by Isaac May 04,2025
Hopetown是由Longdue Games制作的非线性RPG,为叙事驱动的游戏玩法介绍了一种新颖的方法。该工作室由ZA/UM,Rockstar Games和Bungie的前雇员创立,它首先瞥见了该游戏的机制,将Hopetown定位为Disco Elysium的精神继任者。故事情节围绕着一位记者过度饮酒后在一个采矿小镇醒来的记者。与严重的宿醉作斗争,球员的任务是重建前一天晚上的事件,同时导航当地的冲突不断升级,并有能力缓解紧张局势或加剧他们。
图片:X.com
屏幕截图展示了对话丰富的体验,其中玩家的选择深刻影响了叙事轨迹。该游戏提供了多种原型,每个原型都提供不同的对话选项和对话风格。例如,当与喂食鸽子的老年妇女互动时,玩家可以选择各种音调,这可以显着改变互动的结果。
Longdue Games正在准备启动Kickstarter广告系列以支持该项目,并且平台上已经有一个活动页面。尽管尚未设定官方发布日期,但以叙事为中心的RPG的粉丝兴奋不已。
值得注意的是,Hopetown并不是唯一从迪斯科舞会中汲取灵感的游戏。另外两个工作室,黑暗的数学游戏和夏季永恒的工作室也冒险开发其独特的心理RPG,这增加了不断增长的流派。
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