Bahay >  Balita >  "Absolum: nakamamanghang roguelite sa pamamagitan ng mga kalye ng Rage 4 na tagalikha"

"Absolum: nakamamanghang roguelite sa pamamagitan ng mga kalye ng Rage 4 na tagalikha"

by Savannah Mar 28,2025

Ang Guard Crush Games, ang mga nag -develop sa likod ng mga kalye ng Rage 4, ay nakipagtulungan muli sa publisher na Dotemu para sa isang kapana -panabik na bagong proyekto. Sa oras na ito, ipinakilala ng Dotemu ang unang orihinal na IP, na nagngangalang Absolum, na nagtatampok ng mga nakamamanghang mga animation na iginuhit ng mga supamon at isang nakakaakit na soundtrack ng kilalang kompositor na si Gareth Coker. Sa ganitong isang mahuhusay na koponan, ang Absolum ay naghanda upang makagawa ng isang makabuluhang epekto sa tanawin ng gaming, at ang aking karanasan sa hands-on ay nagmumungkahi na hindi ito mananatiling hindi mahaba.

Ang Absolum ay isang roguelite side-scroll beat-'em-up action-RPG na nangangako ng "malalim na pag-replay ng mga landas upang galugarin, mga pakikipagsapalaran, character, at mapaghamong mga bosses." Mula sa aking oras na sesyon, maaari kong kumpirmahin na naghahatid ito sa mga pangakong ito. Ang laro ay isang biswal na nakakaakit na pakikipagsapalaran ng pantasya na may iba't ibang mga klase ng player. Nagkaroon ako ng pagkakataon na maglaro bilang matibay, tulad ng tangke na karl at ang maliksi, Ranger-esque Galandra. Ang mga manlalaro ay mahahanap ang kanilang mga sarili na nakikipaglaban sa mga masasamang nilalang, pagsira sa mga kapaligiran sa paghahanap ng mga item na nag-aaplay sa kalusugan tulad ng mga karot, paggalugad ng mga gusali para sa kayamanan o pag-ambush, harapin ang mga boss na may napakalaking mga bar sa kalusugan, at nakakaranas ng siklo ng kamatayan at muling pagsilang. Bilang karagdagan, kahit na hindi ko ito sinubukan, sinusuportahan ng Absolum ang two-player na parehong-screen co-op.

Maglaro

Para sa mga nagmamahal sa mga alaala ng klasikong two-player beat-'em-up mula sa '80s at' 90s arcades, pati na rin ang mga laro tulad ng Golden Ax sa Sega Genesis, ang Absolum ay tumama sa isang nostalhik na chord. Ang laro ng cartoon cartoon-style art at animation ng laro ay nag-aambag sa pakiramdam na ito, habang ang two-button battle system nito, kahit na simple, ay nagbibigay-daan para sa iba't ibang mga pag-atake laban sa iba't ibang mga kaaway. Ang mga mekanikong roguelite ay nagdaragdag ng isang modernong twist, pagpapahusay ng replayability at pinapanatiling sariwa ang gameplay.

Ano ang iyong paboritong modernong beat-'em-up? -----------------------------------------

Mga resulta ng sagot

Habang sumusulong ka sa pamamagitan ng Absolum, makatagpo ka ng parehong nakatago at halatang mga power-up. Ang ilan ay mga equippable na aktibong armas o spells na nangangailangan ng isang trigger pull at isang pindutin ng pindutan ng mukha upang maisaaktibo, habang ang iba ay mga passive item na nakaimbak sa iyong imbentaryo. Ang mga item na ito ay nag -iiba sa bawat pagtakbo, pagdaragdag ng isang elemento ng randomness. Dapat timbangin ng mga manlalaro ang panganib at gantimpala ng bawat power-up; Halimbawa, minsan ay nilagyan ko ng dalawang orbs na nadagdagan ang aking output ng pinsala sa pamamagitan ng 20% ​​sa gastos ng 20% ​​ng aking kalusugan, na makabuluhang binabawasan ang aking health bar ngunit pinapayagan akong mabilis na talunin ang mga kaaway. Ang mga item ay maaaring itapon sa anumang oras kung ang kanilang mga drawbacks ay naging labis na mabigat.

Absolum - Unang mga screenshot

10 mga imahe

Bilang isang roguelite, tinitiyak ng Absolum na sa kamatayan, ang mga manlalaro ay bumalik sa isang kaharian na may isang tindahan kung saan maaari silang gumastos ng in-game na pera sa mga item o power-up para sa kanilang susunod na pagtakbo. Sa maagang pagtatayo na nilalaro ko, ang tampok na ito ay hindi ganap na ipinatupad, na iniiwan ang kalidad ng mga item at power-up upang magkaroon ng pagkakataon sa bawat bagong pagtatangka.

Nakaharap sa isang kakila -kilabot na unang pangunahing boss - isang mammoth troll na gumagamit ng isang higanteng mace at pagtawag ng mas maliit na goblins na tumalon at kumagat tulad ng Piranhas - Natagpuan ko ang hamon na tumindi nang walang kakayahang gumastos ng ginto sa pagitan ng mga tumatakbo. Kahit na hindi ko makuha ang footage ng boss na ito, maaari akong magbahagi ng mga imahe ng isa pa, pantay na nakakatakot na kalaban. Ang potensyal para sa two-player co-op, na hahatiin ang atensyon ng boss at mapahusay ang klasikong beat-'em-up na karanasan, ay isang bagay na sabik kong galugarin. Ang mga larong ito ay pinakamahusay na kapag nilalaro sa isang kaibigan, at ipinangako ng Absolum na maihatid sa harapan na ito.

Sa pamamagitan ng kaakit-akit na estilo ng sining, nakakaengganyo ng animation, klasikong side-scroll beat-'em-up gameplay, at ang makabagong roguelite loop, ipinagmamalaki ng Absolum ang makabuluhang potensyal. Kaisa sa karanasan ng Guard Crush Games sa genre, mayroong isang malakas na posibilidad na magtagumpay ang Absolum. Para sa mga nawawalang camaraderie ng couch co-op, ang Absolum ay maaaring maging isang nakakapreskong muling pagkabuhay. Sabik kong inaasahan ang paglalaro ng mas maraming makintab na mga bersyon habang nagpapatuloy ang pag -unlad, at ang aking optimismo para sa larong ito ay nananatiling mataas.

Mga Trending na Laro Higit pa >