by Oliver Mar 20,2023
슈퍼셀의 스쿼드 버스터즈: 탄탄한 시작, 그러나 기대는 저조함 Short
MOBA RTS 하이브리드인 Supercell의 최신 모바일 게임인 Squad Busters는 출시 첫 달 만에 설치 수 4천만 건, 순수익 2,400만 달러를 달성했습니다. 이 게임은 미국에서 큰 인기를 얻었으며 인도네시아, 브라질, 터키, 한국이 그 뒤를 이었습니다.
그러나 이러한 수치는 훌륭하기는 하지만 Supercell의 이전 성공에 비하면 미미합니다. 브롤스타즈는 2018년 첫 달에 4,300만 달러를 벌어들였고, 클래시 로얄은 2016년 첫 30일 만에 1억 1,500만 달러를 넘어섰습니다. 게다가 스쿼드 버스터즈의 설치율은 첫 주에 3,000만 달러를 정점으로 한 이후 크게 감소하여 아래로 떨어졌습니다. 이달 말까지 500만 달러. 사용자당 지출도 출시 이후 감소 추세를 보였습니다.
슈퍼셀 피로?
슈퍼셀이 타이틀에 대해 확신을 갖고 있음에도 불구하고 스쿼드 버스터즈의 수익 감소는 의문을 제기합니다. 첫 달에 1억 9천만 달러의 수익을 올린 Honkai Star Rail과 같은 경쟁업체는 이러한 격차를 강조합니다. Squad Busters는 잘 만들어진 게임이기는 하지만 다른 Supercell 타이틀과 비슷한 틈새 시장을 차지하고 있습니다. 이는 슈퍼셀의 확립된 공식으로 인해 플레이어의 피로도가 높아질 가능성을 높입니다. 스쿼드 버스터즈가 이 장애물을 극복할 수 있을지는 오직 시간만이 말해줄 것입니다.
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