年初頭にパブリックテストサーバーの計画も発表しました。
10月24日に発売されたHotfix 4.1は、パッチ4.0で導入された最も重要なバランスの変更を取り消します。この決定は、広範囲にわたるプレーヤーの批判と否定的な蒸気のレビューに続きます。ゲームディレクターのDmitriy Grigorenkoは、チームが「最も差し迫った懸念」に対応しており、2025年初頭に予定されている公共テストサーバーは、将来の同様の問題を防ぐことを目指していると述べました。
パッチ4.0の最初のnerfsは、敵のスポーンを調整することでチャレンジを増やすことを目的としたもので、不注意に低い難易度に影響を与えました。 Saber Interactiveは、目標は単に敵の健康を高めるのではなく、敵の数を増やすことであることを明らかにしました。
具体的には、Hotfix 4.1は、極端な敵のスポーン率を最小限、平均、および実質的な困難4.0レベルに戻し、冷酷な困難で大幅に減少させます。また、冷酷な難易度は10%のプレイヤーアーマーの増加が見られ、ボットはボスに対して30%のダメージバフを受け取ります。
さらに、Hotfixには、ボルトの武器への実質的なバフが含まれており、以前に報告されたすべての難易度にわたってパフォーマンスの低下に対処しています。以下の損傷の増加は、Hotfix 4.1に含まれています。
⚫︎自動ボルトライフル: +20%⚫︎ボルトライフル: +10%⚫︎ヘビーボルトライフル: +15%⚫︎ストーカーボルトライフル: +10%⚫︎射手ボルトカービン: +10%ボルトカービン: +15%⚫︎ヘビーボルター: +5%
Grigorenkoは、致命的な困難が適切に挑戦的でやりがいのあることを保証するために、プレーヤーフィードバック後のパッチポストパッチ4.1の継続的な監視を強調しました。
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