by Charlotte Feb 23,2025
Chegou a atualização comercial do Pokémon TCG Pocket, mas, em vez de comemorar, ele foi encontrado com indignação generalizada do jogador. O sistema comercial, criticado na semana passada por suas restrições, foi lançado para uma recepção ainda mais negativa devido a requisitos inesperadamente altos.
A mídia social é inundada de queixas sobre as demandas e limitações excessivas. Enquanto as restrições foram divulgadas anteriormente, o grande número de itens necessários para cada negociação foi subestimado. A negociação requer dois itens consumíveis distintos: resistência comercial e tokens comerciais.
A resistência comercial, semelhante a outras mecânicas do jogo, reabastece ao longo do tempo ou pode ser comprada com Poké Gold (dinheiro real).
A controvérsia do token comercial
A verdadeira fonte de discórdia são os tokens comerciais, obrigatórios para negociar cartões de 3 diamantes ou mais. Os custos são íngremes: 120 tokens para um cartão de 3 diamantes, 400 para uma carta de 1 estrela e 500 para um cartão de 4 diamantes (ex Pokémon).
Os tokens comerciais são conquistados descartando cartões da coleção. As taxas de câmbio são fortemente ponderadas contra o jogador: uma carta de 3 diamantes produz 25 tokens, uma carta de 1 estrela 100, uma carta de 4 diamantes 125, uma carta de 2 estrelas 300, uma carta imersiva de 3 estrelas 300 e uma Card Card Card 1500. Os cartões de raridade mais baixos são inúteis para aquisição de token.
Este sistema força os jogadores a um loop desfavorável. Por exemplo, a negociação de um único ex Pokémon exige a venda de cinco, e a venda de um cartão da coroa (o mais raro) fornece apenas tokens suficientes para três negociações de Pokémon Ex. Mesmo vender uma carta imersiva de 3 estrelas (um ponto de venda do jogo) não produz tokens suficientes para trocar uma carta de 1 ou 4 diamantes.
Uma reação crítica
A resposta dos jogadores foi extremamente negativa. As postagens do Reddit descrevem a atualização como "um insulto", "hilariamente tóxico" e um "fracasso monumental". Muitos jogadores, citando a ganância excessiva, prometeram parar de gastar dinheiro no jogo. O longo processo de venda de cartões para tokens (aproximadamente 15 segundos por transação) exacerba ainda mais a frustração. Alguns jogadores sugerem que o título do jogo deve ser alterado para refletir as limitações do sistema de negociação.
Preocupações de geração de receita
Muitos acreditam que o sistema de negociação foi projetado principalmente para aumentar a receita. O POKEMON TCG Pocket gerou US $ 200 milhões em seu primeiro mês, antes de o recurso de negociação. A incapacidade de negociar cartões de alta raridade apóia diretamente essa teoria; Se os jogadores pudessem negociar facilmente por cartas ausentes, a necessidade de gastar dinheiro em pacotes diminuiria significativamente. Um jogador relatou gastar US $ 1.500 para concluir o primeiro conjunto.
** SILENCE DE CRETURAS INC.
A Creatures Inc. permanece em silêncio sobre a reação do jogador, apesar de reconhecer as preocupações anteriormente. A declaração anterior sugeriu melhorias, mas o sistema atual ficou muito aquém das expectativas. A IGN estendeu a mão para comentar e perguntar sobre possíveis mudanças.
As melhorias em potencial podem incluir a concessão de tokens comerciais como recompensas da missão, embora a resistência comercial seja um candidato mais provável a tais recompensas, dada a estrutura de recompensa existente. A recepção negativa da atualização de negociação lança uma sombra sobre a próxima atualização de diamantes e pérolas, apresentando Pokémon como Dialga e Palkia.
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