Rumah >  Berita >  Kisah -kisah paling liar dari Kerajaan Datang 2: Menyampaikan Mayhem dan Ketawa

Kisah -kisah paling liar dari Kerajaan Datang 2: Menyampaikan Mayhem dan Ketawa

by Allison Mar 14,2025

Kerajaan Datang: Deliverance 2 bukan sekadar RPG abad pertengahan; Ia adalah masterclass dalam kemustahilan yang tidak dapat diramalkan, dibungkus dalam realisme kejam dan dunia yang tidak henti -henti. Setiap playthrough adalah tenunan permaidani yang unik dari pertemuan yang tidak dijangka dan pencarian sampingan yang kacau. Kisah -kisah di bawah ini, bebas dari spoiler jalan cerita utama, mempamerkan pesona permainan yang luar biasa.

Jadual Kandungan

  • Bekerja untuk troubadours, hanya untuk menerima lagu yang mengerikan
  • Menyelamatkan pemburu beralkohol ... dan menghantarnya terus ke kedai minuman
  • Menghadapi Polovtsians, hanya untuk memfailkan dengan anjing
  • Pergi penyangak sebagai pencuri dan membayar harga
  • Menjual kuda yang dicuri dan bertemu gypsies
  • Mengapa Kerajaan Datang: Pembebasan 2 menonjol

Bekerja untuk troubadours, hanya untuk menerima lagu yang mengerikan

Terletak di tengah -tengah peta terletak Želejov, sebuah bandar yang membual sebuah rumah mandi, arena fistfight, dan sebuah bar yang penuh dengan watak -watak yang berwarna -warni. Antaranya adalah dua troubadours yang sangat malas, bermimpi dominasi muzik bohemian dengan lagu -lagu ... "epik" mereka. Masalah terbesar mereka? Kekurangan dana, instrumen, dan mana -mana arah artistik yang dapat dilihat. Sekiranya mereka memberi tumpuan kepada cita -cita mulia atau wanita cantik? Kemungkinannya tidak berkesudahan kerana kekurangan bakat mereka.

Kerajaan datang 2

Henry, pernah menjadi jiwa yang membantu (atau mungkin penis untuk jenaka yang buruk), memulakan usaha untuk membantu pemuzik yang bercita -cita ini. Ini melibatkan mencuri lute (risiko penangkapan dan kerosakan reputasi), hanya untuk mempunyai rentetannya yang ditangkap oleh duo yang tidak berterima kasih, yang kemudian menuntut yang baru dibuat dari usus domba. Saga terus dengan hutang kepada pemilik penginapan dan keengganan untuk bekerja di luar hutang, mendakwa ia berada di bawah jenius mereka untuk membawa karung. Selepas banyak tugas di seluruh Bohemia, Troubadours akhirnya dilengkapi - instrumen, kebebasan, dan inspirasi di tangan. Ganjaran mereka? Lagu yang membosankan jiwa yang menghancurkan mengeksploitasi eksploitasi Henry: mencuri, mencetuskan kambing biri-biri, dan mengangkut beg. Penduduk tempatan merengek, facepalms Henry, dan saya? Saya ketawa sehingga sisi saya sakit.

Menyelamatkan pemburu beralkohol ... dan menghantarnya terus ke kedai minuman

Ingat rentetan lute itu? Mereka memerlukan kerajinan oleh Vojtěch, pemburu tempatan dengan masalah minum yang serius. Vojtěch, dalam keadaan mabuk, mengembara ke dalam hutan, menemui satu pek serigala, dan akhirnya memanjat pokok seperti tupai yang sangat canggung. Penyelamat yang dimaksudkan melibatkan membawanya kembali ke kem, menyelamatkan kudanya dari penyamun, dan membantunya. Sebagai balasan, dia akan menjadi sekutu setia, mengajar kemahiran hidup dan menawarkan bantuan. Tetapi bagaimana jika anda ... menghantarnya terus ke kedai?

Kerajaan datang 2

Itulah yang saya lakukan, mengembara melalui hutan dan paya dengan vojtěch yang cedera, tersentuh di atas bahu saya. Reaksinya semasa ketibaan? Kurang daripada gembira. Tuduhan Idiocy dan Retreat Hasty diikuti. Perjumpaan seterusnya? Dia menyambut saya dengan cangkang dan menawarkan pandangan yang terbaik di belakang gubuknya sebagai pampasan. "Ia adalah yang terbaik yang boleh saya tawarkan," katanya merungut.

Menghadapi Polovtsians, hanya untuk memfailkan dengan anjing

Kerajaan datang 2

The Polovtsians - yang bertanggungjawab untuk kemusnahan rumah dan keluarga Henry - adalah antagonis permainan. Menemukan mereka menyebabkan masalah di bar, saya bersedia untuk pertarungan. Sebaliknya, saya dapati rakan -rakan yang mesra untuk bersosial. Sebelum saya tahu, saya sedang membuat keputusan, minum, dan menyanyikan lagu -lagu pelik dengan mereka. Kemudian, anjing bercakap terganggu, melancarkan kuliah falsafah tentang tujuan hidup dan mencabar saya untuk berenang di seberang tasik. Saya terselamat (hampir tidak), ketawa histeris sepanjang.

Pergi penyangak sebagai pencuri dan membayar harga

Kerajaan datang 2

Menjelang jam 30, saya adalah pencuri tuan. Menjelang Jam 31, Bohemia paling dikehendaki. Satu heist yang terputus -putus di barak pengawal - perisai merampas dan meninggalkan jejak bukti yang mudah diabaikan - membawa kepada penangkapan pantas. Percubaan saya untuk bercakap jalan keluar? Lucu. Perhatian permainan terhadap perincian adalah mengejutkan.

Menjual kuda yang dicuri dan bertemu gypsies

Kerajaan datang 2

Kuda yang dicuri, seorang peniaga kuda Gypsy yang tidur, dan adegan makan bubur yang menghairankan menetapkan panggung untuk satu lagi kesilapan yang tidak dapat dilupakan. Kuda itu melantun, saya menunggu sehingga subuh, dan akhirnya berjaya menjualnya. Pelajaran? Malah pelarian kecil di Kerajaan Datang: Deliverance 2 menjadi perjalanan yang lucu dan tidak dapat diramalkan.

Mengapa Kerajaan Datang: Pembebasan 2 menonjol

Kerajaan datang 2

Ini hanya sekilas ke dalam daya tarikan unik permainan. Setiap keputusan, tidak kira betapa kecilnya, mempunyai akibat yang riak melalui dunia dengan cara yang tidak dijangka. Dari menyelamatkan pemabuk ke falsafah dengan anjing, Kingdom Come: Deliverance 2 menyampaikan hiburan yang tidak berkesudahan. Komitmennya terhadap realisme dan rendaman memastikan setiap playthrough adalah pengalaman yang benar-benar unik, menjadikannya mesti bermain untuk peminat RPG dunia terbuka. Bohemia menanti!

Permainan Trend Lagi >