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Space Marine 2 Patch reverte os nerfs após a reação do ventilador

by Penelope Mar 04,2025

Space Marine 2 Patch reverte os nerfs após a reação do ventilador Warhammer 40.000: O Space Marine 2 está abordando as preocupações com os jogadores com o Hotfix 4.1, respondendo diretamente ao feedback negativo sobre os recentes ajustes de jogabilidade. Os desenvolvedores, Sabre Interactive, também anunciaram planos para servidores de testes públicos no início de 2025.

Space Marine 2 do patch 4.0 NERFS PROPRIETÁRIOS DE REVERSAIS E PÚBLICOS SERVIDORES DE TESTE PÚBLICO

Nerfs revertidos, a partir de 24 de outubro

Space Marine 2 Patch reverte os nerfs após a reação do ventilador O Hotfix 4.1, lançado em 24 de outubro, desfazerá as alterações de equilíbrio mais significativas introduzidas no Patch 4.0. Esta decisão segue críticas generalizadas de jogadores e críticas negativas a vapor. O diretor de jogo Dmitriy Grigorenko afirmou que a equipe está respondendo às "preocupações mais prementes" e que os servidores de teste público, previstos no início de 2025, visam evitar problemas semelhantes no futuro.

Os nerfs iniciais no Patch 4.0, destinados a aumentar o desafio, ajustando os desovados inimigos, inadvertidamente impactaram os níveis de dificuldade mais baixos. O Sabre Interactive esclareceu que o objetivo era aumentar o número de inimigos, em vez de simplesmente aumentar a saúde do inimigo.

Space Marine 2 Patch reverte os nerfs após a reação do ventilador Especificamente, o Hotfix 4.1 reverterá as taxas de desova de inimigo do Extremis em dificuldades mínimas, médias e substanciais para pré-atingir os níveis de 4,0, reduzindo-os significativamente à dificuldade implacável. Dificuldade implacável também verá um aumento de 10% da armadura e os bots receberão um fã de 30% de dano contra chefes.

Além disso, o hotfix inclui buffs substanciais para prender armas, abordando o desempenho inferior relatado anteriormente em todos os níveis de dificuldade. Os seguintes aumentos de dano estão incluídos no hotfix 4.1:

⚫︎ Rifle de parafuso automático: +20% ⚫︎ Rifle de parafuso: +10% ⚫︎ Rifle de parafuso pesado: +15% ⚫︎ Rifle do parafuso do perseguidor: +10% ⚫︎ Carabina do parafuso de atirador: +10% ⚫︎ Bolt de parafuso de parafuso: +15% ⚫︎ Sníper de parafuso: +12,5% ⚫︎ Bolt ⚫︎ 15% ⚫︎ Occul Bolt Rifle. Bolter: +5%

Grigorenko enfatizou o monitoramento contínuo do feedback do jogador pós-Patch 4.1 para garantir que a dificuldade letal permaneça adequadamente desafiadora e gratificante.

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