by Daniel Jan 17,2025
Warhammer 40,000: Space Marine 2: обзор глубокого погружения – Steam Deck и впечатления от PS5
В течение многих лет с нетерпением ждали Warhammer 40,000: Space Marine 2. Хотя многие с нетерпением ждали продолжения, мое собственное путешествие началось с Total War: Warhammer, что привело меня к исследованию более широкой вселенной 40k. С тех пор такие игры, как Boltgun и Rogue Trader, стали фаворитами. Сначала я попробовал оригинальный Space Marine на своей Steam Deck, что пробудило во мне интерес к продолжению. После впечатляющего открытия я с нетерпением ждал возможности сыграть в Space Marine 2.

За прошедшую неделю я провел около 22 часов в Steam Deck и PS5, используя кросс-прогресс и тестируя онлайн-функциональность. Этот обзор продолжается по двум ключевым причинам: правильная оценка требует тщательного кроссплатформенного многопользовательского тестирования, а официальная поддержка Steam Deck планируется выпустить к концу года.
Увидев потрясающие визуальные эффекты и игровой процесс Space Marine 2 на своей Steam Deck (и используя кросс-прогрессию), мне очень хотелось посмотреть, как она будет работать на портативном устройстве Valve. Новости неоднозначные, и в этом обзоре, который находится в разработке, я расскажу обо всех аспектах, включая игровой процесс, совместную онлайн-игру, визуальные эффекты, функции порта для ПК, производительность PS5 и многое другое. Обратите внимание, что скриншоты с наложением производительности взяты из моего OLED-дисплея Steam Deck, а снимки 16:9 — из моего прохождения на PS5. Тестирование проводилось на Proton GE 9-9 и Proton Experimental.

Warhammer 40,000: Space Marine 2 — это интуитивный шутер от третьего лица, в котором гармонично сочетаются жестокость, потрясающая графика и захватывающий игровой процесс. Это справедливо даже для новичков во вселенной Warhammer 40,000. После краткого, но эффективного руководства, знакомящего с боем и движением, игроки попадают в центр боевой баржи — центральное место для выбора миссий, режимов игры, косметических настроек и многого другого.
Игровой процесс от момента к моменту исключителен; органы управления и вооружение кажутся идеально настроенными. Хотя некоторые могут предпочитать дальний бой, лично мне понравился интуитивный рукопашный бой. Казни доставляют удовольствие, а выкашивать полчища врагов, прежде чем столкнуться с более сильными врагами, всегда увлекательно. Кампания хороша как в одиночном, так и в кооперативном режиме (с одним или двумя друзьями), хотя оборонительные миссии мне показались менее привлекательными. К счастью, здесь их реализация не была слишком навязчивой.

Кооперативная игра с другом за границей, Space Marine 2 вызывала чувство ностальгии, напоминающее высокобюджетные кооперативные шутеры эпохи Xbox 360 — жанр, который сегодня редко встречается. Она захватила меня так же, как Earth Defense Force и Gundam Breaker 4, что заставило меня надеяться на современное обновление кампании оригинальной игры.
Мои знания о Warhammer 40,000 основаны в первую очередь на Total War: Warhammer, Dawn of War, Boltgun и Rogue Trader. Несмотря на это, Space Marine 2 предлагает новые впечатления и входит в число моих любимых кооперативных игр за последние годы. Хотя еще слишком рано объявлять ее моей любимой игрой за 40 тысяч, этот драфт послужит паузой, прежде чем я вернусь к игре. Меня увлекает режим «Операции», я экспериментирую с разными классами и постоянно продвигаюсь по миссиям и открытиям.

Я не решаюсь высказать однозначное мнение, не испытав полной версии запуска игры со случайными игроками, но мой опыт совместной игры на данный момент был выдающимся. Я с нетерпением жду дальнейшего тестирования онлайн-функциональности, как только кросс-прогресс и кроссплатформенная игра будут полностью реализованы.
Визуально я могу прокомментировать версии для PS5 и Steam Deck. На PS5 в режиме 4K на моем мониторе с разрешением 1440p это визуальный шедевр. Окружающая среда захватывает дух, а уровень детализации потрясающий, чему способствует огромное количество врагов, сложные текстуры и впечатляющее освещение. Это дополняется превосходной озвучкой и обширными возможностями настройки, позволяющими творчески самовыражаться.

Фоторежим, доступный в одиночной игре, позволяет настраивать кадры, выражения лиц, видимых персонажей, поле зрения и многое другое. Однако в Steam Deck некоторые эффекты кадров кажутся неоптимальными при использовании FSR 2 и более низких разрешений. Фоторежим PS5, напротив, исключителен.
Музыка хоть и хорошая, но пока не появилось ни одного трека, который я бы послушал вне игры. Однако озвучка и звуковое оформление на высшем уровне.

Мой опыт работы с Steam Deck позволяет мне обсуждать возможности порта для ПК. При запуске устанавливаются Epic Online Services, но привязка учетной записи Epic не является обязательной.
Настройки графики позволяют настраивать режим отображения (оконный, без полей, полноэкранный режим), разрешение, разрешение рендеринга, настройки качества (сбалансированное, производительность, сверхпроизводительность), масштабирование разрешения (TAA или FSR 2 в Steam Deck), целевое динамическое разрешение, вертикальная синхронизация, яркость, размытие при движении, ограничение частоты кадров и различные настройки, связанные с качеством. Четыре пресета управляют фильтрацией текстур, разрешением, тенями, фоновой окклюзией, отражениями, объемами, эффектами, деталями и симуляцией ткани.

Включена поддержка DLSS и FSR 2, а FSR 3 планируется выпустить после запуска. Я ожидаю дальнейшей оптимизации Steam Deck с помощью FSR 3. Я также надеюсь на будущую поддержку 16:10.

В игре реализовано управление с помощью клавиатуры и мыши, а также полная поддержка контроллера. Первоначально подсказки кнопок PlayStation не отображались на Steam Deck по умолчанию, но отключение Steam Input решило эту проблему. Присутствует адаптивная поддержка триггеров, и отключение Steam Input выявило эту опцию. Также доступно переназначение клавиатуры и мыши. При использовании контроллера DualSense через Bluetooth отображались подсказки PlayStation и даже поддерживались беспроводные адаптивные триггеры — примечательная функция.

Хотя первоначальное зависание произошло по умолчанию и на Экспериментальном Протоне, Протон GE 9-9 оказался стабильным. Технически в игру можно играть на Steam Deck без изменений конфигурации, но в настоящее время она требовательна.
При разрешении 1280×800 (16:9) при использовании низкой предустановки с FSR 2.0 в режиме «Ультра производительность» заблокированные 30 кадров в секунду не всегда достижимы. Частые провалы до 20-ти происходят во время интенсивных боев. Даже при более низких разрешениях частота кадров падает ниже 30 кадров в секунду. Это далеко от идеала. Я надеюсь, что будущая оптимизация обеспечит Achieve стабильные 30 кадров в секунду, но на данный момент это недостижимо за 10 часов тестирования.

Динамическое масштабирование с таргетингом на 30 кадров в секунду с низкой предустановкой иногда достигает 30 с, но часто падает до 20 с. Визуализация на экране колоды остается хорошей, но игра в настоящее время слишком требовательна. Неправильный выход из игры иногда требует закрытия вручную.
Сетевая игра на Steam Deck работает безупречно. Тестирование с другом в Канаде дало положительные результаты. Периодически наблюдались отключения, связанные с Интернетом, но это ожидаемо для серверов предварительной версии. После запуска игры последует дальнейшее тестирование со случайными игроками и друзьями.

Режим производительности на PS5 в основном работает превосходно, хотя заблокированные 60 кадров в секунду не гарантируются, и, похоже, используется динамическое разрешение, что иногда приводит к размытости во время больших сражений. Время загрузки быстрое, включена поддержка карточки активности PS5. В настоящее время поддержка гироскопа отсутствует.

Кросс-прогресс между Steam и PS5 работает хорошо, хотя перед повторной синхронизацией существует двухдневный период восстановления. Ожидаются дальнейшие разъяснения по поводу сохранения времени восстановления в финальной сборке.

Для окончательного ответа потребуется дальнейшее тестирование и полноценный онлайн-запуск. Я обновлю этот раздел после игры со случайными игроками и оценки подбора игроков в режимах «Операции» (PvE) и «Вечная война» (PvP). Ожидается тестирование Eternal War.

Ожидается поддержка после запуска, и я надеюсь на улучшение производительности Steam Deck и поддержку HDR. Тактильная обратная связь была бы желанным дополнением, хотя отмечается ее отсутствие при запуске.

Warhammer 40,000: Space Marine 2 — сильный претендент на премию «Игра года». Хотя онлайн-тестирование кросс-игры все еще необходимо, игровой процесс исключителен, а графика и звук превосходны. На PS5 настоятельно рекомендуется. Производительность Steam Deck в настоящее время не соответствует рекомендациям. Полный обзор с окончательной оценкой будет опубликован после многопользовательского тестирования и обновлений после запуска.
Оценка колоды Steam в обзоре Warhammer 40,000: Space Marine 2: будет объявлено позднее
Zenless ZEN ZEN ZERO UPDAT
Все материалы, комплекты и созвездия Мавуики в Genshin Impact
Симулятор фальшивого банка: решение проблем с экономическим кризисом
Marvel Rivals: объяснение Дракулы в первом сезоне
Albion Online запускает обновление «Пути к славе» с новым контентом, повышенной частотой появления и многим другим.
Roblox: коды RNG аниме (январь 2025 г.)
Лучшие Xbox Game Pass игры для детей (январь 2025 г.)
Одиночное повышение уровня: приближается глобальный турнир
As of now, there is no official confirmation that Pierce Brosnan will return as Doctor Fate in Man of Tomorrow. The DC animated movie Man of Tomorrow (2024), part of the DC Universe Animated Original Movies series, features a new take on the character, but the casting details surrounding Doctor Fate remain focused on Jason Momoa, who voices the character in the film. Pierce Brosnan previously portrayed the character in The Flash (2023), where he made a brief but notable appearance as Kent Nelson, the original Doctor Fate. That version was part of the DC Extended Universe (DCEU), and while fans have expressed excitement about a potential return, there has been no official announcement linking Brosnan to a role in Man of Tomorrow. It’s possible that rumors or fan speculation have conflated different DC projects, but as of now, Jason Momoa is the voice of Doctor Fate in Man of Tomorrow. Stay tuned to official DC and Warner Bros. sources for any updates on casting or character returns.
Mar 14,2026
Apocalyptic Rhythm Game developer Afterglow has officially launched a test update for its highly anticipated title, Apocalyptic Rhythm Game, inviting players to experience the game’s intense fusion of post-apocalyptic storytelling and high-octane rhythm mechanics. The new test update introduces several key features: New Playable Characters: Players can now choose from three unique survivors, each with distinct backstories and rhythm-based abilities that influence gameplay style. Expanded Soundtrack: A curated selection of 10 new tracks, blending darkwave, industrial rock, and electronic beats, set against hauntingly beautiful post-apocalyptic soundscapes. Dynamic Environment Mechanics: The game world reacts in real time to music—crumbling ruins, shifting terrain, and environmental hazards sync with beat drops and tempo changes. Co-op Survival Mode (Beta): A limited-time multiplayer mode where up to four players must survive wave-based challenges while maintaining rhythm to unlock power-ups and defend against "Echo Wraiths"—monstrous entities born from corrupted soundwaves. Improved Accessibility Options: Enhanced colorblind modes, customizable HUD layouts, and adjustable timing windows to accommodate a broader range of players. Afterglow is currently accepting applications for the closed beta via their official website. Selected testers will receive exclusive in-game cosmetics and early access to future content. The full release of Apocalyptic Rhythm Game is expected in Q2 2025, with a free-to-play model supported by optional cosmetic and expansion passes. Stay tuned for more updates on Afterglow’s official social channels and the game’s Steam page. 🎧 Rhythm. Survival. Apocalypse.
Mar 12,2026
As of now, there is no official confirmation from Games Workshop, Netflix, or Henry Cavill regarding a Warhammer 40,000 (40K) film adaptation, nor any binding non-disclosure agreement (NDA) involving Henry Cavill in a 40K project. However, there have been persistent rumors and speculation circulating online since 2023, particularly fueled by: Henry Cavill’s known interest in the Warhammer 40,000 universe. Cavill has publicly expressed admiration for the franchise, even joking about playing a Space Marine in interviews. Reports of behind-the-scenes talks between Cavill and Games Workshop, as well as Netflix (which holds rights to adapt Warhammer 40K content), about a potential film or series. Leaked or alleged NDA references in social media and entertainment news outlets — often stemming from sources claiming to have inside information. That said, these reports remain unverified. No official statement from Games Workshop, Netflix, or Cavill’s representatives has confirmed: That Cavill has signed an NDA. That he is in development for a 40K film. That a movie is in active production. In short: 🔒 While "NDA" and "Henry Cavill" have sparked 40K film speculation, there is no proof of a binding agreement or confirmed role. ✅ Games Workshop and Netflix are actively developing Warhammer 40K content, including a major TV series (in development), but no movie has been greenlit with Cavill attached. As always, keep an eye on official sources like: Games Workshop’s official website and social media Netflix’s official announcements Press releases from major studios For now, it’s fan speculation fueled by enthusiasm, not confirmed news. Stay tuned — but don’t believe every rumor.
Mar 07,2026
Путь братства FMA: Вторая коллаборация добавит Альфонса и Рицу в Soul Strike
Mar 02,2026
Safari Ball дебютирует на событии Wild Area в Pokémon GO 2024
Feb 24,2026