by Joshua Jan 19,2025
곧 출시될 카카오 게임 타이틀인 여신의 주문의 제작자인 Pixel Tribe와의 독점 이메일 인터뷰에서 픽셀 RPG 개발 프로세스에 대한 통찰력을 보여줍니다. 일선(아트 디렉터), 테론 J.(컨텐츠 디렉터)와 이야기를 나눴습니다.
일순: 아트디렉터로서 여신의 비주얼을 총괄하고 있습니다. 크루세이더 퀘스트의 성공을 바탕으로 콘솔과 같은 느낌과 강력한 내러티브 초점을 갖춘 고품질 픽셀 아트를 목표로 합니다. 각 캐릭터와 배경은 꼼꼼하게 픽셀로 제작되었습니다. 영감은 게임과 스토리의 방대한 원천에서 나오며, 특정 참조보다는 픽셀 배열을 통해 형태와 움직임의 미묘한 표현에 중점을 둡니다. 협업이 핵심입니다. 초기 캐릭터 디자인(Lisbeth, Violet, Jan)은 팀 토론을 통해 개별 아이디어를 응집력 있는 아트 스타일로 혼합하면서 발전했습니다. 시나리오 작가 및 전투 디자이너와의 지속적인 대화를 통해 캐릭터 디자인이 내러티브 및 게임플레이에 부합하도록 보장합니다. 예를 들어 '격렬한 쌍검무사가 된 세련된 귀족 여성'과 같은 컨셉은 협업 스케치와 세련미를 촉발시킵니다.
Terron J.: Goddess Order의 세계 건설은 픽셀 아트 캐릭터로 시작됩니다. Lisbeth, Violet 및 Jan은 게임의 핵심을 정의했습니다. 그들의 고유한 성격, 행동, 목적이 내러티브를 형성했습니다. 그들의 이야기를 전개하는 것은 일이라기보다는 왕국을 구하기 위한 그들의 성장과 영웅적인 탐구를 밝혀내는 독특한 여정처럼 느껴졌습니다. 수동 제어에 대한 강조는 캐릭터의 힘과 선택 의지를 반영하여 시나리오 작성 과정을 매우 몰입감 있게 만듭니다.
Terron J.: Goddess Order의 전투는 링크 스킬을 활용한 3인 턴제 전투가 특징입니다. 디자인에는 각 캐릭터의 고유한 역할(예: 강력한 공격자, 지원 치료자)을 정의하고 전략적으로 전투 구성을 구성하는 작업이 포함됩니다. 우리는 각 캐릭터가 뚜렷한 이점을 제공하고 번거로운 컨트롤을 피하도록 보장합니다. 전략적 전투에서는 링크 스킬의 타이밍이 중요합니다.
일순: 아트 스타일은 이러한 전투 특성을 향상시킵니다. 무기 선택, 외모, 움직임은 캐릭터 컨셉과 개성을 강조합니다. 2D 픽셀아트임에도 불구하고 여신의 질서의 픽셀 퀄리티를 차별화하여 입체적인 움직임을 지향합니다. 저희 스튜디오에서는 물리적인 소품(검, 창 등)을 활용하여 세부적인 동작을 연구하여 각 캐릭터의 전투 디자인에 독창성을 더하고 있습니다.
Terron J.: 원활한 모바일 게임플레이를 위해서는 기술적 최적화가 필수적입니다. 저사양 기기에서도 끊김 없는 전투를 보장하며, 컷씬에서도 몰입감을 유지하고 원활한 플레이어 경험을 최우선으로 생각합니다.
일선: 여신의 질서는 세상을 구하는 리스베트 기사단을 중심으로 JRPG 스타일의 서사를 선사합니다. 독특한 그래픽과 전투 시스템이 몰입도를 높여줍니다. 개별 기사의 기원 이야기는 세계 건설을 풍요롭게 합니다. 출시 후에는 퀘스트, 보물찾기 등의 활동을 추가하고 챕터 및 오리진 스토리에 대한 지속적인 업데이트와 플레이어의 기술에 도전하는 고급 콘텐츠를 추가할 예정입니다. 플레이어의 피드백을 환영합니다.
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