Dom >  Aktualności >  Call of Duty: Warzone tymczasowo wyłącza popularną strzelbę

Call of Duty: Warzone tymczasowo wyłącza popularną strzelbę

by Camila Jan 18,2025

Call of Duty: Warzone tymczasowo wyłącza popularną strzelbę

Call of Duty: Warzone tymczasowo dezaktywuje strzelbę Reclaimer 18

Popularna strzelba Reclaimer 18 została tymczasowo usunięta z Call of Duty: Warzone. Oficjalne ogłoszenie Call of Duty nie zawierało wielu wyjaśnień, pozostawiając graczy do spekulacji na temat przyczyn tej nagłej, choć tymczasowej dezaktywacji.

Warzone może poszczycić się rozbudowanym arsenałem, obejmującym setki broni z różnych tytułów Call of Duty, w tym najnowszego Black Ops 6. Ten ogromny wybór stwarza wyzwania związane z balansem i technicznymi, szczególnie podczas integrowania broni pierwotnie zaprojektowanej dla różnych gier (takich jak Modern Warfare 3 ) do środowiska Warzone. Utrzymanie równowagi i stabilności w tej zróżnicowanej puli broni jest stałym zadaniem programistów.

Reclaimer 18, półautomatyczna strzelba inspirowana SPAS-12, to najnowsza broń, której dotyczy problem. Jego usunięcie ze skutkiem natychmiastowym jest niewyjaśnione i nie podano oficjalnego terminu jego zwrotu.

Niespodziewana nieobecność Reclaimer 18

Brak wyjaśnień podsycił spekulacje graczy, skupiających się na potencjalnie „błędnym” planie „Inside Voices”, który według niektórych charakteryzuje się niezwykle wysoką śmiertelnością. Filmy i zrzuty ekranu krążące w Internecie wydają się potwierdzać te twierdzenia.

Reakcje graczy są mieszane. Wiele osób pochwala proaktywne podejście twórców do eliminowania potencjalnych zakłóceń równowagi, sugerując, że tymczasowe usunięcie jest lepsze niż trwale obezwładniona broń. Niektórzy nawet opowiadają się za przeglądem części zamiennych JAK Devastators, które pozwalają na jednoczesne korzystanie z Reclaimera 18, tworząc potężną, choć potencjalnie frustrującą, wersję bojową przypominającą dawne meta strzelby Akimbo.

Inni jednak wyrażają rozczarowanie, twierdząc, że dezaktywacja jest spóźniona. Twierdzą, że wyłączność planu „Inside Voices” na płatny pakiet Tracer Pack nieumyślnie stworzyła scenariusz „pay-to-win”, podkreślając potrzebę dokładniejszych testów przed udostępnieniem takiej zawartości.

Popularne gry Więcej >