by Isaac May 04,2025
Hopetown是由Longdue Games製作的非線性RPG,為敘事驅動的遊戲玩法介紹了一種新穎的方法。該工作室由ZA/UM,Rockstar Games和Bungie的前僱員創立,它首先瞥見了該遊戲的機制,將Hopetown定位為Disco Elysium的精神繼任者。故事情節圍繞著一位記者過度飲酒後在一個採礦小鎮醒來的記者。與嚴重的宿醉作鬥爭,球員的任務是重建前一天晚上的事件,同時導航當地的衝突不斷升級,並有能力緩解緊張局勢或加劇他們。
圖片:X.com
屏幕截圖展示了對話豐富的體驗,其中玩家的選擇深刻影響了敘事軌跡。該遊戲提供了多種原型,每個原型都提供不同的對話選項和對話風格。例如,當與餵食鴿子的老年婦女互動時,玩家可以選擇各種音調,這可以顯著改變互動的結果。
Longdue Games正在準備啟動Kickstarter廣告系列以支持該項目,並且平台上已經有一個活動頁面。儘管尚未設定官方發布日期,但以敘事為中心的RPG的粉絲興奮不已。
值得注意的是,Hopetown並不是唯一從迪斯科舞會中汲取靈感的遊戲。另外兩個工作室,黑暗的數學遊戲和夏季永恆的工作室也冒險開發其獨特的心理RPG,這增加了不斷增長的流派。
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