by Penelope Apr 17,2025
Mountaintop Studios, deweloper stojący za taktycznym FPS Game Spectre Divide, ogłosił zamknięcie zarówno gry, jak i studia z powodu niewystarczających dochodów i niezaspokojonych oczekiwań. Czytaj dalej, aby dowiedzieć się więcej o przyczynach tej decyzji i oświadczeniu dyrektora generalnego Mountaintop Studios.
Spectre Divide, wprowadzony na rynek zaledwie sześć miesięcy temu, zaprzestanie operacji w ciągu 30 dni po rozczarowującym występie podczas pierwszego sezonu i premiery konsoli. Oficjalne konto Twittera (X) udostępniło wiadomości fanom 13 marca, szczegółowo opisując obecne wyzwania stojące przed grą i firmą.
Dyrektor generalny Mountaintop Studios, Nate Mitchell, wyraził wdzięczność za wsparcie społeczności, ale potwierdził surową rzeczywistość: „Minęły dwa tygodnie, odkąd uruchomiliśmy Spectre Divide sezon 1: Flashpoint. Jesteśmy niesamowicie wdzięczni za pozytywność i poparcie, które pokazałeś w tym krótkim czasie. Niestety, premiery sezonu 1 nie osiągnęło poziomu sukcesu, który potrzebujemy, aby utrzymać grę, a aflat z góry.”
Pomimo początkowego wzrostu ponad 400 000 graczy i szczytowej równoczesnej liczby graczy wynoszących około 10 000 na wszystkich platformach w ciągu pierwszego tygodnia, gra walczyła o utrzymanie aktywnej bazy graczy i wygenerowanie wystarczających przychodów, aby wspierać bieżące operacje.
W grudniu 2024 r. The Verge poinformował o niepewnej sytuacji finansowej Mountaintop Studios, zauważając, że premiera konsoli i sezon 1 były postrzegane jako ostatnia szansa na odwrócenie. Lee Horn, dyrektor gry Spectre Divide, cytował problemy z serwerem podczas uruchomienia jako znaczące niepowodzenie, które utrudniało pęd gry. Mitchell dodał: „Jeśli nie znajdują się w sezonie pierwszy, w jaki sposób mamy nadzieję, będziemy musieli przyjrzeć się, jeśli powinniśmy kontynuować, lub jeśli gracze mówią nam, że tego nie chcemy”.
Studio planuje wyłączyć nowe zakupy w grze i wydać zwroty za pieniądze wydane od ponownego uruchomienia sezonu 1. Więcej informacji na temat tego procesu zostanie ogłoszone wkrótce.
Zamknięcie podziału Spectre jest zaskoczeniem, szczególnie po tym, jak Mountaintop Studios z powodzeniem zebrało 30 milionów dolarów finansowania w poprzednim roku. Firma podkreśliła na swoim koncie LinkedIn w 2024 r., Że inwestycja pochodzi od najlepszych graczy branżowych, takich jak Anthos Capital, RX3 Growth Partners, A16z Games i inni inwestorzy aniołów.
Pomimo tego znacznego wsparcia fundusze nie wystarczyły, aby utrzymać grę i studio na powierzchni. Mitchell wyjaśnił: „Kontynuowaliśmy każdą drogę, aby kontynuować, w tym znalezienie wydawcy, dodatkowe inwestycje i/lub przejęcie. Ostatecznie nie byliśmy w stanie sprawić, by działało. Branża jest teraz w trudnym miejscu”.
Następnie rozwinął ambitną wizję studia: „Chcieliśmy dostarczyć coś innowacyjnego i oryginalnego w zatłoczonym gatunku, który połączyłby przyjaciół w niezapomnianych momentach. Wstrząsaliśmy formatem, stworzyliśmy świeży styl sztuki i wszechświata, i współpracowaliśmy z niektórymi z naszych bohaterów. Wszyscy wiedzieliśmy od początku.
Spectre Divide dołącza do rosnącej listy gier usług na żywo, które nie udało się utrzymać się, w tym Multiversus, Babylon's Fall, Concord i anulowane projekty, takie jak The Last of Us Online i zgłoszona gra Serwis Service na żywo God of War.
W ostatecznym ogłoszeniu Mitchell ujawnił, że Mountaintop Studios zamknie swoje drzwi do końca tygodnia, ponieważ pozostały stolica studia został wyczerpany. Stwierdził: „Od momentu uruchomienia komputera rozciągnęliśmy naszą pozostałą kapitał, o ile mogliśmy, ale w tym momencie nie jesteśmy w stanie wspierać gry. Oznacza to, że Mountaintop zamyka swoje drzwi pod koniec tego tygodnia”.
Cykl aktualizacji Zenless Zone Zero Wskazówki dotyczące wycieku przyszłej zawartości
Balatro dodaje 8 franczyz i więcej szalonego chaosu dzięki aktualizacji Friends of Jimbo 3
Pokémon dodaje kolejną grę do biblioteki NSO
Serial Cleaner jest teraz na iOS i Androida w celu szybkiego odświeżenia
Recenzja kontrolera Victrix Pro BFG Tekken 8 Rage Art Edition – konfigurowalny, wygodny, ale pozbawiony sposobów
Niezapowiedziany tytuł AAA Rise of the Ronin Devs jest w przygotowaniu
Dragon Ball Project Multiverse zostanie wydany w 2025 roku
Popular PC Metroidvania Blasphemous Is Out Now on Android
Bestie kasetowe: Ujawnione kody wykupu 2025 r.
Apr 25,2025
Ludus Merge Arena trafia 5 mln graczy, uruchamia wojny klanowe
Apr 25,2025
Labirynt City uruchamia się na Androidzie: Ukryty obiekt zagruntowany teraz dostępny
Apr 25,2025
„Zbieraj lub die ultra: hardcore retrro platformówka remake wkrótce uruchamia się na urządzeniach mobilnych”
Apr 25,2025
„Rules: odnowiony iOS Puzzler ponownie się uresz”
Apr 25,2025