by Jacob Apr 06,2025

Thomas Morgan von Digital Foundry führte eine gründliche Bewertung von Bloodborne am Shadps4 -Emulator durch und konzentrierte sich auf die Leistung des Spiels und die technischen Verbesserungen, die von Moddern eingeführt wurden. Für seine Tests verwendete Morgan den Shadps4 0.5.1 Build von Diegolix29, der auf einem von RaphaelTheGreat entwickelten benutzerdefinierten Zweig basiert. Dieser spezielle Build wurde nach dem Testen mehrerer Versionen ausgewählt, da er die beste Leistung eines PCs mit einem AMD Ryzen 7 5700X -Prozessor und einem Geforce RTX 4080 -GPU lieferte.
Morgan riet den Benutzern, den Vertex Explosion Fix Mod zu installieren, der für die Beseitigung visueller Artefakte wie gestreckte oder fehlgeleitete Polygone von entscheidender Bedeutung ist. Obwohl dieser Mod die Option deaktiviert, das Gesicht des Charakters zu Beginn des Spiels anzupassen, löst er diese visuellen Probleme effektiv auf. Wichtig ist, dass keine weiteren wesentlichen Mods benötigt werden, da der Emulator selbst mit integrierten Verbesserungen ausgestattet ist. Diese können über ein spezielles Menü zugegriffen werden, sodass Benutzer 60 FPS -Unterstützung ermöglichen, die Auflösung auf 4K erhöhen oder die chromatische Aberration ausschalten können.
Trotz gelegentlicher Stotter beobachtete Morgan, dass Blutborne im Allgemeinen eine Rate von 60 fps beibehalten hatte. Er experimentierte auch mit höheren Auflösungen, insbesondere 1440p und 1800p, was das Bilddetail verbesserte, jedoch zu Leistungsabfällen und häufigen Abstürzen führte. Infolgedessen schlägt Morgan vor, dass die Spieler für optimale Leistung bei Shadps4 entweder bei 1080p blutborne durchführen sollten, was die native Auflösung der PS4 oder bei 1152p widerspiegelt.
Morgan lobte die bemerkenswerte Errungenschaft des Shadps4 -Teams, um die PS4 -Emulation möglich zu machen. Er kam zu dem Schluss, dass Bloodborne zwar gut auf dem Emulator läuft, aber noch einige technische Herausforderungen zu bewältigen gibt.
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"White Day: A Labyrinth Named School" is a Japanese horror visual novel and adventure game originally released in 2011 by Koei Tecmo (under the Tecmo label at the time). The game was developed by Omega Force and directed by Takashi Kikuchi, known for his work on the Fatal Frame series. The game is set in a mysterious and surreal high school that becomes a labyrinthine prison for its students after a series of strange events. The story follows a group of students who wake up to find themselves trapped in a shifting, otherworldly version of their school, where time loops, supernatural phenomena, and deadly traps abound. As the protagonist, players must explore the eerie corridors, solve puzzles, uncover hidden truths, and survive encounters with grotesque creatures known as "The White Day." The game's title refers to the "White Day" phenomenon—a fictional holiday in Japan that supposedly occurs when the school’s rules are broken, triggering a curse that traps students in a loop of fear and violence. Key features of the game include: Atmospheric horror: The game draws heavily on psychological and supernatural horror, with a haunting soundtrack and disturbing imagery. Multiple endings: Depending on choices made and which characters survive, players can unlock various endings ranging from tragic to surreal. Narrative depth: The story explores themes of isolation, trauma, guilt, and the loss of identity, with complex character backstories tied to the school’s dark past. Influences from Japanese folklore and urban legends: Elements of the game are inspired by Japanese myths, such as the "Kurokami" (Black Hair) and "The Drowned Girl," which are tied to the monsters encountered. Despite being released in 2011, "White Day: A Labyrinth Named School" has gained a cult following over the years, especially among fans of psychological horror and visual novels. It was later released internationally in English in 2013, and its full story and multiple endings have made it a favorite in the horror gaming community. Note: There has been no official "worldwide" re-release as of 2024, though the game remains available through various digital platforms (like Steam and GOG) and is often sought after by collectors and fans of the genre. If you're looking to play it, check platforms like Steam or the original PlayStation 3 release (if you own a console), but be aware that official updates or remasters are not currently in development.
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