by Penelope Mar 04,2025
Warhammer 40,000 : Space Marine 2는 Hotfix 4.1의 플레이어 문제를 해결하고 있으며, 최근 게임 플레이 조정에 대한 부정적인 피드백에 직접 응답합니다. 개발자 인 Saber Interactive는 2025 년 초에 공개 테스트 서버에 대한 계획을 발표했습니다.
10 월 24 일 출시 된 Hotfix 4.1은 패치 4.0에 도입 된 가장 중요한 균형 변경 사항을 취소 할 것입니다. 이 결정은 광범위한 플레이어 비판과 부정적인 증기 검토를 따릅니다. 게임 디렉터 인 Dmitriy Grigorenko는이 팀이 "가장 긴급한 우려"에 응답하고 있으며 2025 년 초 예선 된 공개 테스트 서버는 미래의 유사한 문제를 예방하는 것을 목표로한다고 말했습니다.
패치 4.0의 초기 NERF는 적의 스폰을 조정하여 도전을 증가시키기 위해 실수로 낮은 난이도에 영향을 미쳤습니다. Saber Interactive는 목표는 단순히 적의 건강을 높이기보다는 적의 숫자를 늘리는 것이 었다고 분명히했습니다.
구체적으로, Hotfix 4.1은 Extremis 적의 스폰 비율을 최소, 평균 및 실질적인 4.0 레벨에 사전에 사전에 사전 수준으로 되돌려 무자비한 어려움으로 인해 크게 줄어 듭니다. 무자비한 난이도는 또한 10%의 플레이어 갑옷이 증가하는 것을 보게 될 것이며, 봇은 보스에 대한 30%의 손상 버프를 받게됩니다.
또한 핫픽스에는 볼트 무기에 대한 상당한 버프가 포함되어 있으며, 이전에보고 된 모든 난이도에 걸쳐 성과가 저하됩니다. 다음 손상 증가는 Hotfix 4.1에 포함됩니다.
Auto Bolt Rifle : +20% ⚫︎ 볼트 소총 : +10% ⚫︎ 헤비 볼트 소총 : +15% ⚫︎ 스토커 볼트 소총 : +10% ⚫︎ 마크 맨 볼트 카바인 : +10% ⚫︎ instigator 볼트 카르 바인 : +10% ⚫︎ 볼트 스나이퍼 소총 : +12.5% ⚫︎ 볼트 카바인 : +15% +15% +15% +15% +15% +15% +15%. 볼터 : +5% +헤비 볼터 : +5%
Grigorenko는 치명적인 어려움이 적절하게 도전적이고 보람있는 상태로 유지하기 위해 플레이어 피드백 후 4.1의 지속적인 모니터링을 강조했습니다.
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