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「分割フィクションがオンラインで漏れた後リリース」

by Emery May 03,2025

「分割フィクションがオンラインで漏れた後リリース」

2つの背後にある首謀者によって作成された非常に期待されている協同組合アドベンチャーゲーム *Split Fiction *は、残念ながら2025年3月6日に公式リリースの数日後に著作権侵害の餌食になりました。PCを介してPCを含む複数のプラットフォームで発売され、ゲームは批判的な称賛とハッカーの注意の両方をすぐに獲得しました。

その肯定的な初期のレビューとSteamに対する批判的な賞賛にもかかわらず、 * Split Fiction *は、強力なDRM(デジタル権利管理)保護がないため、急速にひび割れました。特に、Electronic Artsは、一般的に使用されているアンチタンパーテクノロジーであるDenuvoを実装しないことを選択し、ゲームを不正アクセスの影響を受けやすくします。 Denuvoが不足しているため、ハッカーはセキュリティ対策をバイパスし、著作権侵害プラットフォームでゲームを配布しやすくなりました。リリースから数日以内に、 *分割フィクション *の不正なコピーはオンラインで流通し始め、ユーザーが購入せずに完全なゲームを体験できるようになりました。

このインシデントは、開発者が著作権侵害とパフォーマンスのバランスを取るために努力しながら、開発者が著作権侵害から保護する際に直面している継続的な課題を強調しています。多くのゲーマーは、Denuvoのような邪魔なDRMシステムがないことを高く評価していますが、このような決定により、タイトルは発売後まもなく搾取に対してより脆弱なままになります。

*スプリットフィクション*は、革新的な協同組合のメカニズム、魅惑的なストーリーテリング、見事なビジュアルで賞賛されています。 Steamに関する初期のプレイヤーのフィードバックは、この感情を反映しており、多くの人がJosef Faresの以前の作品の立派な後継者としてゲームを称賛しています。このゲームは、プレイヤーが巧妙なパズル、心からの物語の瞬間、ダイナミックなゲームプレイを特徴とするユニークな協力的な旅に着手するように誘います。合法的なバイヤーの成功は、著作権侵害が販売と開発者の収益に与える潜在的な影響を強調しています。

*分割フィクション * *でデヌボ保護を放棄するという決定は、現代のゲームにおけるDRMの役割についての議論を再燃させました。 DRMはゲームのパフォーマンスに悪影響を及ぼし、合法的なプレーヤーに不満を抱く可能性があると主張する人もいますが、他の人はそれが著作権侵害に対する必要な抑止力であると信じています。 *分割フィクション *の場合、DRMの欠如はその迅速な妥協に貢献した可能性があり、電子芸術がハッカーが行動できる速度を過小評価しているかどうかについての質問を促します。

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