บ้าน >  ข่าว >  "Spectre Divide ปิดตัวลง 6 เดือนหลังเปิดตัวแม้จะมีการสนับสนุนของ Shroud"

"Spectre Divide ปิดตัวลง 6 เดือนหลังเปิดตัวแม้จะมีการสนับสนุนของ Shroud"

by Penelope Apr 17,2025

Spectre Divide, FPS Shroud รองรับปิดตัวลงหลังจาก 6 เดือนนับตั้งแต่เปิดตัว

Mountaintop Studios นักพัฒนาที่อยู่เบื้องหลังการแบ่งเกม FPS Tactical FPS ได้ประกาศปิดทั้งเกมและสตูดิโอเนื่องจากรายได้ไม่เพียงพอและความคาดหวังที่ไม่ได้คาดหวัง อ่านเพื่อค้นหาเพิ่มเติมเกี่ยวกับเหตุผลที่อยู่เบื้องหลังการตัดสินใจนี้และคำแถลงจากซีอีโอของ Mountaintop Studios

Spectre Divide จะออฟไลน์ใน 30 วัน

Spectre Divide เปิดตัวเมื่อหกเดือนที่แล้วจะหยุดการดำเนินงานใน 30 วันหลังจากการแสดงที่น่าผิดหวังในช่วงฤดูกาลแรกและการเปิดตัวคอนโซล บัญชี Twitter (X) อย่างเป็นทางการของเกมแบ่งปันข่าวกับแฟน ๆ เมื่อวันที่ 13 มีนาคมโดยมีรายละเอียดความท้าทายในปัจจุบันที่เผชิญกับเกมและ บริษัท

เนทมิตเชลล์ซีอีโอของ Mountaintop Studios แสดงความขอบคุณต่อการสนับสนุนของชุมชน แต่ยอมรับความเป็นจริงที่รุนแรง: "มันเป็นเวลาสองสัปดาห์แล้วที่เราเปิดตัว Spectre Divide Season 1: Flashpoint เรารู้สึกขอบคุณอย่างไม่น่าเชื่อสำหรับความสำเร็จและการสนับสนุนที่คุณได้แสดงในช่วงเวลาสั้น ๆ

แม้จะมีผู้เล่นกว่า 400,000 คนเริ่มต้นและมีผู้เล่นสูงสุดที่เกิดขึ้นพร้อมกันประมาณ 10,000 คนในทุกแพลตฟอร์มภายในสัปดาห์แรกเกมพยายามดิ้นรนเพื่อรักษาฐานผู้เล่นที่ใช้งานอยู่และสร้างรายได้เพียงพอที่จะสนับสนุนการดำเนินงานอย่างต่อเนื่อง

Spectre Divide, FPS Shroud รองรับปิดตัวลงหลังจาก 6 เดือนนับตั้งแต่เปิดตัว

ในเดือนธันวาคม 2567 Verge รายงานสถานการณ์ทางการเงินที่ล่อแหลมของสตูดิโอ Mountaintop โดยสังเกตว่าการเปิดตัวคอนโซลและซีซั่น 1 ถูกมองว่าเป็นโอกาสสุดท้ายที่จะเปลี่ยนสิ่งต่าง ๆ Spectre Divide Game Director Lee Horn อ้างถึงปัญหาเซิร์ฟเวอร์เมื่อเปิดตัวเป็นความพ่ายแพ้ที่สำคัญที่ขัดขวางโมเมนตัมของเกม มิทเชลกล่าวเสริมว่า "หากพวกเขาไม่ได้เข้าสู่ฤดูกาลที่หนึ่งวิธีที่เราหวังว่าพวกเขาจะต้องดูอย่างหนักถ้าเราควรดำเนินการต่อไปตามที่เราเป็นหรือถ้าผู้เล่นบอกเราว่านี่ไม่ใช่สิ่งที่เราต้องการ"

สตูดิโอวางแผนที่จะปิดใช้งานการซื้อใหม่ภายในเกมและออกเงินคืนสำหรับเงินที่ใช้ไปตั้งแต่การเปิดตัวซีซั่น 1 รายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับกระบวนการนี้คาดว่าจะประกาศในไม่ช้า

Spectre Divide ปิดตัวลงแม้จะเพิ่มขึ้น 30 ล้านดอลลาร์เมื่อปีที่แล้ว

Spectre Divide, FPS Shroud รองรับปิดตัวลงหลังจาก 6 เดือนนับตั้งแต่เปิดตัว

การปิดตัวของ Spectre Divide เป็นเรื่องน่าประหลาดใจโดยเฉพาะอย่างยิ่งหลังจากสตูดิโอ Mountaintop ประสบความสำเร็จในการระดมทุน 30 ล้านดอลลาร์เมื่อปีที่แล้ว บริษัท ได้เน้นไปที่บัญชี LinkedIn ในปี 2567 ว่าการลงทุนมาจากผู้เล่นในอุตสาหกรรมชั้นนำเช่น Anthos Capital, RX3 Growth Partners, A16Z Games และนักลงทุน Angel อื่น ๆ

แม้จะมีการสนับสนุนอย่างมาก แต่การระดมทุนก็ไม่เพียงพอที่จะทำให้เกมและสตูดิโอลอยไป มิทเชลอธิบายว่า "เราไล่ตามทุกถนนเพื่อดำเนินต่อไปรวมถึงการหาผู้จัดพิมพ์การลงทุนเพิ่มเติมและ/หรือการซื้อกิจการในท้ายที่สุดเราไม่สามารถทำงานได้อุตสาหกรรมอยู่ในจุดที่ยากลำบากในตอนนี้"

เขาอธิบายเพิ่มเติมเกี่ยวกับวิสัยทัศน์ที่ทะเยอทะยานของสตูดิโอ: "เราต้องการส่งมอบสิ่งที่เป็นนวัตกรรมและเป็นต้นฉบับในประเภทที่แออัดซึ่งจะนำเพื่อนมารวมกันในช่วงเวลาที่น่าจดจำเราสั่นคลอนรูปแบบสร้างสไตล์ศิลปะและจักรวาลใหม่

Spectre Divide เข้าร่วมรายการเกมบริการสดที่เพิ่มขึ้นซึ่งล้มเหลวในการค้ำจุนตัวเองรวมถึงลิขสิทธิ์, การล่มสลายของบาบิโลน, คองคอร์ดและโครงการที่ถูกยกเลิกเช่นเกมสุดท้ายของสหรัฐอเมริกาและเกม God of War Live

Mountaintop Studios ปิดภายในสัปดาห์

Spectre Divide, FPS Shroud รองรับปิดตัวลงหลังจาก 6 เดือนนับตั้งแต่เปิดตัว

ในการประกาศครั้งสุดท้ายมิทเชลเปิดเผยว่าสตูดิโอ Mountaintop จะปิดประตูภายในสิ้นสัปดาห์เนื่องจากเมืองหลวงที่เหลืออยู่ของสตูดิโอหมดลง เขากล่าวว่า "ตั้งแต่เปิดตัวพีซีเราได้ขยายเมืองหลวงที่เหลืออยู่เท่าที่จะทำได้ แต่ ณ จุดนี้เราไม่ได้รับเงินทุนเพื่อสนับสนุนเกมนี่หมายความว่า Mountaintop จะปิดประตูเมื่อสิ้นสุดสัปดาห์นี้"

เกมที่กำลังมาแรง มากกว่า >