by Daniel Jan 17,2025
Warhammer 40.000: Space Marine 2: uma análise profunda – Steam Deck e impressões do PS5
Durante anos, a expectativa aumentou para Warhammer 40,000: Space Marine 2. Enquanto muitos aguardavam ansiosamente a sequência, minha própria jornada começou com Total War: Warhammer, levando-me a explorar o universo mais amplo de 40k. Desde então, títulos como Boltgun e Rogue Trader tornaram-se favoritos. Inicialmente experimentei o Space Marine original em meu Steam Deck, despertando meu interesse pela sequência. Após a revelação impressionante, esperei ansiosamente pela minha chance de jogar Space Marine 2.
Na semana passada, registrei aproximadamente 22 horas em meu Steam Deck e PS5, aproveitando a progressão cruzada e testando funcionalidades online. Esta revisão está em andamento por dois motivos principais: uma avaliação adequada requer testes multijogador completos entre plataformas, e o suporte oficial do Steam Deck está previsto para ser lançado até o final do ano.
Tendo testemunhado os visuais e a jogabilidade impressionantes de Space Marine 2 no meu Steam Deck (e utilizando a progressão cruzada), fiquei ansioso para ver como ele funcionava no portátil da Valve. As notícias são mistas e cobrirei todos os aspectos desta análise em andamento, incluindo jogabilidade, modo cooperativo online, recursos visuais, recursos de porta para PC, desempenho do PS5 e muito mais. Observe que as capturas de tela de sobreposição de desempenho são do meu Steam Deck OLED, enquanto as capturas de tela 16:9 são do meu jogo no PS5. Os testes foram realizados no Proton GE 9-9 e no Proton Experimental.
Warhammer 40,000: Space Marine 2 é um jogo de tiro de ação em terceira pessoa visceral que combina brutalidade, visuais impressionantes e jogabilidade emocionante. Isso vale mesmo para os recém-chegados ao universo Warhammer 40.000. Seguindo um tutorial conciso, mas eficaz, que apresenta combate e movimento, os jogadores chegam ao centro da Battle Barge, o local central para seleção de missões, opções de modo de jogo, ajustes cosméticos e muito mais.
A jogabilidade momento a momento é excepcional; os controles e o armamento parecem perfeitamente ajustados. Embora alguns possam preferir o combate à distância, eu pessoalmente gostei do combate corpo a corpo visceral. As execuções são satisfatórias e destruir hordas de inimigos antes de encontrar adversários mais difíceis é consistentemente envolvente. A campanha brilha tanto no modo solo quanto no modo cooperativo (com um ou dois amigos), embora eu tenha achado as missões de defesa menos atraentes. Felizmente, a implementação deles aqui não foi excessivamente intrusiva.
Jogando em modo cooperativo com um amigo no exterior, Space Marine 2 evocou uma sensação de nostalgia, uma reminiscência dos jogos de tiro cooperativos de alto orçamento da era Xbox 360 – um gênero raramente visto hoje. Ele me cativou da mesma forma que Earth Defense Force e Gundam Breaker 4, me levando a esperar por uma atualização moderna para a campanha do jogo original.
Meu conhecimento sobre Warhammer 40.000 vem principalmente de Total War: Warhammer, Dawn of War, Boltgun e Rogue Trader. Apesar disso, Space Marine 2 oferece uma experiência refrescante e está entre os meus jogos cooperativos favoritos dos últimos anos. Embora seja muito cedo para declará-lo meu jogo favorito de 40k, este rascunho serve como uma pausa antes de retornar ao jogo. Estou viciado no modo Operações, experimentando diferentes classes e progredindo constantemente em missões e desbloqueios.
Hesito em oferecer uma opinião definitiva sem experimentar o lançamento do jogo completo com jogadores aleatórios, mas minha experiência cooperativa até agora tem sido excelente. Estou ansioso para testar ainda mais a funcionalidade online assim que a progressão cruzada e o jogo entre plataformas estiverem totalmente implementados.
Visualmente, posso comentar sobre as versões PS5 e Steam Deck. No PS5, no modo 4K no meu monitor 1440p, é uma obra-prima visual. Os ambientes são de tirar o fôlego e o nível de detalhe é notável, realçado pelo grande número de inimigos, texturas intrincadas e iluminação impressionante. Isso é complementado por excelente dublagem e amplas opções de personalização que permitem a autoexpressão criativa.
Um modo de foto, acessível no modo single-player, permite ajustes de molduras, expressões, personagens visíveis, FOV e muito mais. No Steam Deck, entretanto, alguns efeitos de quadro parecem abaixo do ideal ao usar FSR 2 e resoluções mais baixas. O modo foto do PS5, por outro lado, é excepcional.
A música, embora boa, ainda não rendeu nenhuma faixa que eu ouviria fora do jogo. No entanto, a dublagem e o design de som são de primeira linha.
Minha experiência no Steam Deck me permite discutir os recursos da porta para PC. Após o lançamento, o Epic Online Services é instalado, mas a vinculação da conta Epic não é obrigatória.
As configurações gráficas permitem ajustes no modo de exibição (janela, sem borda, tela cheia), resolução, resolução de renderização, predefinições de qualidade (balanceado, desempenho, ultra desempenho), aumento de resolução (TAA ou FSR 2 no Steam Deck), meta de resolução dinâmica, v-sync, brilho, desfoque de movimento, limite de fps e várias configurações relacionadas à qualidade. Quatro predefinições controlam filtragem de textura, resolução, sombras, oclusão de ambiente, reflexos, volumetria, efeitos, detalhes e simulação de tecido.
Suporte DLSS e FSR 2 estão incluídos, com FSR 3 planejado para pós-lançamento. Antecipo mais otimização do Steam Deck com FSR 3. Também espero suporte futuro às 16:10.
O jogo apresenta controles de teclado e mouse, além de suporte total ao controlador. Inicialmente, os prompts dos botões do PlayStation não eram exibidos no Steam Deck por padrão, mas desabilitar o Steam Input resolveu o problema. O suporte ao gatilho adaptativo está presente, e a desativação do Steam Input revelou esta opção. O remapeamento de teclado e mouse também está disponível. O uso de um controlador DualSense via Bluetooth exibia avisos do PlayStation e até suportava Adaptive Triggers sem fio – um recurso digno de nota.
Embora tenha ocorrido algum congelamento inicial no padrão e no Experimental Proton, o Proton GE 9-9 se mostrou estável. O jogo é tecnicamente jogável no Steam Deck sem alterações de configuração, mas atualmente é exigente.
Em 1280×800 (16:9), usando a predefinição baixa com FSR 2.0 em Ultra Performance, 30fps travados não são alcançáveis de forma consistente. Quedas frequentes até meados dos 20 anos ocorrem durante combates intensos. Mesmo em resoluções mais baixas, as taxas de quadros caem abaixo de 30fps. Isto está longe de ser o ideal. Espero que a otimização futura Achieve alcance 30fps estáveis, mas atualmente é inatingível em minhas 10 horas de testes.
O upscaling dinâmico visando 30fps com a predefinição baixa ocasionalmente atinge os 30s, mas frequentemente cai para os 20s baixos. O visual continua bom na tela do Deck, mas o jogo atualmente é muito exigente. A saída inadequada do jogo ocasionalmente requer fechamento manual.
O jogo online no Steam Deck funciona perfeitamente. O teste com um amigo no Canadá produziu resultados positivos. Ocorreram desconexões ocasionais relacionadas à Internet, mas isso é esperado em servidores de pré-lançamento. Mais testes com jogadores e amigos aleatórios ocorrerão após o lançamento do jogo.
O modo de desempenho no PS5 parece excelente, embora 60fps travados não sejam garantidos e a resolução dinâmica pareça estar em uso, resultando em borrões ocasionais durante grandes batalhas. Os tempos de carregamento são rápidos e o suporte para cartão de atividades PS5 está incluído. Atualmente, o suporte para giroscópio está ausente.
A progressão cruzada entre Steam e PS5 funciona bem, embora exista um tempo de espera de dois dias antes da ressincronização. Mais esclarecimentos sobre a persistência do cooldown na compilação final estão pendentes.
Uma resposta definitiva requer mais testes com o lançamento online completo. Atualizarei esta seção depois de jogar com jogadores aleatórios e avaliar o matchmaking nos modos Operações (PvE) e Guerra Eterna (PvP). Os testes da Guerra Eterna estão pendentes.
O suporte pós-lançamento é esperado e espero um melhor desempenho do Steam Deck e suporte HDR. O feedback tátil seria uma adição bem-vinda, embora sua ausência no lançamento seja notada.
Warhammer 40,000: Space Marine 2 é um forte candidato ao Jogo do Ano. Embora o teste de jogo cruzado online ainda seja necessário, a jogabilidade é excepcional e o visual e o áudio são excelentes. No PS5, é altamente recomendado. O desempenho do Steam Deck atualmente dificulta uma recomendação. Uma revisão completa com uma pontuação final seguirá os testes multijogador e os patches pós-lançamento.
Pontuação da revisão do Steam Deck de Warhammer 40,000: Space Marine 2: TBA
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