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Bandai Namco warnt vor neuen IP -Risiken inmitten von überfüllten Release -Kalendern

by Riley Apr 21,2025

Bandai Namco warn

Laut dem europäischen CEO von Bandai Namco stehen Publishers in Bezug auf Planungsveröffentlichungen vor neuen Herausforderungen. Lesen Sie weiter, um mehr über die Aussagen von Arnaud Müller und ihre Auswirkungen auf neue IP -Releases zu erfahren.

Es besteht Risiken bei der Entwicklung neuer IPs in einem überfüllten Markt, sagte Bandai Namco EU -CEO

Steigende Kosten und unvorhersehbare Veröffentlichungspläne schaffen Unsicherheit

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2024 war für viele Videospielentwickler ein transformatives Jahr, und Bandai Namco navigiert in dieser herausfordernden Landschaft. Arnaud Müller, der europäische CEO des Unternehmens, hob die wirtschaftlichen Unsicherheiten und den überfüllten Release -Kalender hervor, der die Planung der zukünftigen Spielerscheinung kompliziert. In einem kürzlichen Interview diskutierte Müller die Risiken und Möglichkeiten, mit denen Verlage wie Bandai Namco konfrontiert war.

Trotz Bandai Namcos starker finanzieller Leistung in diesem Jahr, angetrieben von dem Erfolg von Elden Rings Expansion, Shadow of the Erdtree und dem kommenden Dragon Ball: Sparking! Null , Müller betonte, dass der Weg nach vorne voller Herausforderungen ist. Obwohl 2024 nach branchenweiten Entlassungen und dem Marktwachstum nach den "Covid-Jahren" als "Jahr der Stabilisierung" beschrieben wurde, sind es die längerfristigen Herausforderungen bei der Entwicklung und der Freilassungsplanung, die Bedenken verursachen.

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In einem Interview mit GameIndustry.biz erklärte Müller, dass Bandai Namco bei der Bewertung seiner Spielpipeline einen "ausgewogenen Risikoansatz" priorisiert. Diese Strategie berücksichtigt Faktoren wie Investitionsniveaus, die Fähigkeit des Unternehmens, Spiele zu produzieren, das Potenzial bestehender IPs und die Lebensfähigkeit neuer IPs in bestimmten Marktsegmenten. Müller räumt jedoch ein, dass der Begriff "sichere Wetten" immer komplexer wird.

"Gibt es heute sichere Wetten auf dem Markt? Ich glaube ja", erklärte Müller. "Aber ... es ist immer schwieriger geworden, eine neue IP zu starten." Steigende Entwicklungskosten und verlängerte Zeitpläne erfordern eine sorgfältige Planung, um potenzielle Ausgaben und Verzögerungen zu mindern. "Wenn diese nicht berücksichtigt werden, haben Sie einige schlechte Überraschungen", warnte Müller.

Die Unvorhersehbarkeit der Freigabepläne fügt eine weitere Risikoebene hinzu. Mit 2025 mit einer Aufstellung, die Monster Hunter Wilds , bekannter , Ghost of Yōtei und möglicherweise einen Switch 2 -Start enthält, stellt Müller die Zuverlässigkeit dieser Release -Fenster in Frage: "Wie viele dieser Spiele werden pünktlich kommen? ... Wir sind nicht anders als alle anderen."

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Die Konzentration auf bestimmte Genres und etablierte IPs wie die kommenden Little Nightmares 3 bietet Bandai Namco ein gewisses Maß an Sicherheit. "Wir glauben, dass ... es ein Publikum gibt, das sich für unser Portfolio interessiert, das einigen unserer IPs treu ist, und das für den Kauf unserer Spiele interessiert sein wird", bemerkte Müller.

Während etablierte Franchise -Unternehmen eine gewisse Stabilität bieten, wies Müller darauf hin, dass selbst diese nicht als selbstverständlich angesehen werden können. Die Präferenzen der Spieler entwickeln sich weiter, und vergangene Erfolge führen möglicherweise nicht zu den zukünftigen Marktbedingungen. Umgekehrt sind neue IPs aufgrund ihrer hohen Entwicklungskosten und des gesättigten Gaming -Marktes mit höheren kommerziellen Risiken ausgesetzt. "Little Nightmares 3 ... hat eine Fangemeinde, die hoffentlich daran interessiert sein wird, dieses Spiel zu spielen, unabhängig davon, ob GTA im Jahr 2025 kommt oder nicht", fügte Müller hinzu.

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Müller beschrieb 2024 als "Jahr der Stabilisierung" für die Branche. Um ein erhebliches Marktwachstum zu erzielen, identifizierte er jedoch drei kritische Faktoren: ein günstiges "makroökonomisches Umfeld", eine robuste Plattform und eine Installationsbasis sowie neue Märkte mit Wachstumspotenzial wie "Brasilien und Südamerika, Indien usw.".

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Auf die Frage nach den Auswirkungen des kommenden Switch 2 auf Bandai Namco im nächsten Jahr antwortete Müller: "Wir sind Plattform Agnostic. Unsere Spiele sind hauptsächlich auf allen Plattformen verfügbar, und Switch war für uns immer eine wichtige Plattform ... Immer wenn eine neue Konsole von Nintendo herauskommt, werden wir dort bereit sein, dort zu investieren."

Trotz der Herausforderungen bleibt Müller die Zukunft optimistisch. Er glaubt, dass, wenn das geplante 2025 -Spielportfolio materialisiert wird: "Dann sehe ich natürlich nicht, wie der Markt im nächsten Jahr nicht wachsen würde."

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