by Isaac May 04,2025
Hopetown, um RPG não linear criado pela Longdue Games, apresenta uma nova abordagem para a jogabilidade narrativa. Fundada por ex -funcionários da ZA/UM, Rockstar Games, e Bungie, o estúdio revelou seu primeiro vislumbre da mecânica do jogo, posicionando Hopetown como um sucessor espiritual do disco de disco. O enredo gira em torno de um jornalista que acorda em uma cidade mineira após uma noite de consumo excessivo. Lutando contra uma ressaca severa, os jogadores têm a tarefa de reconstruir os eventos da noite anterior enquanto navegava em um conflito local crescente, com o poder de acalmar tensões ou exacerbá -las.
Imagem: x.com
As capturas de tela mostram uma experiência rica em diálogo, onde as escolhas do jogador influenciam profundamente a trajetória narrativa. O jogo oferece vários arquétipos, cada um fornecendo opções de diálogo distintas e estilos de conversação. Por exemplo, ao se envolver com uma mulher idosa que alimenta pombos, os jogadores podem selecionar vários tons, o que pode alterar significativamente o resultado da interação.
A Longdue Games está se preparando para lançar uma campanha do Kickstarter para apoiar o projeto, com uma página ativa já disponível na plataforma. Embora nenhuma data oficial de lançamento tenha sido definida, a emoção está aumentando entre os fãs de RPGs centrados na narrativa.
Notavelmente, Hopetown não é o único jogo que se inspira no Disco Elysium. Dois outros estúdios, Dark Math Games e Summer Eternal, também se aventuraram a desenvolver seus RPGs psicológicos únicos, aumentando o gênero crescente.
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