by Lillian Jan 26,2025
] . Đầu Xbox Phil Spencer đã làm rõ quyết định chiến lược này, nhấn mạnh rằng nó phù hợp với các mục tiêu kinh doanh rộng hơn của Xbox.
Spencer làm nổi bật những kỳ vọng hiệu suất cao trong Microsoft. Ông tuyên bố rằng sự hỗ trợ mạnh mẽ của Xbox từ công ty mẹ đòi hỏi phải có lợi tức đầu tư cao. Ông cũng đề cập đến cam kết của Xbox trong việc học tập và điều chỉnh từ các trải nghiệm trong quá khứ, tham khảo các bản phát hành đa nền tảng của các trò chơi vào mùa xuân năm ngoái (hai trên Switch, trên PlayStation). Trải nghiệm này đã thông báo cho quyết định mở rộng phát hành đa nền tảng hơn nữa.
]] four four ]
Mặc dù bản phát hành đa nền tảng này, Spencer nhấn mạnh sức khỏe mạnh mẽ của nền tảng Xbox, trích dẫn số người chơi cao kỷ lục và sự tăng trưởng liên tục của nhượng quyền thương mại. Ông nhắc lại rằng Xbox là một doanh nghiệp và các quyết định của họ được thúc đẩy bởi nhu cầu kinh doanh.. Spencer nhấn mạnh rằng mục tiêu cuối cùng là cung cấp các trò chơi chất lượng cao cho khán giả rộng hơn; Bất cứ điều gì ít hơn sẽ chỉ ra sự sai lệch của các ưu tiên. ]
]]
Quyết định mang
Indiana Jones và The Great Circleđến PlayStation 5 không hoàn toàn bất ngờ. Tin đồn về các bản phát hành đa nền tảng cho các tựa game Xbox của bên thứ nhất được lưu hành vào đầu năm nay và bản phát hành PS5 tiềm năng của trò chơi đã được suy đoán trong một thời gian. Thông báo này theo bản phát hành tháng 6 của Doom: Dark Ages
trên nhiều nền tảng.Hơn nữa, thử nghiệm FTC năm ngoái đã tiết lộ rằng Disney ban đầu có ý định Indiana Jones và The Great Circle cho nhiều nền tảng. Thỏa thuận ban đầu này, được thực hiện với Zenimax trước khi mua lại của Microsoft, sau đó đã được đàm phán lại để biến nó thành một Xbox và PC độc quyền. Bản phát hành đa nền tảng hiện tại phản ánh sự thay đổi trong chiến lược của Xbox. ]
] ] Các email nội bộ từ năm 2021 đã tiết lộ các cuộc thảo luận giữa các giám đốc điều hành Xbox, bao gồm cả Spencer, về ý nghĩa của tính độc quyền của Indiana Jones. Spencer được cho là đã nhận ra rằng mặc dù tính độc quyền mang lại những lợi thế nhất định nhưng nó cũng có thể hạn chế tác động tổng thể đến sản lượng của Bethesda. Động thái này nhấn mạnh cách tiếp cận đang phát triển của Xbox đối với việc phát hành trò chơi, cân bằng giữa tính độc quyền với phạm vi tiếp cận thị trường rộng hơn và mục tiêu cuối cùng là mang lại trải nghiệm chơi trò chơi đặc biệt cho cơ sở người chơi rộng hơn.
Fantasma làm phong phú cuộc phiêu lưu thực tế tăng cường với việc mở rộng ngôn ngữ
Chơi ngay lập tức, giành giải thưởng thực sự: Arcade trực tuyến đi vào hoạt động
Trò chơi trinh thám hàng đầu trở lại: 'Phương pháp 4' ra mắt trên thiết bị di động
Trò chơi giải đố 'Sakamoto Days' độc quyền chỉ có ở Nhật Bản được ra mắt
Number Salad: Ra mắt biến thể Salad từ mới
Tiểu thuyết trực quan hấp dẫn sẽ khuấy động cảm xúc của bạn (2024)
Phiên bản Android sắp ra mắt: 'Maid of Sker' hé lộ tựa game kinh dị sinh tồn
Deltarune Chương 4 sắp hoàn thành, việc phát hành vẫn còn xa vời
Bộ đôi Unova huyền thoại ra mắt trong Pokemon GO Tour
Jan 27,2025
Lên cấp solo: Giải đấu toàn cầu đang đến gần
Jan 27,2025
Mở khóa các bí mật: tiết lộ những thách thức của camo trong COD: Zombies
Jan 27,2025
Nintendo tiết lộ bảng điều khiển mới mang tính cách mạng: Lego Gameboy
Jan 27,2025
Mở rộng miền của Jujutsu: Hướng dẫn cuối cùng
Jan 27,2025