Dom >  Aktualności >  Ingenious Call of Duty: Black Ops 6 graczy używają śmiertelnie odbijających się ostrzy, aby zabić nieszczęsne obozowiczów spoza mapy

Ingenious Call of Duty: Black Ops 6 graczy używają śmiertelnie odbijających się ostrzy, aby zabić nieszczęsne obozowiczów spoza mapy

by Zoe Mar 21,2025

W konkurencyjnym świecie Call of Duty: Black Ops 6 Multiplayer niezliczone ostateczne zabójstwa są rejestrowane i udostępniane online. Jednak niewiele jest tak spektakularnych jak ten.

Ostrza rykochetowe, unikalna amunicja dla broni drugorzędnej sektora D1.3 (wprowadzona podczas wydarzenia nastoletniego mutanta Ninja Turtles), szybko stały się tematem rozmowy ze względu na ich nieprzewidywalną, podskakującą trajektorię.

Gracz Kev99gh uchwycił i podzielił się niesamowitym ostatecznym zabójstwem w hardkorowym wyszukiwaniu i zniszczeniu meczu na mapie Lowtown. Kill obejmował ostrze rykochetowe-na przykład nazywane przez społeczność „pizzą”-wycofując się z mapy, a potem z powrotem, dla jednego uderzenia na niczego niepodejrzewającego wroga z okna.

Najdłuższe ostrze rykochetowe w historii. Odskoczył pizzę z mapy. Final Kill Cam.
przez U/Spawntubing w R/Blackops6

Niezwykłym klipem Kev99gh jest prawdopodobnie najdłuższym zabójstwem ostrza rykochetowym, jaki kiedykolwiek zarejestrowano, ze względu na wycieczkę ostrza poza granicami map. Film pokazuje kev99gh ustawiający ujęcie, strzelając na ślepo, a następnie przełączając się na widok mapy napowietrznej, aby śledzić nieprawdopodobną podróż ostrza wzdłuż krawędzi mapy przed powróceniem do zabójstwa.

Te skomplikowane strzały sztuczki nie są wyłącznie szczęścia. Redditor Spawntubing, który opublikował klip Kev99gh, wyjaśnił, że społeczność Black Ops 6 aktywnie poszukuje i praktykuje wspólne miejsca na kemping. Komentatorzy zauważyli również nienaganny czas wroga gracza zaglądającego dokładnie, gdy „pizza” przeleciała przez okno - scenariusz znany wielu graczom Black Ops 6 .

Ostrza rykochetowe w rzeczywistości zrodziły rodzaj meta „odbijania zabijania”, z licznymi (choć mniej imponującymi) zabójstwami udostępnionymi online na różnych mapach dla wielu graczy. Niektóre zabójstwa obejmują wiele odbicia przed osiągnięciem celu, takich jak ten:

Ricochetował ostrze wokół poddźwięku. Final Kill Cam.
przez U/Spawntubing w R/Blackops6

Jednak nie wszyscy gracze są zachwyceni. Niektórzy uważają, że odbijające się ostrza frustrujące i denerwujące. Krytycy ci z nich będą niezadowoleni z tego, że deweloper Treyarch niedawno wzmocnił fizykę i prędkości Ricochet Blades, co czyni je zabójstwami z jednym uderzeniem w kontakcie. Odpowiednie notatki łatki są następujące:

D1.3 Sektor

Nasz początkowy projekt dla ostrzy rykochetowych sektorów D1.3 obracały się wokół szybko, które szybko uruchamiają wiele szybkich ostrzy, które mają na celu wykonywanie najlepszych ślepych ostrzałów w zamknięte przestrzenie. Śledzimy twoją opinię i zgadzamy się, że w praktyce przypadki użycia tego typu amunicji są zbyt niskie. Ostrza rykochetowe zadają teraz 100 obrażeń, aby umożliwić zabójstwa jednego uderzenia, a w celu zrekompensowania obniżamy szybkość pożaru i prędkość pocisku. Uważamy, że popularność tego typu amunicji zobaczy nowe zainteresowanie tymi zmianami i czekamy na więcej zabójców między mapą krzyżową w MP.

Ostrza rykochetowe

  • Zwiększone obrażenia z 75 do 100.
  • Zmniejszony tempo pożaru.
  • Zmniejszona prędkość pocisku.
  • Ulepszone prędkości odbijania i fizyki.

W sezonie 3 i przewidywanym powrocie Verdansk do Warzone na horyzoncie, panowanie ostrzy rykochetowych wygląda na nasilenie się.

Popularne gry Więcej >