บ้าน >  ข่าว >  Pokémon TCG Pocket Devs กำลังมองหาการปรับปรุงการซื้อขายหลังจากผู้เล่นรายใหญ่ backlash

Pokémon TCG Pocket Devs กำลังมองหาการปรับปรุงการซื้อขายหลังจากผู้เล่นรายใหญ่ backlash

by Logan Apr 11,2025

Creatures Inc. ผู้พัฒนาที่อยู่เบื้องหลังPokémon Trading Game Game Game Pocket กำลังกล่าวถึงความไม่พอใจของผู้เล่นอย่างกว้างขวางกับคุณสมบัติการซื้อขายที่เพิ่งเปิดตัว เปิดตัวเมื่อสัปดาห์ที่แล้วคุณลักษณะดังกล่าวต้องเผชิญกับฟันเฟืองที่สำคัญทำให้ บริษัท ออกแถลงการณ์เกี่ยวกับ X/Twitter ในนั้น Creatures Inc. แสดงความขอบคุณสำหรับข้อเสนอแนะของผู้เล่นและยอมรับว่าการออกแบบเบื้องต้นของพวกเขาหมายถึงการป้องกันการละเมิดได้ขัดขวางความเพลิดเพลินอย่างไม่เป็นทางการของเกมโดยไม่ได้ตั้งใจ

คำแถลงดังกล่าวเน้นถึงความตั้งใจในการปรับปรุงระบบการซื้อขายโดยเฉพาะอย่างยิ่งโดยการแนะนำรายการที่จำเป็นเป็นรางวัลในเหตุการณ์ที่จะเกิดขึ้น อย่างไรก็ตามเหตุการณ์ล่าสุดของ Cresselia Ex Drop ซึ่งเปิดตัวเมื่อวันที่ 3 กุมภาพันธ์ไม่ได้รวมรางวัลใด ๆ ดังกล่าวทำให้ผู้เล่นผิดหวัง คุณสมบัติการซื้อขายในPokémon TCG Pocket นั้นถูก จำกัด ด้วยกลไกที่ จำกัด การเปิดแพ็คการเลือก Wonder และตอนนี้การซื้อขายโดยไม่ต้องใช้เงินจริง นอกจากนี้ยังมีการแนะนำข้อ จำกัด ใหม่ที่เรียกว่าการค้าโทเค็นซึ่งต้องการให้ผู้เล่นลบไพ่ห้าใบที่หายากเดียวกันกับการค้าหนึ่ง

การ์ด 'Secret' ของ Art ทางเลือกทุกใบในPokémon TCG Pocket: Space Time Smackdown

52 ภาพ

Creatures Inc. อธิบายว่าข้อ จำกัด การซื้อขายมีวัตถุประสงค์เพื่อป้องกันการละเมิดจากบอทและรักษาสภาพแวดล้อมที่เป็นธรรมโดยเน้นความสำคัญของการรักษาความสนุกในการรวบรวมบัตร อย่างไรก็ตามเรื่องนี้พวกเขายอมรับว่าระบบปัจจุบันยังขาดความคาดหวังของผู้เล่นและเป็น "การตรวจสอบวิธีการปรับปรุงคุณลักษณะ" อย่างแข็งขัน " แผนการในอนาคตรวมถึงการเสนอวิธีการหลายวิธีในการรับโทเค็นการค้ารวมถึงผ่านการแจกแจงเหตุการณ์

อย่างไรก็ตามคำแถลงยังคงคลุมเครือขาดความเฉพาะเจาะจงเกี่ยวกับลักษณะและระยะเวลาของการเปลี่ยนแปลงที่เสนอ สิ่งนี้ทำให้ผู้เล่นไม่แน่ใจเกี่ยวกับการคืนเงินหรือการชดเชยที่อาจเกิดขึ้นสำหรับการซื้อขายที่ทำภายใต้ระบบปัจจุบัน ยิ่งไปกว่านั้นการรวมโทเค็นการค้าในกิจกรรมมีน้อยที่สุดโดยมีโทเค็นเพียง 200 ใบเท่านั้นที่มีให้รางวัลพรีเมี่ยมในการรีเฟรช Battle Pass ในวันที่ 1 กุมภาพันธ์เพียงพอสำหรับการซื้อขายการ์ดเพชรเพียง 3 ใบ

การขาดโทเค็นการค้าในเหตุการณ์ Cresselia Ex Drop ทำให้ผู้เล่นหงุดหงิดมากขึ้นเนื่องจากเหตุการณ์เสนอรางวัลอื่น ๆ เช่นบัตรโปรโมชั่นแพ็คนาฬิกาทรายแพ็คนาฬิกาทรายการจัดเก็บตั๋วและประสบการณ์ แต่ไม่มีโทเค็นการค้า สิ่งนี้นำไปสู่การคาดเดาว่ากลไกการซื้อขายได้รับการออกแบบมาเพื่อเพิ่มรายได้ซึ่งเป็นแนวคิดที่ได้รับการสนับสนุนจากผลประกอบการประมาณ 200 ล้านดอลลาร์ของเกมในเดือนแรกก่อนที่จะมีการซื้อขาย

การไร้ความสามารถในการแลกเปลี่ยนการ์ดที่หายาก 2 ดาวหรือสูงกว่านั้นถูกมองว่าเป็นกลยุทธ์ในการส่งเสริมการใช้จ่ายเนื่องจากผู้เล่นไม่สามารถกรอกคอลเลกชันของพวกเขาได้อย่างง่ายดายโดยไม่ต้องซื้อแพ็ค มีรายงานว่าผู้เล่นคนหนึ่งใช้จ่ายประมาณ $ 1,500 เพียงเพื่อให้ชุดแรกเสร็จสมบูรณ์โดยมีชุดใหม่มาถึงทุกสองสามเดือน ชุมชนได้ระบุว่ากลไกการซื้อขายเป็น "นักล่าและโลภอย่างจริงจัง" "พิษอย่างเฮฮา" และ "ความล้มเหลวอย่างยิ่ง" สะท้อนให้เห็นถึงความไม่พอใจอย่างลึกซึ้งกับระบบปัจจุบัน

เกมที่กำลังมาแรง มากกว่า >