by Aaron Jan 20,2025
Znany producent gier Ryosuke Yoshida opuszcza NetEase i dołącza do Square Enix
Ta zaskakująca wiadomość przyciągnęła uwagę branży: znany producent gier Ryosuke Yoshida, który brał udział w tworzeniu serii „Monster Hunter” i pełnił funkcję reżysera „Age of Mana”, opuścił NetEase i oficjalnie dołączył do Square Enix.
Nowa postać Square Enix jest nieznana
2 grudnia Ryosuke Yoshida ogłosił tę wiadomość na swoim koncie na Twitterze (X). Jeśli chodzi o konkretne powody jego odejścia z Ouka Studios, nie ujawniono jeszcze żadnych szczegółów.
Jako członek Ouhua Studio, Ryosuke Yoshida odegrał kluczową rolę w rozwoju najnowszej serii Mana „Mana Age”. Wraz z członkami swojego zespołu z Capcom i Bandai Namco z sukcesem stworzył tę piękną i innowacyjną grę. Po premierze gry 30 sierpnia 2024 roku Ryosuke Yoshida oficjalnie ogłosił swoje odejście ze studia.
W tym samym poście na Twitterze (X) Ryosuke Yoshida podekscytowany ogłosił, że dołączy do Square Enix w grudniu. Nie ujawniono jednak żadnych dalszych informacji na temat tego, w jakie projekty lub gry będzie zaangażowany w swojej nowej roli.
NetEase ogranicza inwestycje na rynku japońskim
Odejście Ryosuke Yoshidy nie jest zaskakujące, biorąc pod uwagę, że NetEase (spółka-matka Ouhua Studio) podobno ogranicza swoje inwestycje w japońskie studia. W artykule Bloomberga z 30 sierpnia zauważono, że NetEase i jego rywal Tencent postanowili odrobić straty po wydaniu kilku udanych gier za pośrednictwem japońskich studiów. Ouhua Studio jest jedną z firm dotkniętych tą sytuacją, a NetEase zmniejszyła liczbę pracowników w Tokio do zaledwie kilku osób.
Obie firmy przygotowują się do ożywienia na rynku chińskim, co wymaga realokacji zasobów, takich jak kapitał i siła robocza. Najbardziej godnym uwagi przykładem jest sukces gry „Black Myth: Wukong”, która zdobyła takie nagrody, jak najlepszy projekt wizualny i najlepsza gra roku w konkursie Golden Joystick Awards 2024.
W 2020 roku w związku z długotrwałym pogorszeniem koniunktury na chińskim rynku gier obie firmy zdecydowały się postawić na rynek japoński. Wydaje się jednak, że pomiędzy tymi gigantami rozrywki a mniejszymi japońskimi deweloperami istnieją tarcia. Ten pierwszy skupia się bardziej na wprowadzaniu marek gier na rynek globalny, drugi zaś na kontrolowaniu swojej własności intelektualnej.
Chociaż NetEase i Tencent nie planują całkowitego wycofania się z rynku japońskiego, biorąc pod uwagę dobre relacje z Capcom i Bandai Namco, podejmują konserwatywne działania mające na celu ograniczenie strat i przygotowanie się do ożywienia chińskiej branży gier.
Cykl aktualizacji Zenless Zone Zero Wskazówki dotyczące wycieku przyszłej zawartości
Balatro dodaje 8 franczyz i więcej szalonego chaosu dzięki aktualizacji Friends of Jimbo 3
Pokémon dodaje kolejną grę do biblioteki NSO
Serial Cleaner jest teraz na iOS i Androida w celu szybkiego odświeżenia
Recenzja kontrolera Victrix Pro BFG Tekken 8 Rage Art Edition – konfigurowalny, wygodny, ale pozbawiony sposobów
Niezapowiedziany tytuł AAA Rise of the Ronin Devs jest w przygotowaniu
Dragon Ball Project Multiverse zostanie wydany w 2025 roku
Popular PC Metroidvania Blasphemous Is Out Now on Android
Kopenhaga dodana do aktualizacji mini autostrad i opon
Apr 22,2025
Hoto 24-w-1 Zestaw mini śrubokręta teraz 11 USD na Amazon z 45% zniżki
Apr 22,2025
Fortnite Mobile Map Guide: Lokalizacje, NPC, Spawns
Apr 22,2025
Tycoony spotykają superbohaterów w monopolu Go x Marvel COLLAB
Apr 22,2025
Aktualizacja Palworld 0.5.0: Cross Gromplay, Ulepszenia Blueprint, Tryb fotograficzny
Apr 22,2025