by Daniel Jan 17,2025
戰錘 40,000:星際戰士 2:深度評測 - Steam Deck 和 PS5 印象
多年來,人們對《戰錘 40,000:星際戰士 2》充滿期待。雖然許多人都在熱切地等待續作,但我自己的旅程是從《全麵戰爭:戰錘》開始的,引導我探索更廣闊的 40k 宇宙。 從那時起,Boltgun 和 Rogue Trader 等遊戲就成為了人們的最愛。 我最初在我的 Steam Deck 上試玩了原版《星際戰士》,這激起了我對續集的興趣。 在令人印象深刻的揭曉之後,我熱切地等待著玩《星際戰士 2》的機會。
過去一周,我在 Steam Deck 和 PS5 上記錄了大約 22 小時,利用交叉進度並測試在線功能。此審核正在進行有兩個關鍵原因:正確的評估需要徹底的跨平台多人測試,並且官方 Steam Deck 支持預計在年底前發布。
在我的 Steam Deck 上目睹了《星際戰士 2》令人驚歎的視覺效果和遊戲玩法(並利用了交叉進程)後,我很想看看它在 Valve 掌上電腦上的表現。 消息好壞參半,我將在這次正在進行的評測中涵蓋所有方麵,包括遊戲玩法、在線合作、視覺效果、PC 端口功能、PS5 性能等等。請注意,性能疊加屏幕截圖來自我的 Steam Deck OLED,而 16:9 截圖來自我的 PS5 遊戲。測試是在 Proton GE 9-9 和 Proton Experimental 上進行的。
《戰錘 40,000:星際戰士 2》是一款震撼人心的第三人稱動作射擊遊戲,無縫融合了殘酷、令人驚歎的視覺效果和令人興奮的遊戲玩法。 即使對於《戰錘 40,000》宇宙的新手來說也是如此。 在介紹戰鬥和移動的簡潔而有效的教程之後,玩家到達戰鬥駁船中心,這是任務選擇、遊戲模式選擇、外觀調整等的中心位置。
即時的遊戲玩法非常出色;控製和武器感覺完美協調。雖然有些人可能喜歡遠程戰鬥,但我個人喜歡激烈的近戰戰鬥。 處決是令人滿意的,在遇到更強大的敵人之前消滅成群的敵人始終是引人入勝的。該戰役在單人和合作模式(與一兩個朋友)中都很出色,盡管我發現防禦任務不太有吸引力。 幸運的是,他們在這裏的實施並沒有過度幹擾。
與海外朋友合作玩《星際戰士 2》喚起了一種懷舊之情,讓人想起高預算的 Xbox 360 時代的合作射擊遊戲——這種類型在當今很少見。 它就像《地球防衛軍》和《高達破壞者 4》一樣吸引著我,讓我希望對原版遊戲的戰役進行現代更新。
我的《戰錘 40,000》知識主要來自《全麵戰爭:戰錘》、《戰爭黎明》、《爆彈槍》和《行商浪人》。 盡管如此,《星際戰士 2》還是提供了令人耳目一新的體驗,並躋身多年來我最喜歡的合作遊戲之一。 雖然現在宣布它是我最喜歡的 40k 遊戲還為時過早,但這次選秀為我返回遊戲之前提供了一個暫停。 我著迷於行動模式,嚐試不同的類別並在任務和解鎖中穩步取得進展。
在沒有與隨機玩家一起體驗完整遊戲的發布之前,我猶豫是否要提供明確的意見,但迄今為止我的合作體驗非常出色。我熱切期待在跨進程和跨平台遊戲完全實現後進一步測試在線功能。
視覺上,我可以評論 PS5 和 Steam Deck 版本。 在 PS5 上,在我的 1440p 顯示器上的 4K 模式下,這是一部視覺傑作。 環境令人驚歎,細節水平也非常出色,大量的敵人、複雜的紋理和令人印象深刻的燈光增強了這一點。 精湛的配音和廣泛的自定義選項補充了這一點,可實現創造性的自我表達。
照片模式,可在單人遊戲中使用,允許調整框架、表情、可見角色、FOV 等。 然而,在 Steam Deck 上,使用 FSR 2 和較低分辨率時,某些幀效果顯得不理想。 相比之下,PS5 的照片模式就很出色。
音樂雖然不錯,但還沒有產生任何我在遊戲之外聽的曲目。 不過配音和聲音設計都是頂級的。
我的 Steam Deck 體驗讓我能夠討論 PC 端口的功能。 啟動後,會安裝 Epic 在線服務,但 Epic 帳戶鏈接不是強製性的。
圖形設置允許調整顯示模式(窗口、無邊框、全屏)、分辨率、渲染分辨率、質量預設(平衡、性能、超性能)、分辨率升級(Steam Deck 上的 TAA 或 FSR 2)、動態分辨率目標、垂直同步、亮度、運動模糊、fps 限製以及各種與質量相關的設置。 四個預設控製紋理過濾、分辨率、陰影、環境光遮擋、反射、體積、效果、細節和布料模擬。
包括 DLSS 和 FSR 2 支持,並計劃在發布後提供 FSR 3。 我期待 FSR 3 進一步優化 Steam Deck。我也希望未來 16:10 支持。
遊戲具有鍵盤和滑鼠控制以及完整的控制器支援。 最初,預設情況下,PlayStation 按鈕提示不會顯示在 Steam Deck 上,但停用 Steam 輸入解決了這個問題。 存在自適應觸發器支持,停用 Steam 輸入會顯示此選項。 鍵盤和滑鼠重新映射也可用。 透過藍牙使用 DualSense 控制器可以顯示 PlayStation 提示,甚至支援無線自適應觸發器 - 一個值得注意的功能。
雖然預設和實驗 Proton 發生了一些初始凍結,但 Proton GE 9-9 證明是穩定的。 從技術上講,該遊戲無需更改配置即可在 Steam Deck 上玩,但目前要求很高。
在 1280×800 (16:9) 下,在超效能下使用低預設和 FSR 2.0,無法始終實現鎖定的 30fps。 在激烈的戰鬥中,經常會出現 20 多歲的情況。 即使在較低的解析度下,幀速率也會低於 30 fps。 這遠非理想。 我希望未來的優化能夠Achieve穩定的30fps,但目前在我10小時的測試中是無法實現的。
動態升級以 30fps 為目標,低預設偶爾會達到 30 秒,但經常會下降到低 20 秒。 Deck 螢幕上的視覺效果仍然不錯,但遊戲目前的要求太高了。 遊戲異常退出有時需要手動關閉。
Steam Deck 上的線上遊戲運行完美。 與加拿大的一位朋友進行的測試取得了積極的結果。 偶爾會遇到與互聯網相關的斷開連接,但這在預發布伺服器上是預料之中的。 遊戲發布後將隨機隨機玩家和朋友進行進一步測試。
PS5 上的性能模式感覺非常出色,但不能保證鎖定 60fps,並且似乎使用了動態分辨率,導致大型戰鬥中偶爾出現模糊。 載入時間很快,並且包含 PS5 活動卡支援。 目前,陀螺儀支援不存在。
Steam 和 PS5 之間的跨平台運作良好,儘管在重新同步之前存在兩天的冷卻時間。 關於冷卻時間在最終版本中的持續性的進一步說明正在等待。
最終的答案需要通過完整的在線發布進行進一步測試。 在與隨機玩家一起玩並評估操作(PvE)和永恒戰爭(PvP)模式中的匹配之後,我將更新此部分。 永恒之戰測試正在等待中。
預計會有發布後支持,我希望能夠改進 Steam Deck 性能和 HDR 支持。 觸覺反饋將是一個受歡迎的補充,盡管它在發布時沒有被注意到。
《戰錘 40,000:星際戰士 2》是年度遊戲的有力競爭者。 雖然仍然需要在線交叉遊戲測試,但遊戲玩法非常出色,視覺和音頻也非常出色。 在 PS5 上,強烈推薦。 Steam Deck 的性能目前阻礙了推薦。 多人測試和發布後補丁後將進行完整的審查和最終評分。
戰錘 40,000:星際戰士 2 Steam Deck 評分:待定
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