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"Atomfall Massacre: Ich bin verrückt geworden und habe alle getötet"

by Isabella May 07,2025

Beginnen Sie eine aufregende Reise durch die postapokalyptische englische Landschaft mit *Atomfall *, dem neuesten Überlebensspiel von Rebellion, den Entwicklern hinter *Sniper Elite *. Mein jüngster Besuch in einem Pub in North London für eine praktische Sitzung ließ mich von *Atomfall *''s einzigartigem Missionsdesign und seiner unheimlichen Atmosphäre fasziniert. In einem Moment des Wahnsinns befand ich mich mit einem Cricketschläger gegen jeden NPC in Sichtweite, einschließlich einer unschuldigen alten Dame. Lass mich dich durch meine Erfahrung führen.

In *Atomfall *ist jedes NPC ein faires Spiel für Ihre gewalttätigen Launen, von dem niedrigsten Grunz bis zu entscheidenden Questgern. Als ich meine Demo begann, machte ich mich daran, diesen Mechaniker zu testen. Kaum Minuten nach der Erkundung der digitalen Cumbria löste ich einen Alarm für den Ausdruck aus, was zu einer chaotischen Begegnung mit drei Wachen führte. Nur mit einem Cricketschläger bewaffnet, schickte ich sie und taufte die Fledermaus mit ihrem Blut.

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Später erwarb ich einen Bogen und einen Pfeil und befriedigte meine Liebe zum Bogenschießen in Spielen. Mit dieser neuen Waffe fühlte ich mich bereit für einen langen und kurzen Kämpfe, so dass mein Cricket-Fledermaus eine dringend benötigte Pause hatte. Während ich erkundete, stieß ich auf einen hoch aufragenden Wicker Man, ein Anspielung auf die Volks -Horror -Elemente des Spiels, die zu seiner beunruhigenden Atmosphäre beitragen. Diese unheimliche Einstellung ist Teil der segmentierten Welt von *Atomfall 's, die aus mehreren "offenen Zonen" besteht, die jeweils zum Geheimnis beitragen, was diese einst schlafende Ecke Englands bestrahlt hat.

Meine Überlegungen wurden von einer Gruppe von Druiden unterbrochen, perfekte Ziele für meinen Bogen. Als ich sie niederlegte, konnte ich nicht anders, als mich wie Robin Hood zu fühlen. Der Bogen fühlte sich zufriedenstellend an, aber was mich mehr faszinierte, war das innovative Ausdauersystem von Atomfall. Anstelle einer traditionellen Balken verwendet das Spiel einen Herzfrequenzmonitor, der mit physischer Anstrengung zunimmt. Zum Beispiel kann Sprint Ihre Herzfrequenz über 140 bpm drücken und Ihr Ziel beeinflussen. Später fand ich ein Bug -Meisterschaftshandbuch, das den Einfluss einer hohen Herzfrequenz auf Bogenschießen milderte, obwohl der Fähigkeitsbaum relativ einfach schien. Es bietet jedoch genügend Flexibilität, um die Fähigkeiten Ihres Charakters auf Ihren bevorzugten Playstyle anzupassen, ob Stealth oder Kampf.

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Mein ursprüngliches Ziel war unklar, aber eine Notiz führte mich dazu, einen Kräuterkenntnis namens Mutter Jago in der Nähe einer alten Mine zu suchen. Unterwegs bemerkte ich Hinweise auf eine größere Geschichte, wie ein schimmerndes, öliges Wirbel über ein Kraftwerk und einen gruseligen Anruf, der mich warnt, mich aus dem Wald herauszuhalten. Die Umgebung war voller subtiler Erzählelemente wie einem alten Bootshaus mit einem Alarmsystem und einem Schädelhügel, der eine unruhige Stimmung erinnert, die an *Stalker *mehr als *Fallout *erinnert.

Nach einem weiteren Druiden -Massaker traf ich Mutter Jago, die Angela Lansbury ähnelte, wenn sie sich in schwarze Magie verwandelt hatte. Ihre vagen Antworten ließen mich nach Hinweisen suchten, ähnlich wie bei klassischen Point-and-Click-Abenteuern. Sie bot wertvolle Informationen im Austausch für ihr Kräuterbuch an, das in einem Druidenschloss als Geisel gehalten wurde. Ich näherte mich der Burg von der Seite und verwickelte eine Schlacht an einer verlassenen Benzinstation. Die feindliche KI war nicht besonders reaktiv, aber der Kampf war immer noch angenehm. In der Burg fand ich kein Anzeichen des Buches, das *Atomfall *'s herausforderndes Missionsdesign hervorhob, das die Erkundung und Detektivarbeit fördert.

Nach einem Vorsprung zu Kartenkoordinaten stieß ich auf ein Monster der Giftpflanze. Nach einem schnellen Tod und einem Nachladen benutzte ich meine Beweglichkeit, um sie zu umgehen und die Schlüssel zu einer verschlossenen Hütte abzurufen. Die Hütte enthielt jedoch nur einen Vorteil und Munition, nicht das Buch. Frustriert wagte ich mich tiefer in das Schloss und tötete die Hohepriesterin und ihre Anhänger, aber immer noch kein Buch. Ich erfuhr später, dass es auf einem Tisch war, den ich übersehen hatte.

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In meiner Verwirrung tötete ich Mutter Jago und glaubte, dass das Buch ein Trick ist. Als ich ihren Körper suchte, fand ich ein Rezept, das gegen das Giftmonster hätte helfen können, die Informationen, die sie im Austausch für das Buch versprach. Die Entwickler von Rebellion erwähnten, dass das Abschluss der Geschichte 25 Stunden dauern könnte, mit unterschiedlichen Erfahrungen für jeden Spieler. Mein Demo -Kollegen hatte ein völlig anderes Abenteuer, das Killerroboter und Mutanten begegnet.

*Atomfall *'s stumme Ziele könnten für einige eine Herausforderung sein, aber das Spiel belohnt diejenigen, die sich mit ihrem komplexen Quest -Design beschäftigen. Die verschwommenen Grenzen zwischen Seiten und Hauptzielen verleihen ein aufregendes Element der Gefahr und ermutigen die Spieler, ihre eigene Erzählung in der bestrahlten englischen Landschaft zu erstellen. Trotz meines gewalttätigen Umwegs bin ich gespannt, wie sich meine Geschichte entwickelt.

Mit blutigen Händen und einem Cricket -Fledermaus im Schlepptau zog ich mich in die Kneipe zurück und war bereit, das Chaos von * Atomfall * nach unten zu lassen. Dieses Spiel verspricht ein einzigartiges und immersives Erlebnis, das ich freue, weiter zu erforschen.

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