by Isaac May 04,2025
Longdue Games에서 제작 한 비선형 RPG 인 Hopetown은 이야기 중심의 게임 플레이에 대한 새로운 접근 방식을 소개합니다. ZA/UM, Rockstar Games 및 Bungie의 전직 직원이 설립 한이 스튜디오는 Hopetown을 Disco Elysium의 영적 후계자로 포지셔닝하여 게임의 역학을 처음으로 엿볼 수있었습니다. 이 스토리 라인은 과도한 음주를 마친 후 광업 마을에서 깨어나는 기자를 중심으로 진행됩니다. 심각한 숙취와 싸우면서 플레이어는 전날 밤의 이벤트를 재구성하는 동시에 긴장을 진정 시키거나 악화시킬 수있는 힘으로 에스컬레이션 지역 충돌을 탐색하는 일을합니다.
이미지 : x.com
스크린 샷은 플레이어의 선택이 내러티브 궤적에 큰 영향을 미치는 대화가 풍부한 경험을 보여줍니다. 이 게임은 여러 개의 원형을 제공하며, 각각은 독특한 대화 옵션과 대화 스타일을 제공합니다. 예를 들어, 노인 여성이 비둘기를 먹이는 노인 여성과 교류 할 때 플레이어는 다양한 색조를 선택하여 상호 작용의 결과를 크게 바꿀 수 있습니다.
Longdue Games는 플랫폼에서 이미 활성 페이지를 사용할 수있는 프로젝트를 지원하기 위해 킥 스타터 캠페인을 시작하기 위해 준비하고 있습니다. 공식 출시 날짜는 설정되지 않았지만 내러티브 중심 RPG의 팬들 사이에서 흥분이 장착되고 있습니다.
특히 Hopetown이 Disco Elysium의 영감을 얻는 유일한 게임은 아닙니다. 다른 두 개의 스튜디오 인 Dark Math Games와 Summer Eternal도 독특한 심리적 RPG를 개발하여 장르가 커지는 장르에 추가되었습니다.
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