by Riley Apr 21,2025
根据Bandai Namco的欧洲首席执行官的说法,出版商在计划发行方面面临着新的挑战。继续阅读以了解有关Arnaud Muller的陈述及其对新IP发行的影响的更多信息。
对于许多视频游戏开发人员来说,2024年一直是变革性的一年,而Bandai Namco正在驾驶这一具有挑战性的景观。该公司欧洲首席执行官Arnaud Muller强调了经济不确定性和拥挤的发布日历,这使未来的游戏发布计划变得复杂。在最近的一次采访中,穆勒讨论了Bandai Namco等发行商面临的风险和机会。
尽管Bandai Namco今年的财务表现出色,这是在Elden Ring的扩张, Erdtree的Shadow of Erdtree和即将到来的Dragon Ball的成功驱动下的。零,穆勒强调,前进的道路充满了挑战。尽管在“共同年代”之后,2024年被描述为行业范围内的裁员和市场增长之后的“稳定年份”,但这是游戏开发和发布计划引起关注的长期挑战。
在接受GameIndustry.biz的采访中,Muller解释说,Bandai Namco在评估其游戏管道时优先考虑“平衡风险方法”。该策略考虑了诸如投资水平,公司生产游戏,现有IP的潜力以及新IPS在特定市场细分市场中的可行性等因素。但是,穆勒承认,“安全赌注”的概念变得越来越复杂。
穆勒说:“今天市场上有安全的赌注吗?我相信是的。” “但是……推出新IP变得越来越困难。”不断上升的发展成本和扩展时间表需要仔细计划,以减轻潜在的超支和延误。穆勒警告说:“如果没有考虑这些问题,那您会感到一些不好的惊喜。”
发布时间表的不可预测性增加了另一层风险。 2025年有一个阵容,其中包括Monster Hunter Wilds , Avowed , Yōtei的幽灵,也许是Switch 2发射,Muller质疑这些发行窗口的可靠性:“这些游戏中有多少游戏会按时出现?...我们与其他所有人都没有什么不同。”
专注于特定流派和建立的IP,例如即将到来的Little Nightmares 3 ,为Bandai Namco提供了一定程度的安全性。穆勒指出:“我们相信……有一个对我们的投资组合感兴趣的观众,这忠于我们的一些IP,这将有兴趣购买我们的游戏。”
尽管建立的特许经营提供了一定的稳定性,但穆勒指出,即使这些也不能被视为理所当然。玩家的偏好发展,过去的成功可能不会转化为未来的市场状况。相反,由于新IPS的高开发成本和饱和的游戏市场,新IP面临更大的商业风险。穆勒补充说:“ Little Nightmares 3…有一个粉丝群,希望对玩该游戏感兴趣,而不论GTA是否在2025年来。”
穆勒将2024年描述为该行业的“稳定年份”。但是,为了实现大量市场增长,他确定了三个关键因素:一个有利的“宏观经济环境”,一个健壮的平台和安装基础,以及具有增长潜力的新市场,例如“巴西和南美,印度等等”。
当被问及即将到来的Switch 2明年对Bandai Namco的影响时,Muller回答说:“我们是平台不可知论。我们的游戏大多在所有平台上都可以使用,而Switch一直是我们的重要平台……每当Nintendo的新游戏机从Nintendo出来时,我们就可以在那里进行投资。”
尽管面临挑战,穆勒仍然对未来保持乐观。他认为,如果计划计划的2025年游戏组合实现,那么显然,我看不到明年市场不会增长。”
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