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Squad Busters Aumenta para 40 milhões de instalações, receita sobe para US$ 24 milhões

by Oliver Mar 20,2023

Squad Busters da Supercell: um começo sólido, mas queda nas expectativas Short

O mais recente jogo para celular da Supercell, Squad Busters, um MOBA RTS híbrido, alcançou 40 milhões de instalações e US$ 24 milhões em receita líquida no primeiro mês. O jogo obteve popularidade significativa nos EUA, seguido pela Indonésia, Brasil, Turquia e Coreia do Sul.

No entanto, esses números, embora respeitáveis, são insignificantes em comparação com os sucessos anteriores da Supercell. Brawl Stars gerou US$ 43 milhões em seu primeiro mês em 2018, e Clash Royale ultrapassou US$ 115 milhões nos primeiros 30 dias em 2016. Além disso, a taxa de instalação do Squad Busters diminuiu significativamente desde seu pico de 30 milhões na primeira semana, caindo abaixo cinco milhões até o final do mês. Os gastos por usuário também mostraram uma tendência de queda desde o lançamento.

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Fadiga da Supercélula?

Os retornos decrescentes para Squad Busters, apesar da aparente confiança da Supercell no título, levantam questões. Concorrentes como a Honkai Star Rail, que arrecadou US$ 190 milhões no primeiro mês, destacam a disparidade. Squad Busters, embora seja um jogo bem feito, ocupa um nicho semelhante a outros títulos da Supercell. Isto aumenta a possibilidade de fadiga do jogador com a fórmula estabelecida da Supercell. Só o tempo dirá se os Squad Busters conseguirão superar esse obstáculo.

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