Dom >  Aktualności >  Ubisoft pozwał załogę: gracze nie są właścicielami gier

Ubisoft pozwał załogę: gracze nie są właścicielami gier

by Bella Apr 25,2025

Ubisoft zdecydowanie stwierdził, że zakup gry nie daje graczom „nieskrępowanych praw własności”, ale raczej „ograniczonej licencji na dostęp do gry”. To stanowisko zostało wyrażone, gdy firma przeprowadziła się do odrzucenia pozwu złożonego przez dwóch niezadowolonych graczy załogi , którzy zakwestionowali decyzję Ubisoft o zakończeniu oryginalnej gry wyścigowej w 2023 roku.

Od 2014 r. Załoga nie jest już grywalna . Żadna wersja gry, zarówno fizyczna, jak i cyfrowa, nie można uzyskać lub odtwarzać, a serwery są całkowicie zamknięte do końca marca 2024 r . Podczas gdy Ubisoft starał się opracować wersje offline załogi 2 i jej kontynuację, The Crew: Motorfest , umożliwiając dalszą grę, nie rozszerzono takiego przepisu na oryginalną grę.

Grać

Pod koniec ubiegłego roku dwóch graczy zainicjowało działania prawne przeciwko Ubisoftowi , twierdząc, że mieli wrażenie, że „płacili za posiadanie i posiadają grę wideo, zamiast płacić za ograniczoną licencję na korzystanie z załogi”. Pozew porównał sytuację do zakupu maszyny do pinballowej tylko po to, by stwierdzić, że pozbawiona go niezbędnych elementów wiele lat później.

Jak donosi Polygon , powód oskarżyli Ubisoft o naruszenie fałszywego prawa reklamowego Kalifornii, niesprawiedliwe prawo konkurencji i ustawę o środkach prawnych konsumentów, a także roszczenia o „oszustwach powszechnych i naruszeniu gwarancji”. Twierdzili również, że Ubisoft prześladował prawo stanowe Kalifornii na temat kart podarunkowych, co zabrania wygaśnięcia. Gracze przedstawili dowody pokazujące kod aktywacyjny dla załogi, który nie wygasa dopiero w 2099 r., Sugerując im, że gra „pozostanie gra w tym czasie i długo”.

Ubisoft odrzuca jednak te roszczenia. Według ich zespołu prawnego „Powodowie twierdzą, że kupili fizyczne kopie załogi pod przekonaniem, że uzyskali nieograniczony dostęp do gry. Powoduje to również problem z faktem, że Ubisoft nie zaoferował stworzenia„ offline, pojedynczej graczy gry, inaczej znanej jako „łatki”, gdy zamknęli się serwery w marcu 2024 r. ” Prawnicy Ubisoft podkreślili, że konsumenci zostali poinformowani w momencie zakupu, że nabyli licencję, a nie własność.

Odpowiedź firmy zauważyła ponadto, że opakowanie na wersjach Xbox i PlayStation zawierało „jasne i wyraźne powiadomienie-we wszystkich literach kapitałowych-że Ubisoft może anulować dostęp do jednego lub bardziej szczegółowych funkcji online po 30-dniowym wcześniejszym powiadomieniu”.

Ubisoft złożył wniosek o oddalenie sprawy. W przypadku awarii tego wniosku i pozwu powód poszukują rozprawy przysięgłych.

W szczególności, cyfrowe rynki, takie jak Steam, zapewniają teraz wyraźne ostrzeżenie dla klientów, że kupują licencję, a nie grę. Zmiana ta nastąpiła po ustawie podpisanym przez gubernatora Kalifornii Gavina Newsoma, wymagającego cyfrowego rynku do wyjaśnienia charakteru zakupów cyfrowych. Chociaż prawo to nie uniemożliwia firmom wycofania dostępu do treści, zapewnia, że ​​konsumenci są poinformowani o charakterze licencyjnym ich zakupu, zanim zobowiązują się do zakupu.

Popularne gry Więcej >