Ev >  Haberler >  Sony'nin Oyun İçi İşaret Dili Çevirmeni Engelleri Aşıyor

Sony'nin Oyun İçi İşaret Dili Çevirmeni Engelleri Aşıyor

by Scarlett Jan 20,2025

Sony Patents In-Game Sign Language TranslatorSony, sağır ve dilsiz oyunculara daha iyi oyun erişilebilirliği özellikleri sağlamak amacıyla patent başvurusunda bulundu. Patent, bir oyunda bir işaret dilinin diğerine nasıl çevrilebileceğini gösteriyor.

Sony Patent: Video oyunları için Amerikan İşaret Dili'nden Japon İşaret Dili'ne çevirmen geliştiriliyor

VR ekipmanlarının kullanılması ve bulut oyunları üzerinden çalıştırılması planlanıyor

Sony Patents In-Game Sign Language TranslatorSony, video oyunlarına gerçek zamanlı işaret dili çevirisi ekleyecek bir patent başvurusunda bulundu. "Sanal Ortamlarda İşaret Dili Yorumlaması" başlıklı patent, Japonca konuşanlar için Amerikan İşaret Dilini (ASL) Japon İşaret Diline (JSL) çevirebilen bir teknolojiyi gösteriyor.

Sony, amacının oyun içi konuşmalar sırasında işaret dilini gerçek zamanlı olarak çevirerek sağır oyunculara yardımcı olacak bir sistem oluşturmak olduğunu söylüyor. Patentte açıklanan teknoloji, ekranda görüntülenen sanal bir göstergenin veya avatarın işaret dilini gerçek zamanlı olarak iletmesine olanak tanıyacak. Sistem önce bir dildeki hareketleri metne çevirecek, ardından metni belirtilen başka bir dile dönüştürecek ve son olarak alınan verileri başka bir dildeki hareketlere çevirecek.

Sony patentte şöyle açıklıyor: "Mevcut açıklamanın düzenlemeleri, bir kullanıcının (örneğin bir Japon) işaret dilini yakalamaya ve işaret dilini başka bir kullanıcıya (örneğin İngilizce konuşan bir kişiye) çevirmeye yönelik yöntemler ve sistemlerle ilgilidir. "İşaret dilleri bölgesel kökene göre değişiklik gösterdiğinden, işaret dilleri evrensel olarak uygulanabilir değildir. Bu, bir kullanıcının işaret dilini uygun şekilde yakalamayı, ana dilini anlamayı ve başka bir kullanıcı için kendi ana dilinde çıktı olarak yeni bir işaret dili oluşturmayı gerektirir. işaret dili."

Sony Patents In-Game Sign Language TranslatorSony, bu sistemi uygulamanın bir yolunun VR ekipmanı veya başa takılan ekranlar (HMD) yardımıyla olduğunu gösteren bir örnek verdi. Sony şöyle açıklıyor: "Bazı uygulamalarda HMD, kişisel bilgisayar, oyun konsolu veya başka bir bilgi işlem cihazı gibi bir kullanıcı cihazına kablolu veya kablosuz bir bağlantı yoluyla bağlanır." "Bazı uygulamalarda kullanıcı cihazı içeriği oluşturur." HMD Graphics aracılığıyla görüntüleniyor ve kullanıcılara sanal ortamlarda sürükleyici bir görüntüleme deneyimi sağlıyor”

.

Sony ayrıca bir kullanıcı cihazının ağ üzerinden oyun sunucusundaki başka bir kullanıcı cihazıyla sorunsuz bir şekilde iletişim kurabilmesini önerdi. Sony, "Bazı uygulamalarda oyun sunucusu, video oyununun ortak bir oturumunu gerçekleştirir, video oyununun ve sanal ortamının kanonik durumunu korur" dedi ve "kullanıcı cihazı, sanal ortamın durumuna göre bununla senkronize olur" dedi. ."

Bu ​​kurulumla kullanıcılar, paylaşılan bir ağ veya sunucu üzerinde aynı sanal ortamda (yani oyun) paylaşımda bulunabilir ve etkileşimde bulunabilir. Sony ayrıca sistemin bazı uygulamalarında oyun sunucusunun, her kullanıcı cihazı arasında "video oluşturan ve aktaran" bir bulut oyun sisteminin parçası olabileceğini de sözlerine ekledi.

Trend Olan Oyunlar Daha >