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"Masacre de Atomfall: me volví loco y maté a todos"

by Isabella May 07,2025

Embárcate en un viaje emocionante a través del campo inglés post-apocalíptico con *Atomfall *, el último juego de acción de supervivencia de Rebellion, los desarrolladores detrás de *Sniper Elite *. Mi reciente visita a un pub del norte de Londres para una sesión práctica me dejó cautivada por el diseño de misión único de *Atomfall *y su atmósfera misteriosa. En un momento de locura, me encontré empuñando un bate de cricket contra cada NPC a la vista, incluida una anciana inocente. Déjame guiarte a través de mi experiencia.

En *Atomfall *, cada NPC es un juego justo para tus violentos caprichos, desde el gruñido más bajo hasta los distritos cruciales. Cuando comencé mi demostración, me propuse probar esta mecánica. Apenas a los minutos de explorar la Cumbria digital, desencadené una alarma de alambre de tripulación, lo que llevó a un encuentro caótico con tres guardias. Armado solo con un bate de cricket, los envié, bautizando el bate con su sangre.

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Más tarde, adquirí un arco y una flecha, satisfaciendo mi amor por el tiro con arco en los juegos. Con esta nueva arma, me sentí listo para el combate largo y de corto alcance, lo que le permitió a mi batido de cricket un descanso muy necesario. Mientras exploraba, me encontré con un hombre imponente de mimbre, un guiño a los elementos de horror popular del juego que contribuyen a su atmósfera inquietante. Este entorno misterioso es parte del mundo segmentado de *Atomfall *, compuesto por múltiples "zonas abiertas", cada una y se suma al misterio de lo que causó que este rincón de Inglaterra una vez dormido se irradiara.

Mis reflexiones fueron interrumpidas por un grupo de druidas, objetivos perfectos para mi arco. Mientras los derribaba, no pude evitar sentirme como Robin Hood. El arco se sintió satisfactorio de usar, pero lo que más me intrigó fue el innovador sistema de resistencia de *Atomfall *. En lugar de una barra tradicional, el juego utiliza un monitor de frecuencia cardíaca que aumenta con el esfuerzo físico. Sprint, por ejemplo, puede impulsar su frecuencia cardíaca a más de 140 lpm, afectando su objetivo. Más tarde encontré un manual de habilidad de dominio de arco que mitigó el impacto de una alta frecuencia cardíaca en el tiro con arco, aunque el árbol de habilidades parecía relativamente simple. Sin embargo, ofrece suficiente flexibilidad para adaptar las habilidades de su personaje a su estilo de juego preferido, ya sea sigilo o combate.

Capturas de pantalla Atomfall

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Mi objetivo inicial no estaba claro, pero una nota me llevó a buscar a una herbolaria llamada Madre Jago cerca de una vieja mina. En el camino, noté toques de una historia más grande, como un arremolinador aceitoso y grasoso sobre una planta de energía y una llamada telefónica espeluznante que me advierte que me quede fuera del bosque. El entorno estaba lleno de elementos sutiles de narración de historias, como una vieja casa de botes con un sistema de alarma y un montículo de calaveras, creando un ambiente incómodo que recuerda a *Stalker *más que *Fallout *.

Después de otra masacre de druidas, conocí a la madre Jago, que se parecía a Angela Lansbury si se había convertido en magia negra. Sus respuestas vagas me dejaron buscando pistas, al igual que en las clásicas aventuras de apuntar y hacer clic. Ofreció información valiosa a cambio de su libro de herbalismo, que fue rehén en un castillo de druidas. Me acerqué al castillo desde un lado, participando en una batalla en una estación de servicio abandonada. La IA enemiga no fue particularmente reactiva, pero el combate aún era agradable. Dentro del castillo, no encontré ningún signo del libro, destacando el desafiante diseño de la misión de *Atomfall *que fomenta la exploración y el trabajo de detectives.

Después de una ventaja a las coordenadas de mapas, me encontré con un monstruo de planta venenosa. Después de una muerte rápida y una recarga, utilicé mi agilidad para evitarlo y recuperar las llaves de una cabaña cerrada. Sin embargo, la cabaña contenía solo un punto de ventaja y munición, no el libro. Frustrado, me aventuré más profundamente en el castillo, matando a la Suma Sacerdotisa y sus seguidores, pero aún no hay libro. Más tarde supe que estaba en una mesa que había pasado por alto.

Lista de niveles de la serie de juegos de Xbox

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En mi confusión, maté a Madre Jago, creyendo que el libro era una artimaña. Al buscar en su cuerpo, encontré una receta que podría haber ayudado contra el monstruo venenoso, la información que prometió a cambio del libro. Los desarrolladores de Rebellion mencionaron que completar la historia podría tomar 25 horas, con experiencias variadas para cada jugador. Mi compañero participante de demostración tuvo una aventura completamente diferente, encontrando robots y mutantes asesinos.

Los objetivos obtusos de*Atomfall*podrían ser desafiantes para algunos, pero el juego recompensa a aquellos que se involucran con su complejo diseño de misiones. Las líneas borrosas entre los objetivos laterales y principales agregan un elemento emocionante de peligro, alentando a los jugadores a crear su propia narrativa dentro del campo inglés irradiado. A pesar de mi violento desvío, estoy ansioso por ver cómo se desarrolla mi historia.

Con las manos ensangrentadas y un bate de cricket a cuestas, me retiré al pub, listo para dejar caer el caos de * Atomfall * a fuego lento. Este juego promete una experiencia única e inmersiva, una que estoy emocionado de explorar más a fondo.

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