Дом >  Новости >  Дизайнер Battlefield 3 раскрывает миссии Cut Campaign

Дизайнер Battlefield 3 раскрывает миссии Cut Campaign

by Lily Jan 26,2025

Дизайнер Battlefield 3 раскрывает миссии Cut Campaign

Нерассказанная история Battlefield 3: раскрыты две пропавшие миссии

Дэвид Голдфарб, бывший дизайнер Battlefield 3, недавно представил увлекательную часть истории разработки игры: перед запуском из однопользовательской кампании были вырезаны две целые миссии. Это открытие вызвало новый интерес к повествованию Battlefield 3, компоненту, который часто затмевается знаменитым многопользовательским режимом игры.

Выпущенная в 2011 году игра Battlefield 3 заслужила широкую похвалу за потрясающую графику, масштабные многопользовательские сражения и новаторский движок Frostbite 2. Хотя многопользовательский режим остается легендарным, однопользовательская кампания получила неоднозначные отзывы. Критики часто ссылались на отсутствие связности повествования и эмоциональной глубины, несмотря на его захватывающую сюжетную линию военного конфликта.

Сообщение Гольдфарба в Твиттере показало, что пропущенные миссии были сосредоточены вокруг сержанта Кима Хокинса, пилота реактивного самолета, фигурировавшего в миссии «Иду на охоту». В этих миссиях должны были быть изображены поимка Хокинса и последующий дерзкий побег перед воссоединением с Димой, что потенциально добавляло бы значительную глубину и развитие персонажа. Этот потерянный контент мог бы ответить на распространённую критику кампании за то, что она слишком сильно полагалась на заранее подготовленные последовательности и не имела разнообразных структур миссий.

Обнаружение этих вырезанных миссий возобновило разговоры об одиночной игре Battlefield 3 и будущем франшизы. Отсутствие кампании в Battlefield 2042 вызвало значительное разочарование игроков, подчеркнув важность убедительного повествования в серии. Многие фанаты теперь надеются, что в будущих частях Battlefield приоритет отдадут увлекательным сюжетным кампаниям, дополняющим знаменитый многопользовательский компонент серии. Потенциальное влияние этих двух недостающих миссий подчеркивает желание сделать одиночную игру в будущих играх более насыщенной и ориентированной на персонажей.

Трендовые игры Более >