by Daniel Jan 17,2025
ウォーハンマー 40,000: スペース マリーン 2: ディープ ダイブ レビュー – Steam デッキと PS5 の感想
何年もの間、ウォーハンマー 40,000: スペース マリーン 2 への期待が高まってきました。多くの人が続編を心待ちにしていましたが、私自身の旅はトータル ウォー: ウォーハンマーから始まり、より広い 40,000 の世界を探索するようになりました。 それ以来、『Boltgun』や『Rogue Trader』のようなタイトルが人気になりました。 私は最初、オリジナルの Space Marine を Steam デッキでサンプルし、続編への興味をそそりました。 印象的な発表の後、私はスペース マリーン 2 をプレイする機会を心待ちにしていました。
過去 1 週間、私は Steam デッキと PS5 で約 22 時間を記録し、クロスプログレッションを活用してオンライン機能をテストしました。このレビューは 2 つの主な理由から継続中です。1 つは、適切な評価には徹底したクロスプラットフォーム マルチプレイヤー テストが必要であり、公式 Steam Deck サポートは年末までにリリースされる予定です。
Steam デッキで (そしてクロスプログレッションを利用して) Space Marine 2 の見事なビジュアルとゲームプレイを目の当たりにして、Valve のハンドヘルド機でそれがどのように動作するのかを知りたいと思っていました。 ニュースはまちまちですが、この進行中のレビューでは、ゲームプレイ、オンライン協力プレイ、ビジュアル、PC ポート機能、PS5 のパフォーマンスなど、あらゆる側面を取り上げます。パフォーマンス オーバーレイのスクリーンショットは Steam Deck OLED からのものであり、16:9 のショットは PS5 のプレイスルーからのものであることに注意してください。テストは Proton GE 9-9 と Proton Experimental で実施されました。
ウォーハンマー 40,000: スペース マリーン 2 は、残忍さ、見事なビジュアル、爽快なゲームプレイがシームレスに融合した直感的なサードパーソン アクション シューティング ゲームです。 これは、ウォーハンマー 40,000 ユニバースの初心者にも当てはまります。 戦闘と移動を紹介する簡潔かつ効果的なチュートリアルに続いて、プレイヤーはミッションの選択、ゲーム モードの選択、外観の調整などの中心となる場所であるバトル バージ ハブに到着します。
瞬間瞬間のゲームプレイは格別です。コントロールと武器は完璧に調整されていると感じます。遠距離戦闘を好む人もいるかもしれませんが、私は個人的には直感的な近接戦闘を楽しみました。 処刑は満足のいくもので、より強力な敵に遭遇する前に敵の大群をなぎ倒すのは一貫して魅力的です。このキャンペーンはソロモードと協力モード(1人または2人の友人と)の両方で優れていますが、防衛ミッションはあまり魅力的ではないと思いました。 幸いなことに、ここでの実装はそれほど煩わしいものではありませんでした。
海外の友人と協力プレイをするスペース マリン 2 は、高予算の Xbox 360 時代の協力シューティング ゲームを思い出させるノスタルジーを呼び起こしました。今日ではめったに見られないジャンルです。 『地球防衛軍』や『ガンダムブレイカー 4』と同じように私も魅了され、オリジナル ゲームのキャンペーンの現代的なアップデートを期待するようになりました。
私のウォーハンマー 40,000 の知識は、主にトータル ウォー (ウォーハンマー、ドーン オブ ウォー、ボルトガン、ローグ トレーダー) から得たものです。 それにもかかわらず、Space Marine 2 は新鮮な体験を提供し、ここ数年で私のお気に入りの協力ゲームの 1 つにランクされます。 私のお気に入りの 40k ゲームだと断言するには時期尚早ですが、このドラフトはゲームに戻る前の一時停止として機能します。 私はオペレーション モードに夢中で、さまざまなクラスを試し、ミッションとロック解除を着実に進めています。
ランダムなプレイヤーでゲーム全体の起動を体験しない限り、決定的な意見を述べるのはためらわれますが、これまでの私の協力プレイ体験は素晴らしいものでした。クロスプログレッションとクロスプラットフォーム プレイが完全に実装されたら、オンライン機能をさらにテストすることを楽しみにしています。
PS5 および Steam Deck バージョンについて視覚的にコメントできます。 PS5 の 1440p モニターの 4K モードでは、視覚的に傑作です。 環境は息をのむほど素晴らしく、膨大な数の敵、複雑なテクスチャ、印象的な照明によってさらに詳細なレベルが強調されています。 これに、優れた声優の演技と、創造的な自己表現を可能にする広範なカスタマイズ オプションが追加されています。
シングルプレイヤーでアクセスできる写真モードでは、フレーム、表現、表示されるキャラクター、FOV などを調整できます。 ただし、Steam Deck では、FSR 2 以下の解像度を使用すると、一部のフレーム エフェクトが最適化されていないように見えます。 対照的に、PS5 のフォト モードは格別です。
音楽は良いですが、ゲームの外で聞くような曲はまだありません。 しかし、声優とサウンドデザインは一流です。
私の Steam Deck の経験により、PC ポートの機能について説明することができます。 起動時に Epic Online Services がインストールされますが、Epic アカウントのリンクは必須ではありません。
グラフィック設定では、表示モード (ウィンドウ、ボーダーレス、フルスクリーン)、解像度、レンダリング解像度、品質プリセット (バランス、パフォーマンス、ウルトラ パフォーマンス)、解像度のアップスケーリング (Steam デッキの TAA または FSR 2)、動的解像度ターゲット、 v同期、明るさ、モーションブラー、fps制限、および品質関連のさまざまな設定。 4 つのプリセットは、テクスチャ フィルタリング、解像度、シャドウ、アンビエント オクルージョン、反射、ボリュームメトリクス、エフェクト、ディテール、布地シミュレーションを制御します。
DLSS と FSR 2 のサポートが含まれており、FSR 3 は発売後に予定されています。 FSR 3 による Steam デッキのさらなる最適化を期待しています。また、将来の 16:10 のサポートにも期待しています。
このゲームは、完全なコントローラーのサポートに加えて、キーボードとマウスのコントロールを備えています。 当初、PlayStation ボタンのプロンプトはデフォルトでは Steam デッキに表示されませんでしたが、Steam 入力を無効にすることでこれが解決されました。 アダプティブ トリガーのサポートが存在し、Steam 入力を無効にするとこのオプションが表示されます。 キーボードとマウスの再マッピングも可能です。 Bluetooth 経由で DualSense コントローラーを使用すると、PlayStation プロンプトが表示され、アダプティブ トリガーもワイヤレスでサポートされました。これは注目すべき機能です。
デフォルトおよび実験的 Proton では初期フリーズが発生しましたが、Proton GE 9-9 は安定していることが判明しました。 このゲームは技術的には設定を変更せずに Steam デッキでプレイ可能ですが、現時点では要求が厳しいです。
1280×800 (16:9) で、FSR 2.0 の低プリセットをウルトラ パフォーマンスで使用すると、ロックされた 30fps を一貫して達成することはできません。 激しい戦闘中には、20度台半ばまでの低下が頻繁に起こります。 解像度が低い場合でも、フレーム レートは 30fps を下回ります。 これは理想からは程遠いです。 今後の最適化によって Achieve 安定した 30fps になることを願っていますが、現時点では 10 時間のテストでは達成できません。
低プリセットで 30fps をターゲットにしたダイナミック アップスケーリングは、30 秒に達することもありますが、20 秒台前半に低下することがよくあります。 デッキの画面ではビジュアルは良好ですが、現時点ではゲームの要求が高すぎます。 ゲームを不適切に終了すると、手動で終了する必要が生じることがあります。
Steam デッキでのオンライン プレイは問題なく機能します。 カナダの友人に検査してもらったところ、陽性の結果が出ました。 インターネット関連の切断が時折発生しましたが、これはリリース前のサーバーでは想定されています。 ゲームの発売後は、ランダムなプレイヤーや友達によるさらなるテストが行われる予定です。
PS5 のパフォーマンス モードはおおむね優れているように感じられますが、60fps が保証されているわけではなく、動的解像度が使用されているようで、大規模な戦闘中に時折ぼやけることがあります。 ロード時間は速く、PS5 アクティビティ カードのサポートが含まれています。 現在、ジャイロはサポートされていません。
Steam と PS5 の間のクロスプログレッションは正常に機能しますが、再同期前に 2 日間のクールダウンが存在します。 最終ビルドでのクールダウンの持続性に関するさらなる明確化は保留中です。
最終的な答えを得るには、完全なオンライン起動によるさらなるテストが必要です。 ランダムなプレイヤーとプレイし、オペレーション (PvE) モードと永遠戦争 (PvP) モードでのマッチメイキングを評価した後、このセクションを更新します。 Eternal War のテストは保留中です。
発売後のサポートが期待されており、Steam Deck のパフォーマンスと HDR サポートの向上を期待しています。 触覚フィードバックは歓迎すべき追加ですが、発売時にはそれが存在しないことが注目されています。
ウォーハンマー 40,000: スペース マリーン 2 は、ゲーム オブ ザ イヤーの有力な候補です。 オンラインのクロスプレイ テストはまだ必要ですが、ゲームプレイは例外的で、ビジュアルとオーディオは素晴らしいです。 PS5ではかなりお勧めです。 現在、Steam Deck のパフォーマンスが推奨を妨げています。 マルチプレイヤー テストとリリース後のパッチの後に、最終スコアを含む完全なレビューが行われます。
ウォーハンマー 40,000: スペース マリーン 2 スチーム デッキ レビュー スコア: 未定
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