by Zoe Mar 21,2025
Nel mondo competitivo di Call of Duty: Black Ops 6 multiplayer, innumerevoli uccisioni finali vengono catturate e condivise online. Tuttavia, pochi sono spettacolari come questo.
Le lame di ricostruzione, munizioni uniche per l'arma secondaria del settore D1.3 (introdotta durante l'evento Teenage Mutant Ninja Turtles), divennero rapidamente un argomento di conversazione a causa della loro imprevedibile traiettoria rimbalzante.
Il giocatore Kev99gh ha catturato e condiviso un'incredibile uccisione finale in una ricerca hardcore e distruggere la partita sulla mappa di Lowtown. L'uccisione prevedeva una lama di rimbalzo-soprannominata affettivamente una "pizza" dalla comunità-che si trovava fuori dalla mappa, poi di nuovo dentro, per un'uccisione a un colpo su un nemico ignaro che sbircia da una finestra.
Blade di rimbalzo più lunga di sempre. Rimbalzava una pizza dalla mappa. CAM di uccisione finale.
di u/spawntubing in r/blackops6
La straordinaria clip di Kev99gh è probabilmente l'uccisione della lama di rimbalzo più lunga mai registrata, a causa dell'escursione della lama al di fuori dei confini della mappa. Il video mostra Kev99gh che allinea lo scatto, sparando alla cieca, quindi passando alla vista della mappa aerea per tracciare il viaggio improbabile della lama lungo il bordo della mappa prima del suo ritorno per l'uccisione.
Questi elaborati colpi di trucco non sono puramente fortuna. Redditor Spawntubing, che ha pubblicato la clip di Kev99gh, ha spiegato che la comunità di Black Ops 6 cerca attivamente e pratica i comuni punti di campeggio. I commentatori hanno anche notato i tempi impeccabili del giocatore nemico che sbirciava esattamente mentre la "pizza" volava attraverso la finestra, uno scenario familiare a molti giocatori di Black Ops 6 .
Le lame di Ricochet hanno, in effetti, generato una sorta di meta "rimbalzo", con numerose uccisioni (anche se meno impressionanti) condivise online su varie mappe multiplayer. Alcune uccisioni comportano rimbalzi multipli prima di colpire il loro obiettivo, come questo:
Rimbalzò una lama attorno a Subsonic. CAM di uccisione finale.
di u/spawntubing in r/blackops6
Tuttavia, non tutti i giocatori sono elettrizzati. Alcuni trovano le lame che rimbalzano frustranti e fastidiose. Questi critici saranno scontenti di apprendere che lo sviluppatore Treyarch ha recentemente lucidato la fisica delle pale di rimmbochet e le velocità di rimbalzo, rendendole uccisioni a un colpo in contatto. Le note di patch pertinenti sono le seguenti:
Settore D1.3
Il nostro design iniziale per le lame di rimmbochet del settore D1.3 ruotava attorno a lanciare rapidamente molte lame ad alta velocità, destinate a eseguire il miglior fuoco cieco in spazi chiusi. Abbiamo seguito il tuo feedback e siamo d'accordo sul fatto che, in pratica, i casi d'uso per questo tipo di munizioni sono troppo bassi. Le lame di rimmbochet ora faranno 100 danni per consentire uccisioni a un colpo e per compensare stiamo abbassando la velocità di fuoco e la velocità del proiettile. Pensiamo che la popolarità di questo tipo di munizioni vedrà un nuovo interesse con questi cambiamenti e non vediamo l'ora di vedere più dei tuoi killcam incrociati in parlamentare.
Blade di rimmbochet
Con la stagione 3 e il ritorno anticipato di Verdansk a Warzone all'orizzonte, il regno delle lame di rimbalzo sembra impostato per intensificarsi.
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