บ้าน >  ข่าว >  วิสัยทัศน์ของ Mana Director ออกจาก NetEase ไปยัง Square Enix

วิสัยทัศน์ของ Mana Director ออกจาก NetEase ไปยัง Square Enix

by Aaron Jan 20,2025

<>

Visions of Mana Director Leaves NetEase for Square Enix ผู้ผลิตเกมชื่อดัง Ryosuke Yoshida ออกจาก NetEase และเข้าร่วม Square Enix

ข่าวที่น่าประหลาดใจนี้ดึงดูดความสนใจในอุตสาหกรรม: ผู้ผลิตเกมชื่อดัง Ryosuke Yoshida ผู้เข้าร่วมในการพัฒนาซีรีส์ "Monster Hunter" และทำหน้าที่เป็นผู้กำกับของ "Age of Mana" ได้ออกจาก NetEase และอย่างเป็นทางการ เข้าร่วมกับ Square Enix <>

ไม่ทราบตัวละครใหม่ของ Square Enix

เมื่อวันที่ 2 ธันวาคม เรียวสุเกะ โยชิดะ ได้ประกาศข่าวบนบัญชี Twitter (X) ของเขา สำหรับเหตุผลเฉพาะที่เขาออกจาก Ouka Studios นั้น ยังไม่มีการเปิดเผยรายละเอียดเพิ่มเติม <> ในฐานะสมาชิกของ Ouhua Studio เรียวสุเกะ โยชิดะมีบทบาทสำคัญในการพัฒนาซีรีส์ Mana ล่าสุด "Mana Age" ร่วมกับสมาชิกในทีมของเขาจาก Capcom และ Bandai Namco เขาประสบความสำเร็จในการสร้างเกมที่สวยงามและสร้างสรรค์เกมนี้ หลังจากเกมวางจำหน่ายในวันที่ 30 สิงหาคม พ.ศ. 2567 เรียวสุเกะ โยชิดะได้ประกาศออกจากสตูดิโออย่างเป็นทางการ <> ในโพสต์ Twitter (X) เดียวกัน เรียวสุเกะ โยชิดะประกาศอย่างตื่นเต้นว่าเขาจะเข้าร่วม Square Enix ในเดือนธันวาคม อย่างไรก็ตาม ยังไม่มีการเปิดเผยข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับโปรเจ็กต์หรือเกมที่เขาจะมีส่วนร่วมกับบทบาทใหม่ของเขา <>

NetEase ลดการลงทุนในตลาดญี่ปุ่น

<>

การจากไปของ Ryosuke Yoshida ไม่น่าแปลกใจเมื่อพิจารณาว่า NetEase (บริษัทแม่ของ Ouhua Studio) มีรายงานว่ากำลังลดการลงทุนในสตูดิโอในญี่ปุ่น บทความของ Bloomberg เมื่อวันที่ 30 สิงหาคมระบุว่า NetEase และคู่แข่ง Tencent ตัดสินใจที่จะลดการสูญเสียหลังจากปล่อยเกมที่ประสบความสำเร็จหลายเกมผ่านสตูดิโอของญี่ปุ่น Ouhua Studio เป็นหนึ่งในบริษัทที่ได้รับผลกระทบจากเหตุการณ์นี้ และ NetEase ได้ลดขนาดพนักงานในโตเกียวลงเหลือเพียงไม่กี่คนเท่านั้น <>

ทั้งสองบริษัทกำลังเตรียมการฟื้นตัวของตลาดจีน ซึ่งจำเป็นต้องมีการจัดสรรทรัพยากร เช่น ทุนและกำลังคน ตัวอย่างที่โดดเด่นที่สุดคือความสำเร็จของ "Black Myth: Wukong" ซึ่งได้รับรางวัลต่างๆ เช่น การออกแบบภาพยอดเยี่ยม และเกมที่ดีที่สุดแห่งปี ในงาน Golden Joystick Awards ประจำปี 2024 <> <>

ในปี 2020 เนื่องจากการชะลอตัวของตลาดเกมจีนในระยะยาว ทั้งสองบริษัทจึงตัดสินใจเดิมพันในตลาดญี่ปุ่น อย่างไรก็ตาม ดูเหมือนจะเกิดความขัดแย้งระหว่างบริษัทยักษ์ใหญ่ด้านความบันเทิงเหล่านี้กับผู้พัฒนารายย่อยของญี่ปุ่น แบบแรกเกี่ยวข้องกับการนำแบรนด์เกมออกสู่ตลาดโลกมากกว่า ในขณะที่แบบหลังมุ่งเน้นไปที่การควบคุมทรัพย์สินทางปัญญาของตน <>

แม้ว่า NetEase และ Tencent จะไม่วางแผนที่จะถอนตัวออกจากตลาดญี่ปุ่นโดยสิ้นเชิง เนื่องจากมีความสัมพันธ์อันดีกับ Capcom และ Bandai Namco พวกเขากำลังใช้มาตรการอนุรักษ์นิยมเพื่อลดการสูญเสียและเตรียมพร้อมสำหรับการฟื้นตัวของอุตสาหกรรมเกมจีน <>

เกมที่กำลังมาแรง มากกว่า >