by Lily Jan 26,2025
前《战地 3》设计师 David Goldfarb 最近公布了该游戏开发历史中一段引人入胜的内容:在发布之前,从单人战役中删除了两个完整的任务。 这一揭露重新激起了人们对《战地 3》叙事的兴趣,而这一元素往往被游戏广受好评的多人游戏所掩盖。
《战地 3》于 2011 年发布,因其令人惊叹的视觉效果、大规模的多人战斗以及突破性的 Frostbite 2 引擎而赢得了广泛赞誉。 虽然多人模式仍然具有传奇色彩,但单人战役却收到了褒贬不一的评价。 尽管军事冲突的故事情节遍布全球,但批评者经常指出缺乏叙事凝聚力和情感深度。
戈德法布的推特帖子透露,被遗漏的任务主要围绕“狩猎”任务中的喷气机飞行员金·霍金斯中士展开。 这些任务将描述霍金斯的被捕以及随后与迪马重聚之前的大胆逃跑,这可能会增加显着的深度和角色发展。 这些丢失的内容本来可以解决该活动的普遍批评,即过度依赖预先编写的序列和缺乏多样化的任务结构。
这些被删减的任务的发现重新引发了有关《战地 3》单人游戏体验和该系列未来的讨论。 《战地 2042》中战役的缺失让玩家大为失望,凸显了该系列中引人入胜的叙事的重要性。 许多粉丝现在希望未来的《战地》系列能够优先考虑引人入胜、故事驱动的战役,以补充该系列著名的多人游戏组件。 这两个缺失任务的潜在影响凸显了人们对未来游戏中更充实、更注重角色的单人游戏体验的渴望。