Dom >  Aktualności >  Pokémon TCG Pocket dostaje dziś handel, a gracze absolutnie go nienawidzą

Pokémon TCG Pocket dostaje dziś handel, a gracze absolutnie go nienawidzą

by Charlotte Feb 23,2025

Nadeszła bardzo oczekiwana aktualizacja handlowa Pokémon TCG Pocket, ale zamiast świętowania spotkała się z powszechnym oburzeniem gracza. System handlu, skrytykowany w zeszłym tygodniu za ograniczenia, rozpoczął jeszcze bardziej negatywny odbiór z powodu nieoczekiwanie wysokich wymagań.

Media społecznościowe są zalane skargami na temat nadmiernych wymagań i ograniczeń. Podczas gdy ograniczenia zostały wcześniej ujawnione, sama liczba pozycji potrzebnych do każdego handlu została lekceważona. Handel wymaga dwóch odrębnych elementów eksploatacyjnych: Trzeba handlowa i tokeny handlowe.

Handluj wytrzymałość, podobnie jak inne mechaniki w grze, uzupełniają w czasie lub można ją kupić za pomocą Poké Gold (prawdziwe pieniądze).

Kontrowersja z tokena handlowego

Prawdziwym źródłem rywalizacji są tokeny handlowe, obowiązkowe w zakresie kart handlowych 3 diamentów lub wyższych. Koszty są strome: 120 tokenów dla karty 3-diamond, 400 dla karty 1-gwiazdkowej i 500 dla karty 4-diamond (ex Pokémon).

Tokeny handlowe są zarabiane przez odrzucanie kart z kolekcji. Kursy wymiany są mocno ważone od gracza: karta 3-diamond daje 25 tokenów, karta 1 gwiazdek 100, karta 4-diamond 125, 2-gwiazdkowa karta 300, 3-gwiazdkowa karta zanurzająca 300 i a Crown Gold Card 1500. Karty dolnej rzadkości są bezwartościowe do pozyskiwania tokenów.

Ten system zmusza graczy do niekorzystnej pętli. Na przykład handel jednym byłym Pokémon wymaga sprzedaży pięciu, a sprzedaż karty koronnej (najrzadszych) zapewnia tylko wystarczającą ilość tokenów dla trzech transakcji ex Pokémon. Nawet sprzedaż 3-gwiazdkowej karty wciągającej (kluczowy punkt sprzedaży gry) nie daje wystarczającej liczby tokenów, aby wymienić kartę 1-gwiazdkową lub 4-diamond.

Krytyczna reakcja

Odpowiedź graczy była w przeważającej mierze negatywna. Posty Reddit opisują aktualizację jako „zniewagę”, „zabawnie toksyczne” i „monumentalną porażkę”. Wielu graczy, powołując się na nadmierną chciwość, przyrzekło, że przestanie wydawać pieniądze na grę. Długowy proces sprzedaży kart za tokeny (około 15 sekund na transakcję) dodatkowo pogarsza frustrację. Niektórzy gracze sugerują, że tytuł gry należy zmienić, aby odzwierciedlić ograniczenia systemu handlowego.

Obawy dotyczące generowania przychodów

Wielu uważa, że ​​system handlu został zaprojektowany przede wszystkim w celu zwiększenia przychodów. Pokémon TCG Pocket podobno wygenerowała 200 milionów dolarów w pierwszym miesiącu przed funkcją handlu. Niemożność handlu kartami o wyższej prawości bezpośrednio wspiera tę teorię; Gdyby gracze mogli łatwo wymienić brakujące karty, potrzeba wydawania pieniędzy na paczki znacznie się zmniejszy. Jeden gracz zgłosił wydanie 1500 USD na ukończenie pierwszego zestawu.

Cisza Creatures Inc.

Creatures Inc. milczy na temat luzu gracza, pomimo wcześniej uznania obaw. Ich poprzednie stwierdzenie sugerowało ulepszenia, ale obecny system nie był w znaczeniu oczekiwań. IGN skontaktował się po komentarze i zapytać o potencjalne zmiany.

Potencjalne ulepszenia mogą obejmować przyznanie tokenów handlowych jako nagród misji, chociaż wytrzymałość handlowa jest bardziej prawdopodobnym kandydatem na takie nagrody, biorąc pod uwagę istniejącą strukturę nagród. Negatywne odbiór aktualizacji handlowej rzuca cień nad nadchodzącą aktualizacją Diamond i Pearl, wprowadzając Pokémon takie jak Dialga i Palkia.

Popularne gry Więcej >